究竟有多大?
通常来说,一个较为原始的种族,群体之中的成员比例为中老年10%,幼年30%,青壮年60%,而青壮年之中女性又要比男性多,占到40%,也就是说,这个进攻1号前进基地的鲨化鱼人群体,如果说已经投入战斗的1500万,就已经是它们群体的全部青壮年雄性的话,隐藏在海面下的,它们的老弱妇孺数量将超过5000万以上!
多么可怕的数字,可以说,这已经不是一个原始的族群了,而是一个庞大的国家,就连地球上,人口能够达到5000万以上的国家也是屈指可数,更何况,麻帆不相信这么庞大的一个国家,会什么都不保留的倾国之力来进攻一个对它们来说,除了掠劫之外毫无意义的陆地,它们又不能在陆地上生活。
所以说,粗略估计,这个鲨化鱼人帝国的人口,很有可能已经超过了一亿!堪比《异界》玩家总人口的数字啊!
麻帆不敢想象,这亏得是进攻1号前进基地这样的玩家人口众多的大国,要是进攻的是那些玩家人口再加NPC总共还不到一百万甚至更少的基地,谁能挡得住啊?
麻帆一边感叹,一边骑着阿巴巴沿着海岸线奔跑,头两天出现的那些大型海洋生物好像都被杀光了一样,已经在战斗中很少看见了……
突然,麻帆看见一个很奇怪的小营地,这个小营地上的玩家人数不多,所负责的防御线也不长,大约只有不到一千米左右,防卫线上的防御器械倒是十分豪华,密密麻麻的几乎摆满了他们所负责的防线,基本上都是从黄金海岸营地租过来的器械。
因为这些防御器械,例如速射机弩的价格都很昂贵,有的小营地连买一架的钱都凑不出来,为了增强玩家们的防御能力,所以麻帆允许玩家们租用,战斗结束后再用战利品,或者支付一部分矩阵币来抵偿,经过矩阵系统的“契约”,连押金都可以不交的,不用怕人家抵赖不还或者黑掉这些贵重东西,假如这有这种情况,矩阵系统会通过绑定的资料直接扣除其名下的资金补偿给沙城部落。
可是眼前的一个小营地,却最少租凭了两百架防御器械,再加上他们的装备也都精致的过分,这得花多少钱啊?
扫了一眼,麻帆也不禁点头,他们的人数虽然不多,大概只有几百人,但是他们的小营地的位置实在选的太好了,正好在一道长长的礁石带后,巨大的礁石拦住了从沙滩上冲上来的鲨化鱼人,架在礁石上或者礁石与礁石之间空隙里的速射机弩,能够形成十分有效的交叉火力,无论是平射还是俯射,都能给冲击他们营地的鲨化鱼人们带来惨重的伤亡。
而在阵地的两侧和后方他们也没有像其他玩家那样,筑土成墙,而是砍倒了大量的树木,直接插在礁石的缝隙里,在根部堆积上大块的礁石固定,每根树桩之间都不算那么紧密,与其说是木墙,不如说是栅栏,可以通过栅栏之间的缝隙向外射击。
这种做法是很正确的,因为鲨化鱼人们的块头通常比玩家要大,只要那缝隙玩家自己钻不过去,一般来说是不用担心对方钻进来的,建立这种东西的目的,就是为了阻扰敌人无法太过轻易的冲进营地,扎不扎实其实不重要,真要碰上了攻城蟹那样的怪物,土墙和木墙有区别吗?
可能是因为地带问题,这片礁石地带行进困难,不利于鲨化鱼人们发起进攻,所以这一段的战斗显然也没有其它地方的强度高,两百多架速射机弩有几百个玩家照看着,基本上就能防御住鲨化鱼人的进攻了,等敌人从礁石上慢慢的蹦到跟前,早就被设成筛子了。
战斗强度不高,再加上布置合理,让他们还能腾出人手来加强防御建设,雇佣来的大量NPC劳工正在紧张的修建着后方的防御,把整个营地包围起来,可能是为了防止万一抵挡不住后,被鲨化鱼人们冲进营地。
可是这种不修前方,先修后方的做法,却让麻帆觉得奇怪,是为了避免影响前方的战斗么?
站在后方的麻帆看了一会,发现他们这么小的营地之中,居然还布置了两块5米直径的小型传送阵,不时有白光闪烁,传送出大量物资来,被雇佣来的劳工搬运进营地的地下城之中去。
要知道传送阵这玩意的价格可是高昂的连小一点的中型势力也没办法大量布置的,没想到一个只有几百人的小营地居然能有实力布置两块。
觉得好奇了的麻帆轻轻用脚后跟磕打了一下阿巴巴的腰腹,巨大的黑色巨狼就从一块巨礁上一跃而下,小跑着向这个小营地跑去。
也许是阿呆这吓人的大块头引起了对方的警觉,一小队玩家立刻向他们迎来,等靠近以后,领头的玩家看到麻帆明显楞了一下,然后惊喜的迎了过来:“您好!您是黄金海岸的首领吧?”
麻帆也楞了下,没想到有人认识自己,低头看了看身上,也明白过来,自己的打扮辨识度太高,对方会认识自己也不奇怪,便点点头笑道:“是,我过来看看沿线的防御情况。你们营地建的不错啊。”
“你好,我是这个《碎岩礁堡》营地的首领,叫‘华一路’,呵呵,再不错能跟你们黄金海岸比么?”碎岩礁堡营地的玩家首领华一路客气的谦虚了一下,挥手让跟着迎上来的玩家散了开去,重新回到前方参加战斗,而自己则留下来陪着麻帆。
“这是您的宠物吗?看上去战斗力很强啊?”年纪不是太大,约莫和麻帆相仿的华一路,长的还有点小帅,长发被绑成了个传统武侠电影里的马尾式少侠簪,加上他那个“花一路”的名字,很有点招蜂引蝶的资格。
听到华一路羡慕的话,麻帆呵呵笑了两声,没有解释,阿呆麻帆只是给它进行了基因存档,身上佩戴的也只不过是普通的PAS装置,并不是奴役装置和驯化装置,所以到也还真不知道阿呆算不算是自己的宠物。
“走,到我们营地里看看吧?顺便给指点指点怎么防御,你们黄金海岸的防御可是做的固若金汤啊!”华一路热情的招呼着麻帆,兴致勃勃的领着他进入了自己的营地。
麻帆骑着阿巴巴跟在骑着一匹战马的华一路后面张望着进入了这个有意思的小营地,却发现那两个传送阵的传送光芒从他看到起到现在,居然一直在吞吐着大量的物资,让麻帆很惊奇的扭头对华一路道:“你们营地的实力不小啊?居然布置了两块传送阵?看你们人不多啊?准备这么多物资干什么?”
华一路眨了眨眼,有点尴尬的摸摸鼻子:“呃……这个啊?我是个人民币玩家啊,却没什么号召力,只能拿钱砸了,那些物资……这不是听说这场海怪入侵要维持很长一段时间么,一来是准备充分点,万一碰到战斗紧张的时候没了弹药啊,另外,你们黄金海岸不是宣布补给物资价格下调么?我多储备一点,就算到时候用不完,没准还能转手倒卖一把呢?”
麻帆失笑,既然价格降下来了,他就没打算再升上去,大批量的机械流水线制造,像箭矢一类的成本其实不高,一支普通箭矢卖到4元钱,已经算是暴利了。
而蘑菇粉面包和饼干之类的粮食,成本更加低廉,73号前进基地的蕈人培育中心那边,特殊的培育环境加上秘书特别调培的“肥料”,蘑菇长的跟什么似的。
蕈人数量增加倒还是其次,那菌床上往外冒的蘑菇争先恐后的往外长,采集一批,过不了多久就能又长出一批,进行脱水烘干之后,磨成粉,足够供应大批量玩家的消耗了,经过特别调配,能像面粉一样使用之外,味道也不差,甚至比面粉多出一股源自蘑菇的香味,用蘑菇粉制作的面食在玩家群体中相当受欢迎。
除了大量的蘑菇粉之外,更别提远古高原上还大面积开垦和种植着各种像炮弹玉米、车轮红薯、脸盆土豆之类的高产作物,借这次机会,正好把玩家需求降下来,让玩家们有更多的精力去进行其他的事情。
这玩家有倒买倒卖赚一笔的念头倒是不错,可惜,麻帆也没打算提点他,到时候他要是知道麻帆没打算把价格回调,不晓得会不会当场晕过去。
“你还雇了不少人啊?”麻帆有点好奇的看着那个人来人往,不断有NPC劳工进进出出的地下城入口,从人流量来看,下面还不小。
“啊?哦!呵呵……是啊!”华一路有点不自然的笑了笑:“现在海边上虽然危险,但是也是个从大量势力之中出头的机会,如果估计的不错,到时候海岸线这一带可能会成为玩家流的高聚集地,趁这个机会打下基础,虽然没办法跟那些大型势力比,可是只要站住了脚跟,到时候光是替玩家提供住宿和补给,就够我回本的了……呃……要不咱们去前面看看,您给指点一下我们的防御布置?”
听到华一路这么说,本来打算到他们地下城去参观一下的麻帆只好停住了脚步,跟着他一起向密密麻麻竖着大量树干的乱礁石区走去,却对华一路的打算不以为然。
他的想法倒是好的,也的确考虑到了玩家流的问题,可是他却没有想到,包括黄金海岸在内的五个大型势力所建立的大型营地,互相只间隔了两三百公里左右,对于有坐骑的玩家来说并不算太远。
一般来说外出冒险的玩家都会携带上一定的补给,以供应途中的消耗,甚至于会精打细算的玩家还会在不同的营地购入一定数量的“特产”,当抵达下一个营地的时候再抛售出去,进行所谓的“跑商”,来减少自身的资金消耗。
所以,除非是非常意外的情况,不然玩家们肯定会选择更大型的营地进行整修,无论是服务还是各种所需都要齐全的多,对物资的需求量也更大,他们跑商所携带的其它营地出产的“特产”也可以卖出更好的价格。
另外,除了目前已经扎下根,各据一方建立大型海边营地的五大势力之外,十大商盟,还有其他大大小小的势力,难道就看不到现在的海边已经成了一块流油的大肥肉吗?
多方分流之下,最后能省下多少利润给他们这样的微型势力,就很难说了。
再说了,像这样的小势力,能够在海边的攻防战之下坚持多长时间,还是个未知数,别看现在好像玩家们勉强能够和鲨化鱼人们不分上下,可麻帆一直怀疑,现在的状况,并不是鲨化鱼人的全部实力。
一旦鲨化鱼人们发起总攻,那么本来就被鲨化鱼人们作为突破口的这些防御薄弱的小营地,就会成为最危险的地方,抗不抗得过去还两说,所以说,像他这样的小营地,在没有搞清楚状况之前,就过多的投入资金实际上是不合算的,万一有点什么意外,那可就是血本无归的下场。
当然,一旦他们能够撑过这段危险的时期,等到“海乱”稳定下来,能够在海边扎住手脚还是很有搞头的,想要收回成本估计没那么快,不过亏本肯定是不会亏本的。
而在这时,鲨化鱼人们像是接到了命令一样,突然向这处易守难攻的乱礁石滩,发起了异常猛烈的进攻。
第312章 识破
“快点!把机弩搬过来!”
“这里!这里!快点,妈的!老子要死了!”
“手雷呢!?我操!手雷用完了,再送一箱过来!”
慌慌张张,混乱一团的战斗,让麻帆惨不忍睹的摇了摇头,这几百个不知道从哪里临时拼凑起来的玩家,战斗起来毫无默契可言,甚至于连自己的分工都不清楚,一味的蛮干着,使得本来看上去就很简陋的《碎岩礁堡》营地更加混乱。
一根粗壮的树干被鲨化鱼人们用蛮力撞倒,又接二连三的拔掉了周围几根相邻的,大群的鲨化鱼人像决堤的洪水一样,从缺口处冲进了营地,在凸凹不平的礁石上蹦跳着,疯狂的扑击着周围惊恐大叫着后退的玩家,一声声惨叫传来,不少玩家被杀掉了。
矩阵系统虽然提供了痛感神经屏蔽的功能,但是玩家们在经过长时间的摸索之后发现,完全屏蔽痛感神经虽然会让他没感觉不到疼痛而无所畏惧,但是同时也大幅度降低了自身的感知能力和反应能力,甚至会导致自己的动作迟缓以及错误。
所以,通常冒险系玩家会选择性的开放疼痛感,真正的高手玩家则会完全放弃这个功能,反正如果真的碰到死亡,那一瞬间是感觉不到痛苦的,知道自己就算受到致命打击也不会真的死去,让他们有了勇气面对死亡,那一瞬间的疼痛不但不会影响到他们,反而会磨练他们的意志力。
更何况,矩阵系统的强制性保护,会在他们的精神抵受不住的时候直接断开他们的痛感神经连接,来保护他们,而且受到重伤的玩家也能够自主的用思感控制痛感神经的感知幅度,在忍受不住疼痛的时候,会下意识的减轻痛苦,从而达到保护自己的目的,就算到了极限,玩家自身的下意识保护能力也会让他们瞬间晕厥过去,不会对他们的精神造成伤害。
所以,长时间的磨练之后,玩家们虽然做不到100%真实痛感,但是随着时间的磨砺,他们对疼痛的恐惧在减弱,承受力在提升,平时开启着的疼痛感幅度会逐渐下降,基本上,除了少数非常怕疼怕死的玩家,只要是悍勇一点的玩家,都不会是百分百屏蔽痛感。
这样一来,在受伤的时候,难免会惊恐的大叫一声,胆小的玩家会立刻通过思感屏蔽受伤处的痛感神经,而胆大的玩家反而会因为受伤而激发血性和悍勇来提升战斗力,这样也就造成了同级玩家之间的实力差距。
这种情况
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