而且我刚才算了一下,这张考卷,严枫这小子考了78分。及格了。”老丁笑着说道。
“不是,老丁,你到底是什么意思啊?我还是不明白。”直来直去的老林问道。
“这不很明显嘛,这个考卷,这个分数,还有这些空着的题目,都是严枫自己控制着的,故意考成这样。”
“哦……呵呵呵,这个小子,有性格。”老林点着头笑道,似乎不这么做,严枫就不是严枫了。
“老丁,我要恭喜你啊,看来严枫这小子真是深藏不露啊,他的数学你也不用担心了。”老林又开始发烟了。
老丁推开老林伸过来的手笑道:“这次你要抽我的了,哈哈,别和我客气。”
说着,递上了自己的烟,眼睛却充满笑意地回到了那张考卷上——这张考卷老丁特地动过手脚,虽然看起来题目只是初三水准,不过实际上前面的题目被他修改掉了很多,特别是在解题思路上,拔高了不是一点点,这张考卷能够考75分以上的,那在一般的班级里就是尖子生水准了,更何况严枫是控制着的,这个结果让老丁彻底明白了严枫的实力。
可怜严枫还故意放低了姿态,却被老丁摆了一道,怪就怪在穿越以后的习惯性思维上……
不过严枫现在没时间考虑这些了,晚上这种无人打搅的黄金时间,那当然是继续贯彻的赚钱大计了。
在黄锦芬和严建军疑惑的眼光中,严枫吃饭、洗澡一条龙,晚上七点三十刚过,就跑进了自己的房间。
“爸,妈,我温习功课了,没事就别叫我了。”严枫说完了这一句,就把门关上并且上了锁。
严建军手里拿着报纸,呆呆地看着严枫的房门,喃喃地问道:“老婆,现在到底几点了?还有,儿子刚才是不是说要温习功课啊?”
黄锦芬手上拿着抹布,和严建军同样的表情,说道:“我刚刚看过了,才七点半,而且……儿子刚才似乎是说的要温习功课……”
“太阳东边下山了?”严建军看了看窗外墨黑一片的夜色,眨巴了眨巴眼睛。
“这是好事啊!”黄锦芬却突然清醒了过来,一路小跑往厨房而去,一边跑着一边还欣喜地说道:“儿子懂事了,哈哈,我这就弄点夜宵,一会端去。”
看着老婆忙碌的身影,严建军苦笑着摇了摇头,看似毫不在意地重新拿起了报纸,不过报纸再厚却也掩饰不住他眉梢边的无尽笑意。
房间里的严枫把一切“掩护”在书桌上放好,随后扑到了自己的小床上,床上已经放好了“开发工具”和“工作工具”,而小菲早已经工作一天了。
“我现在就把ROM全部拷贝进手机,然后还有今天准备好的设定和脚本要输入一下。”严枫从书包里拿出了那本笔记本。
“这么麻烦干什么?你拿着,全部拍下来,我直接转。”小菲说道。
“这样?能弄清楚吗?”严枫惊讶地说道。
“废话,你怀疑我的本事啊?那弄完了你自己再查一遍不就行了?”对于严枫对自己的轻视,小菲立刻提出了抗议。
“OK,现在就开始!”
有了摄像头的帮助,手写文字转换成数码文字的过程异常简单,不过在拍摄严枫笔记本的过程中,小菲却在不停的笑着……
严枫终于忍受不了小菲的笑声了,问道:“你一直笑,到底笑什么呢?”
小菲拼命地忍着,笑道:“没什么,只是发现你的字真的很丑!”
“找打!”严枫一边作势要打,一边自己也忍不住笑了。
半小时以后,全部的案头工作全部完成,接下来就是小菲的开发工作了,严枫反而空了下来。
“我现在干什么呢?”一下子失去了工作目标,严枫象只热锅蚂蚁原地转起了圈圈。
“废话,你去细化情节去。还有!想想清楚,到底第一个游戏做什么?”小菲提醒道。
是啊,自己工作室的开山之作,当然要好好想想,四个题材都这么出色,到底选哪一个呢?
三国!还是三国!
“就三国。”严枫点了点头,好歹今天一天忙活了半天三国游戏的设定,不先拿它开刀,真是对不住自己的努力。
“选好了?那我就开始了啊。”小菲点了点头,对于她来说,只要是能用电脑完成的东西,就没有不可能的事。
第二章 ? 019 三国立志传
*PS:9点半了,怕大家等急,先更了吧,少了点,总比没有好,呵呵。
“慢着!”刚刚还满脸兴奋的严枫突然叫了起来,倒把小菲吓了一跳。
“怎么了?”小菲奇怪地问道。
“慢点开工,我想到了点事情。”严枫缓缓地坐在了床沿上,右手托着下巴,沉思起来。
就在刚刚一瞬间,严枫想起了一件很重要的事情——自己工作室的首发游戏选择“三国”题材是不是太过冒险了?
总所周知,日本是游戏大国,电子游戏在日本几乎和漫画一样深入到了民众的生活中,由此后来还产生了世界闻名的沉迷于电漫的御宅族文化,想要在游戏之乡日本立足,除了要有过硬的资本外,还有一点就是创意。
三国的确是个好题材,可惜这个题材早就被小日本抢过去了。早在1985年的时候,第一个三国策略游戏就是出自日本人之手,而这个游戏就是后世大名鼎鼎的“三国志”系列,也就是日本光辉公司的三大创社名作之一。
严枫就是想起了这个光辉公司!1985年三国志一代正式面世,并且在当年取得了日本的策略游戏大奖。1989年,三国志二代面世。而1992年的2月,一代名作三国志三代也已经面世了。一旦自己决定了首发作选择三国题材,就要面临和三国志打对台的局面!
当然,这只是表面上的,日本弹丸之国,但是却对中国文化研究得非常深入,三国历史更是在日本具有非常高的人气,甚至可以和日本本国的战国史相提并论,由此,以中国三国时代为题材的游戏也层出不穷,三国志只是其中的代表作。
除了光辉公司的三国志,有名的还有南盟宫的霸王大陆系列,卡普克的吞食天地系列等等,而三国游戏所能涵盖的游戏类型也早被日本人做了个遍——战略、角色扮演、甚至是麻将、大富翁……
所以说,光靠画面想要赢过这些老牌公司,可能并不是那么容易的事情。
严枫的眉头深深地皱了起来,目光停在了自己那本记满了数据的笔记本上,难道自己一天的辛苦就这么白费了?
“在想什么呢?像个怨妇似的。”小菲等了半天没动静,不由得问道。
“我发现自己的设定走进了一个误区……”严枫想了想,说道:“今天一天,我都在考虑人物数值的设定,不过现在才发现自己真的错了,一个游戏要想成功,最重要的有三点,第一是游戏性和系统,第二是画面和音效,第三是宣传。今天一整天,我做的都是什么事啊?”严枫终于想明白自己哪里错了。
“要不……我们换个题材?不做三国了?”小菲试着问道。
“不!就做三国!”严枫斩钉截铁地说道。“《三国演义》是中国的四大名著之一,日本人用我们的国宝赚了这么多年的钱,一分稿费都没提过,凭什么?我这次就要和他们比着做,让小日本也看看我们中国人做的三国!”一句话说完,严枫突然觉得挺爽。
“咦?什么时候这么愤青了?哈哈,有趣,那你想怎么做?”
对于小菲这个直切主题的问题,严枫为之一滞——是啊,牛皮可是吹出来了,自己怎么做呢?脑子那点东西都是光辉公司做过的,自己又该怎么创新呢?
“要不?我们做成三国无双那样的动作三国游戏吧。”严枫红着脸提议道。
“主意不错,不过……超级天堂这点机能,想要做出那种游戏来是不可能的,最多就弄成掌机上那种……”小菲立刻给他泼了盆凉水。
“那可不行……”严枫摇了摇头。三国无双那种割草类型的游戏,玩的就是一个一骑当千的爽快感,虽说游戏设定和系统很简单,不过如果没有画面的支撑,这种游戏就没了那种最直接的感受,按照小菲的说法,最多也就只能做成街机三国志2的画面(还记得吗?就是街机里关羽、魏延、赵云、黄忠、张飞的横版清版游戏,别说你没玩过,大家都知道“草鸡”剑!),当然,这只是最好的设想,更何况严枫感觉超级天堂的机能连移植这个游戏都难……
动作游戏暂时行不通了,看来还是得回到策略游戏这条路上来,按照严枫的感觉,超级天堂本来就是以策略游戏见长的,上面出名的游戏除了早期的实况足球系列,一般都是角色扮演和策略。
“天哪!这是逼我和光辉死磕啊。”严枫痛苦地捂住了额头,他突然发现游戏策划也不是个好干的活。
“刚才你说的三国无双也是光辉的。”小菲偏偏还要在严枫的伤口上撒盐。“其实死磕也没什么不好啊,只要我们赢了,那么以后提到三国游戏别人第一个想到的就是我们枫菲工作室,这不挺好吗?你想要进军日本游戏界,那就不光是光辉了,以后我们游戏类型做多了,你要死磕的老牌公司还多着呢。”
小菲的一句话点醒了梦中人,严枫一拍脑门说道:“是啊,我怎么就钻进了牛角尖了?没有进取精神还怎么和小日本斗啊?行!死磕就死磕!他们三国我们也三国,看谁的三国牛!让老子火起来就来个以彼之道还施彼身,让小日本的公司尝尝被自己最得意的东西打败的滋味。”
严枫自己刚说完,就楞住了。今天晚上的聊天很有收获啊,刚才自己的话让他脑子里一亮,似乎抓住了什么,不过就差那么一点……
“等等,让我想想……”严枫拿起笔和本子就往自己的书桌边走去……
!炫!
!书!
!网!
五分钟后,木头人一般的严枫突然一拍大腿,低下头开始奋笔疾书起来。寂静的小房间里,只听得到刷刷的书写声。
“成了!”灵感爆发的好处就是让人的大脑时刻处于亢奋状态,间接地提高了工作效率。只用了15分钟,严枫就兴奋地站了起来,拿着本子向着床边跑去。
“小菲,我写了一个新的游戏设计方案,你扫描进去看看。”
小菲没有废话,摄像头立刻工作起来,把严枫的手写稿全部扫描了进去。
“嗯……这样啊……不错嘛,行啊,哈哈,严枫,你还真的来了个以彼之道还施彼身啊?”小菲看完了新的设计,不由得笑了起来。
严枫得意地点了点头,笑道:“没错。就是以彼之道,还施彼身,这一次我就要用光辉自己的招牌砸掉他们的招牌!我们要做的游戏就是游戏史上一个新的经典——《三国立志传》!”
就在这天晚上,被后世称为三国经典的《三国立志传》系列,在枫菲工作室第一任董事长和副董事长的聊天中,浮出了水面。
第二章 ? 110 严枫的追求
第二天一早,哈欠连天的严枫背着书包往学校走去,昨天晚上兴奋过头了,换来的就是今天早上差点起不了床。不过昨天晚上的战果却是十分辉煌的。
首先,《三国立志传》的大体框架已经定了下来,在小菲充分吃透了超级天堂机能的情况下,想要达到严枫所要的效果,并不是没有可能。
当然,这个效果并不是画面效果,而是系统和AI。
昨天晚上严枫灵光一闪,想出了一个省力而又保险,并且非常有成就感的操作方法,那就是凭借他超前的眼光,把未来游戏的优秀设定放到三国立志传中去!
严枫首先在脑海中回想了一遍自己玩过的光辉三国志历代中最喜欢的作品,不外乎是7代和11代,7代结合了养成类型,而11代则加入了沙盘半即时的操作方式,使得原本一直偏弱的战争设置得到了质的飞跃。
如果把这两种元素结合到一部作品中,那应该是一种怎样的场景啊?
当时严枫就被自己这种想法震撼了,虽然局限于超级天堂的机能,这种想法有难度,但是经过和小菲一个晚上的探讨,现在这个难度已经小了很多,小菲今天一天就准备攻克这个难关,尽量把游戏的容量压下去,不然光是大量的人物资料,就要了命了。
美工不是严枫的强项,这些工作被严枫全部交给了小菲,毕竟她那边的游戏资源库已经全部就位,严枫已经看过了,非常不错的想法,神通广大的小菲居然从严枫给她的ROM库中把所有的游戏角色、场景、物品等等从游戏中剥离了出来,形成了一个庞大的超级天堂设计库,按照她的说法,即使象搭积木一
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