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重生之梦_分节阅读_第325节
小说作者:十年残梦   内容大小:5.10 MB   书页:重生之梦Txt下载   上传时间:2009-11-21 10:52:52   加入书签
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个小时之后了,三个人都非常的高兴,杨震霆刘华明他们完成了来到欧州的第一站,非常的高兴,而约克是找到了公司发展的一个新的途径,只要这个天堂游戏登陆法国,相信短时期就会让他们公司的财务状况和经营状况,发生根本性的改变,u比公司将迎来更大的发展。

解决了法国的问题之后,杨震霆和刘华明马不停蹄的奔波了一个月,分别前往了德国,瑞士,荷兰,瑞典,西班牙,意大利,英国,等国,分别完成了欧洲绝大多数主要国家的代理地寻找工作,整个欧洲代理的寻找工作,取得了圆满的成功。

而在杨震霆和刘华明赴欧州推广的时候,一个推广小组也在美国进行着天堂游戏的准备工作,YAHOO和林氏都是大公司,这也是他们的第一次合作,YAHOO的高层从杨致远以下,都非常的重视,给与准备工作很大的帮助,再加上美国本身就是用的英语,而威廉他们也对美国相当的了解,天堂游戏中间的不少俗语就是美国语,根本就不用翻译,需要做的不过是了解美国的网络环境,已经安排服务器的初步架设,这些事情,在互联网大户,YAHOO公司的帮助下,进行得很快,大约到了8月底的时候,所有的准备工作已经全部完成了。

到了9月初,在咸廉他们的主持下,在其他的工作人员的共同努力下,庞大规模的天堂游戏全部完成了,并且又经过了2个多星期的内部测试,没有出现什么大的问题,于是天堂游戏开始进行最后的准备工作,也就是针对非英语语种的翻译工作,虽然欧洲不少人都懂得英语,不过网络游戏同普通的游戏不太一样,即使的交流性很强,能够使用母语的语种还是好一些。

公司的工作效率很高,内部测试刚刚结束,就安排了人员,带着天堂游戏的主程序,奔赴了各个非英语语种的国家,而这些国家集中在欧洲,杨震霆他们在完成了代理的寻找工作之后,并没有离开欧州,这次又开始牵头带着代理公司,配合天堂游戏公司的技术人员,对天堂游戏进行翻泽,大家一起努力,短短的1个月的时间,已经完成了天堂游戏在欧洲的架构问题。

第三百四十九章 天堂公测

1998年的大洪水依然如期而至,进入了6月份之后,长江,珠江,松花江的部分流域出现了强降水,一些地方出现的涝灾,进入8月之后,江水仍然在持续,长江,珠江,松花江这三大水系的全流域出现了大范围的降水,绝大多数的地方超过警戒水位已经长达一个月,整个防洪的形势不容乐观。

还好在李云的提点下,总理在年内就开始考察各地的防洪情况,九江的豆腐渣工程就是其中的一例,在这几个月时间里面,林林总总的差不多有200个以上的干部落马,然后各个有危 3ǔωω.cōm险性的工程,都在专家的指点下,进行了加固,亡羊补牢,尤未晚也。

本来总理已经放心了,但是长达一个月的全流域强降水,让总理还没有放下的心,又提了起来,虽然已经亡羊补牢了,不过修补过的东西毕竟不如全新的,高标准的东西,这么大范围的洪水,这些堤坝能坚持下去么。

国务院经过了会议研究,同时上报了党中央和中央军委,总书记一声令下,百万大军一起开动,这是自抗美援朝之后,全国范围里面最大幅度的军事调动,海外的一些媒体在不知道确切的情况的时候,纷纷得慌乱,中国的百万陆军可不是开玩笑的,他一动起来,可是要出大事的,一时间诸多的间谍卫星,包括谍报人员都把目光聚集到了中国,当知道了是为了抗洪以后,有松懈了下来。

他们松懈了,但是上百万的抗洪军民没有松懈,他们在大堤上奋战了数十个昼夜,终于。盘踞在长江等诸多大江副热带高压渐渐的减低,全流域的降水量开始减少,同时各流域主航道的水位再逐步的下降,到了9月初,已经降低到了警戒水位以下,从上到下,全国军民都送了一口气,这场建国历史上。最大范围地抗洪终于取得了圆满的成功。

这场比起来1931年和1954年洪水毫不逊色的大洪水,在抗洪军民的集体努力下,全流域没有出现一次主干河段的溃堤现象,比起李云知道的那年。要好上很多,不过就算是这样,长期的降水,还是让滨河的一些低洼地段受灾。一些庄稼绝收,这都是洪水到来难免地。

圆满的取得了抗洪的胜利。在1998年的9月23号,也就是抗洪取得圆满成功地2个星期,在北京,举行了庆祝抗洪胜利文艺晚会。各个文艺工作者也都纷纷的进行义演,筹集资金,援助灾区,李云也被邀请参加这场晚会。

看着晚会上面的精彩节目。李云感慨万分,看来自己的一句话,让多灾多难地祖国少受了许多的损失,当年地九江溃递,仅仅是九江地区的损失就要占到现在全国损失得很大一个部分,能够避免太好了。

晚会结束后,李云为首的中国大陆工商业代表和HK地区工商界代表,纷纷慷慨解囊,整场晚会募集到了1亿5000万人民币的资金,这些资金将在国务院专门地机构的监管下,用于灾区的重建工作。

晚会结束之后,李云回到S市,看着眼前这美丽的城市,有种劫后余生地感觉,S市属于珠江的下游,在这次洪水中间,也是江水比较多的地方,不过地靠大海,再加上是东南地区重点防洪的地区,受到的灾害损失比较的小,林氏企业的总部和旗下的诸多子公司,都正常的运转,南京的高科技园区,哪里的地势低了一点,在洪水最肆虐的时候,倒是停了一段时间,当时李云非常得着急,还特别的去了一次南京,天灾人祸,没有丝毫的办法,还好停的时间不长,在重新开始建设以后,在工程人员和科研人员的共同努力下,又把中间损失的时间给赶了回来,一切都很顺利。

2个多月的时间里面,天堂公司完善了天堂游戏得主程序,同时和各地的代理商一起,又完成了翻译的工作,可以说是全部都已经准备好了,于是,李云一声令下,宣传活动正式启动。

这个宣传活动,推广部早就准备好了很久了,在这一个月的中间,又不断的完善,让他效果更好,同时费用又不是特别的高。

从10月的27日开始,美国和欧洲的各大城市,以及重要的工业,科技,经济中心等等,这些地方的醒目位置,都出现了天堂公司的宣传标语,在处于闹市区的各个大屏幕上,天堂公司精心制作的DV也在不停的播放着,这个DV可不于当时杨震霆他们带去的简单的DV,而是天堂游戏全部结束之后,由游戏的动画部门经过了长达3个星期的创作,制作出来的一个5分钟的动画,在这五分钟的动画中间,包括了整个天堂大陆的全部场景,诸多BOSS,以及在故事背景中间的决斗恶魔的场景,一切的一切都显得那么的唯美,以至于在动画刚刚推出的时候,部分的观众以为是一个动画片的预告,在得知他不过是一个游戏的预告,而且动画中间的画面,几乎都取材于游戏的时候,这些人都惊呆了,正是这样的效果,产生了巨大的宣传作用,在天堂还没有上市的时候,就引起了极大的轰动。

声势浩大的宣传攻势进行了差不多两个星期,李云他们的第二步宣传又出来了,那就是挑选形象代言人,这个在2000年以后,诸多游戏纷纷采用的方法,在1998年还属于是一个新鲜的概念,在人们的印象中间,游戏就是游戏,好像和形象代言没有什么关系,但是李云清楚的知道,这也算是玩家同游戏公司之间的一种互动,运作得好的话,形成的宣传效果相当的好。

在挑选形象代言地时候,李云主要分了两个部分,一个部分就是公众代言人。这个部分主要是明星,用明星强大的号召力,来推动游戏的宣传作用,在每个国家,都挑选了一些比较有人气的,并且气质等方面同天堂游戏匹配的明星进行代言,整个代言人的工作挑选的非常的顺利,这些被挑选地明星们也很好奇。这款如此漂亮的游戏,究竟的真实面目是什么,天堂公司没有花费多少的功夫,就找到了合适地代言人。伴随着代言人的广告一出。充斥了互联网和媒体,一时间整个天堂游戏的知名度再次上升。

在李云的计划中间,代言地另外一个部分还不能做,因为那个代言需要从玩家的群体中间选择。玩家来代言,同明星们比起来。虽然知名度和人气低一点,不过更加亲切,会让玩家对游戏有更强地归属感,如果运作得好的话。效果要超过明星代言,这也是2002年以后,诸多游戏采取的最主要的代言方法。

到了10月初,经过了轰轰烈烈两个月地宣传攻势。天堂游戏终于千呼万唤始出来,在各国的诸多网站发放了部分的序列号之后,每个国家发放出2000个-5000个不等的内测账号,天堂游戏在这一天,终于揭开了面纱,显露到了公众地面前。

10月的3日这一天,在全世界玩家的翘首企盼中间,天堂游戏终于开始了内测,当3日12点一过,天堂游戏开始提供服务,按照各个服务器的统计,99%的游戏内测账号,在第一时间就介入了游戏,6个小时之后,在各个游戏论坛上面,天堂游戏的体验的帖子成千上万,而且也是个大论坛最热门的帖子,往往一个简单的介绍出来之后,就会有数以千计的点击和数以百计的跟贴,绝大多数的玩家都希望获得一个亲身体验的机会。

如此蜂拥而来的点击和访问,让各大游戏网站也纷纷地把天堂游戏的板块置顶,或者专门的开辟出来一个板块,介绍天堂公司的这款天堂游戏,一时间天堂游戏成为了占据欧美各大游戏板块的骄子,如此的热潮,让老的游戏公司纷纷地注意到了这个领域,毕竟从90年代开始,单机游戏已经取得了巨大的发展,不过到现在这个发展的势头在滞后,有着敏锐嗅觉的人们,都开始关注新领域,天堂游戏就是开辟了这个领域的先河。

当天的晚上9点钟,当全球的数据都汇总起来时候,天堂游戏公司里面,李云和威廉他们都不约而同的松了一口气,看来游戏是取得了初步的成功,他们一年多的心血并没有白费,剩下的就是在内测和公测中间,检验游戏的安全性和兼容度,这毕竟是天堂公司的第一款游戏,就算是李云和咸廉再有信心,也不敢保证不会出现任何的问题,再说了现在是在全球发售,那么多的国家,那么多的语种翻译,万一有一个地方考虑不周,出现死循环或者其他的漏洞,完全是有可能的。

第二天,第三天,一直到一个星期,整整的这个星期,在游戏界简直可以说是天堂周了,不管是游戏网站还是游戏媒体,他们报道的主要内容就是天堂游戏,自从内测开始,游戏中间的画面也逐步的露了出去,林林总总的包罗万象,让不能进行内测的玩家,也可以通过图片和经验介绍,简单的了解到游戏的大概,不过看介绍总比过不真的玩游戏,在绝大多数的游戏玩家的心目中间,他们唯一的希望就是,这一个月的内测尽快的结束,公测赶快到来。

到了11月的3号,历时一个月的天堂游戏内测终于圆满的结束了,在这一个月的测试中间,各国都找出了不少的游戏漏洞,不过没有本质上面的漏洞,大多数都是翻译上面的错误,和因为语法的错误引起的游戏错误,真正的游戏漏洞很少。

这也得益于李云的精品战略,在创作天堂游戏的中间,他们不但要求了速度,而且还要求精益求精,尽量的把细节作好,这也是未来天堂游戏能够取得辉煌的关键,而这个观点威廉也相当的任何,在他的带领下,天堂这款游戏做的非常地好。

内测之后。就是简单的停机维护,在2天的维护中间,在各个代理商的帮助下,他们尽可能多地估计了当前的形式,把以前准备的服务器数量友增加了2倍,天堂游戏的画面需要流畅的网速来支持,而要保证流畅的网速,第一就是要提高互联网的介入速度。不过现在互联网的介入速度在短时间里面,不可能获得很大的提高,那么就需要架设更多地服务器,用诸多的服务器。分散网络的流量,同时在各个国家申请了更高的带宽,一款游戏,特别是天堂类型地游戏。哪怕你做得再好,总是卡机。或者网络中断,那么再好的游戏也不可能取得很好地成绩,这是后来验证过的,所以李云在这一点上面特别的重视。尽量的保证高速服务器地数量,同时为了防备意外情况的发生,每个国家还有备用的服务器,一旦上线的人数超过了预期。这些备用地服务器将顶上来。

11月的5日,也就是天堂游戏正式的向外推出的日子,上午的11点,开放账号注册的时候,短短的1个小时里,各国的天堂官方网站经受住了严峻的考验,在单位时间的流量里面,各国的官方网站都是排在了各国的首位,特别是法国和美国,如果不是他们准备充分的话,在开放服务的一瞬间,整个网站就要被蜂拥而来的用户堵塞了,在抗过了最开始的几分钟之后,法国和美国纷纷镜像了注册网站,并在最短时间里面,添加了官方网站的服务器,这才涉险过关。

到了12点正式游戏开始进入的时候,整个的服务器才迎来了真正的考验,在美国,同时上线的人数超过了20万,法国同时上线的人数超过了15万,其他的国家也创造了互联网游戏历史上面,最
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