也不可怕,唯有当他真正地扮演着暗杀者的角色时,就算苏笑什么都不做,就那么安安静静地站在那里,那阴森刺骨的杀气也会让人感受到一种名为死亡的恐怖!
这就好比暴风雨来临之前的平静,它的确很平静,甚至鸦雀无声,但是你永远也猜不到第一滴雨水会落在哪里,就像你永远也猜不到苏笑的匕首会从什么方向、什么角度,以什么方式、什么力道刺进你的身体!
作为《神殇》的老牌玩家,自称高玩且对所有顶尖玩家如数家珍的康永元,经历了短暂的迷茫之后也恍惚间找到了林亚峰口中的那种微妙感觉。不过对他来说,笑晨曦的强大根本无需用语言赘述,所以他在意的反倒是那把匕首。
“这该不是那把要很多材料才能制作的匕首吧?我们不是去教堂进阶完就直接来行宫了吗?苏笑什么时候把它造出来的?”
既然苏笑将这把史诗匕首的真面目示人,那就说明这件事已经无需隐藏。陈雅萱便轻声细语地解释:“离开孔雀城的时候,武器店的大叔不是把祖传的打铁锤送给笑笑了吗?有了那把锤子,他想在哪造武器,就能在哪造武器,只不过没有跟你们显摆罢了。”
无关话题就此打住,目光再次聚集到竞技场中的苏笑身上。
早在不知何时,苏笑就已经将夺命锁开启,只见他将拖着暗影锁链的史诗匕首投向吴哲,后者则十分老练地侧身躲闪,然后趁苏笑僵在那里回收匕首的机会快跑两步,一记俯冲杀到了苏笑面前,举起长枪就是一记上挑,万没想到竟然将苏笑给挑了起来!
这是吴哲自开局以来第一次真正地碰到了苏笑,虽然只是一次普通攻击,但在他心中的分量却拥有里程碑式的重大意义,也难免他会在得手之后兴奋得大呼小叫:“拿着匕首的笑晨曦又能如何?这里不是《神殇》!你注定是我的手下败将!”
吴哲边说边举起长枪准备先来他一波浮空连,不成想自己话音刚落,那个被挑飞的苏笑就以违背牛顿力学三大定律的方式突然停在了空中?紧接着,一道来自黑暗深渊的魔音便从背后钻进了吴哲的耳朵:“我想输……谁都能赢……可是现在我想赢……你说怎么办……”
背击闷棍,苏笑最传统的起手方式,在3秒眩晕内,足够他在吴哲身上做各种各样的实验。
比如史诗匕首的平砍攻速如何呀?比如血滴子的斩首效果对穿着史诗铠甲的骑士能造成多少伤害呀?再比如变成左轮手枪的最大射程是多少呀?三种实验对应了近、中、远三种战斗距离,也让空旷的龙背上又增加了三尊不动的黑烟苏笑。
吴哲虽然没见过暗杀者,但他却能清楚地感受到苏笑攻击中夹杂的戏谑,这让他愤怒地吼道:“苏笑,你TM就是个胆小鬼!有种就光明正大地上啊,躲躲闪闪算什么本事!”
这番话的本意是逼苏笑现身硬杠,但吴哲这边话音刚落,苏笑就在他头顶3米处突然现身,紧接着一块板砖就笔直地击中了他的天灵盖——磨刀石攻击形态,又一次眩晕3秒!
“跟一个骑士正大光明的互殴……你见过这么蠢的盗贼吗……”比起会突然出现在任何地点的苏笑,他的声音就是再飘忽不定,也比他的身体清晰多了,“如果是孙成方……或许还有一丝赢的机会……只可惜……你那龙的恩赐永远都无法窥探到我的恶鬼缠身!”
恶鬼缠身!鬼缠身!缠身!身!苏笑的声音在竞技场中叠叠撞撞,林亚峰好奇地看着陈雅萱,问:“恶鬼缠身?”
“来的路上,笑笑已经给我看过盗贼进阶之后的三个技能的介绍了。”果不其然,陈雅萱果然知道其中端倪,“虽然我也是第一次看到,不过那黑烟应该就是幽灵的45级状态技能,恶鬼缠身吧。”
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第400章 暗之怒,影之怒
幽灵45级技能,恶鬼缠身,状态技能,持续时间5分钟,冷却时间10分钟。在死神的引导下,积攒了大量鲜血功勋的暗杀者终于舍弃凡俗肉体化身为幽灵,更加飘逸且更加残忍地在黑夜里翩翩起舞!技能发动后,施术者将自己化为厉鬼,来无影去无踪,移动时可使自己进入透明状态,并在原地遗留一处残影。同时,当恶鬼缠身状态存在时,幽灵的所有鬼系技能伤害增加10%,技能等级每上升1级,伤害增幅+1%,上不封顶。
第一次见到“透明状态”这个词,有必要稍作解释。透明并非无敌,它只是一种视觉上的欺骗效果,对本体不会产生任何附加增益。所以,当吴哲使用骑士30级通用技能咆哮的时候,移动中的苏笑才会被他逮个正着。
从全职业10级转职状态来看,有这么一个规律,即持续时间短于冷却时间的技能各个都是神技,而在全职业45级进阶状态当中,符合这个规律的仅有恶鬼缠身!
在了解了恶鬼缠身这个技能之后,竞技场中发生的很多事都可以得到解释:原来那些一动不动的黑烟苏笑都是苏笑移动时留下的残影,而苏笑的神出鬼没也不是什么瞬间移动,不过是奔跑时进入了透明状态而已。
但是,随着对恶鬼缠身这个技能的深入了解,反而会有越来越多的事情无法解释:恶鬼缠身并没有移动速度加成,为什么苏笑可以在距离跨度极大的多个点连续闪现?恶鬼缠身并没有身体硬直加成,为什么苏笑可以在上挑的浮空状态下进行位移?恶鬼缠身并没有强化李代桃僵,为什么苏笑可以跨越10米距离替换千年龙宝宝?
想要搞清楚这些问题,就必须得先认识一下苏笑的新匕首——暗影之怒!
暗影之怒,45级史诗匕首,物理攻击力+1244,力量+45,敏捷+90,攻击速度+20%,潜行状态有效时间延长30秒,并且在潜行中允许攻击之外的所有操作。因铸造该武器时添加了特殊材料晶莹剔透的骨骼,所以赋予该武器冰属性攻击,且冰属性攻击力+10%。
装备该武器后,有两种模式可供选择,且每次仅能选择一种模式进行后续操作:第一模式,暗之怒,该模式下此匕首处于隐形状态,同时,状态技能夺命锁的冷却时间减少40%,投掷速度增加100%,命中矫正增加90度角;第二模式,影之怒,该模式下此匕首处于可见状态,同时,状态技能恶鬼缠身的冷却时间减少40%,移动时增加多段跳跃能力,所有鬼系技能伤害额外增加20%。
史诗铭文:暗,是光的影子;影,是暗的光明。
攻击力面板和属性加成方面,暗影之怒绝对碾压血滴子和王牌飞刀,冰属性攻击和10%的冰属性攻击伤害加成,也正好可以与金字徽章冰龙屠宰者25%的冰属性攻击伤害加成进行叠加,就冲这35%的额外伤害,暗影之怒成为苏笑的新宠就顺理成章。
不过,相比于单纯的面板提升和伤害提升,暗影之怒的对于三个状态技能的改良才是它真正的强大之处!
首先,是盗贼3级通用技能,潜行。
潜行这个技能的初始持续时间是60秒,随着技能等级的提升,持续时间也会略微延长,1级可以增加0.1秒,所以即便苏笑已经升到了46级,他的潜行时间也不过64.3秒而已。因此,暗影之怒延长潜行30秒的持续时间的效果,就相当于是苏笑连升300级之后的潜行技能,这种提升自然十分可观。但是,更可观的却是第二点,即潜行中允许攻击之外的所有操作。这就意味着苏笑可以在潜行过程中奔跑、跳跃、加血,甚至是制作陷阱或者施放状态技能,这就使得潜行的应用范围扩展了无数倍!
其次,是暗之怒模式下,暗杀者的10级技能,夺命锁。
夺命锁作为苏笑转职后的主力BUFF,优点自然多多,但还是有两处缺点无法忽视:一、持续时间5分钟,冷却时间10分钟,会在战斗中形成5分钟的技能空窗期;二、一旦投掷失败就只能傻愣愣地站在原地收回匕首,1.5秒的僵直惩罚太要命了。不过,暗之怒模式下的夺命锁则几乎完美地解决了这两个问题:首先,冷却时间减少40%,这就相当于把5分钟的空窗期缩短到了1分钟,效果比血滴子的延长120秒更佳;其次,不论是投掷速度翻倍,还是增加一个直角的命中矫正,都能大大增加投掷成功率,而暗之怒模式的匕首隐形效果更是可以将匕首的存在从对手的视线中彻底抹杀,使得夺命锁成功率直逼100%!
再者,就是影之怒模式下,幽灵的45级技能恶鬼缠身了。
刚刚46级的苏笑,拥有的鬼系技能就只有35级大招死亡探戈,所以鬼系技能伤害提升这个属性加成可以暂时忽略不计。而影之怒模式对恶鬼缠身这个状态的改良,主要体现在两点:第一,跟暗之怒模式下的夺命锁一样,影之怒模式也将恶鬼缠身的技能空窗期从5分钟压缩到了1分钟,只可惜鱼与熊掌不可兼得,玩家必须在夺命锁和恶鬼缠身这两个技能之间做出取舍;第二,影之怒模式可以让玩家在恶鬼缠身状态下进行多段跳跃,这个改变乍一看好像无关紧要,但是对于苏笑一类的顶尖玩家来说,多段跳跃等于长时间滞空,而长时间滞空就等于有条件彻底制霸空中战场!
具体了解了暗影之怒这把匕首之后,再来分析之前提出的三个问题,很容易就能得到我们想要的答案。
为什么苏笑可以在距离跨度极大的多个点连续闪现?因为在暗之怒模式下,隐形的匕首可以促成隐形的夺命锁,而夺命锁的追击操作很快。
为什么苏笑可以在上挑的浮空状态下进行位移?因为在影之怒模式下,恶鬼缠身中的苏笑可以进行空中跳跃,上挑之后的浮空也属于可以进行空中跳跃的浮空。
为什么苏笑可以跨越10米距离对千年龙宝宝使用李代桃僵?因为他用隐形的夺命锁将千年龙宝宝拉进了5米的技能有效范围,而且夺命锁的拉扯操作同样很快。
福尔摩斯的经典台词:当你排除一切的不可能之后,剩下的不论你多么不愿意接受,它就是真相。很多事情都是这样,从表面上看好像已经复杂到无论如何都不能理解的程度,但只要稍微理清一下背后的逻辑关系,这些事情就可能会变得像饿了要吃饭、困了要睡觉这样的因果关系一样简单粗暴。
比如……拿着暗影之怒、开启恶鬼缠身的苏笑?
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第401章 美人爱英雄
苏笑没有将磨刀石的3秒眩晕当成闷棍的3秒眩晕那样糊弄过去,而是先将匕首换成左轮手枪,将转轮中剩余的4颗子弹全部打空,然后再将左轮换成暗影之怒,把割喉、剜心、分尸、死亡探戈这四个暗杀者的招牌技能依次甩了出来。
你问磨刀石的3秒眩晕和闷棍的3秒眩晕有啥区别,为什么苏笑会如此区别对待?额……我只能说,主要看气质……
回忆一下之前进行的六场战斗:第一场,各种巨大化的狂战士安文静VS枪的恩赐战斗法师张扬;第二场,魔镜恩赐冰魔法师丁羽VS剑的恩赐剑客叶志彬;第三场,声音恩赐复仇者孙成方VS淘金者+掘墓者的手弩流苏笑;第四场,龙的恩赐天空骑士吴哲VS黄金骑士团团长波涛骑士亚当布莱克;第五场,各种巨大化的狂战士安文静VS魔镜恩赐冰魔法师丁羽;第六场,龙的恩赐天空骑士吴哲VS淘金者+掘墓者的手弩流苏笑。
参加这六场比赛的玩家拥有不同的职业、不同的装备、不同的恩赐和不同的杀手锏,所以以上六场战斗从头到脚都没有太多相似之处。
但是,与眼下这不合规矩的第七场战斗相比,所有观众都不由自主地将前六场比赛归为一类——前六场战斗也太TM和谐了,这第七场战斗暴力得应该打码啊!
没办法,谁让出现在这场战斗中的,是淘金者+掘墓者+暗杀者的匕首流苏笑呢?
背击割喉大放血,背击掏心捏爆,背击碎尸千百块,再加上炸得吴哲血肉横飞的死亡探戈临终一斩,四种特效层层递进、此起彼伏,将青铜龙绿色的后背硬生生涂成了一片猩红,让人不禁怀疑就算放光吴哲全身的血,真的有这么多吗?
暗杀者的技能,除死亡探戈可选择性群攻,其余基本上都是单体攻击。在这种妖魔鬼怪成群结队的世界里,单体攻击的适应性远不如大范围群攻,所以暗杀者的技能伤害,往往比其他职业的同等级技能高出30%-50%,一旦触发背击特效,这个差距会变得更大!
史诗匕首暗影之怒赋予了苏笑冰属性攻击,虽然没有造成冰冻的能力,但这种属性攻击会使他的技能也变成冰属性,因此暗杀者那四个本来就高伤高爆的技能,也全部都在暗影之怒和冰龙屠宰者的属性加成下,提升了35%的伤害。尤其是属于鬼系技能的死亡探戈,又在暗影之怒和恶鬼缠身的提升下,伤害再飚31%,它不上天谁上天?
不过短短3秒间,背击割喉吃掉了吴哲9%的生命,背击剜心则在无视防御的掏心效果下吃掉了吴哲17%的生命。背击碎尸本就无视防御,只因这技能是一次性输出,而非分尸与碎尸叠加,所以只对吴哲造成21%的创伤。
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