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重生日本做监督_分节阅读_第261节
小说作者:祈求者哀鸣   内容大小:2.59 MB   书页:重生日本做监督Txt下载   上传时间:2017-05-15 09:09:29   加入书签
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游戏公司的开部还算完善,目前开部的主要工作就是调整游戏内的不足之处,随着游戏更新而更新内容。神谷悠已经赋予核心游戏要素并指出展方向,游戏公司只需要根据的他的要求完善框架。
  只不过开部的完善还只是针对游戏公司的现状,估计水原莱莱子都没有想过神谷悠开了、之后下一个目标竟然会是3a级别大作,这已经出一口吃成胖子的范畴,若想要填补这其中差异就必须不计成本投入。
  制作游戏其实和制作动画非常相似,都需要类似于工厂流水线一样的制作过程,只是游戏公司和游戏公司一样非常特殊。动画制作有动画委员会,游戏制作也有游戏行商,想要制作一款游戏一般都是由游戏开者先画出一个大饼,然后给游戏行商看过并觉得满意后就可以给出投资,游戏开团队才可以正式开一款游戏。
  动画委员会同理,需要制作人去拉赞助分摊动画制作费用,游戏行商更像是兼顾了委员会以及电视台两者,为游戏提供开资金也为游戏提供平台和宣传。
  游戏行商对游戏开影响极大,身为金主也会派遣类似于动画制作人的存在监督游戏制作,也不知道当初宫崎英高到底是怎么瞒过索尼的派遣下来的监督者。游戏行商可以通过收购开团队来达到购买游戏Ip的目的,这也是不少游戏开团队期待的事情,被大财主收购后开团队就能全心全意制作游戏。
  现在规模不能和业界大部分游戏开团队相比,就是自身特殊性让开出来的游戏都不需要所谓游戏行商来运营,游戏公司本身兼顾游戏行商以及游戏开团队。获得的利益更多自然需要承担更大风险,这种模式导致公司展一定程度受限,例如现在游戏公司就以运营为主,无法灵活安排制作下一款游戏。
  即目前游戏公司开部完全不具备开出的条件。8


第四百九十一章 迟疑

  早上接近十点,神谷悠在游戏公司会议室看完关于开部现状的报告,游戏开部各个部门负责人6续到场,看到神谷悠在会议室内均感觉到惊讶,神谷悠平时很少会在游戏公司露面,一旦露面基本是意味着要决定影响公司走向的大事件。? ??
  神谷悠的身份在大部分职员看来都是一个传奇,先撇开知名动画监督身份不提,神谷悠是游戏的直接开者,游戏制作到运营早期就只有神谷悠一个人。关于,神谷悠因为嫌弃运营麻烦而一直限制玩家数量的事成为了公司一大趣谈,其二就是近期的布,只要是游戏公司职员都知道能制作出那么优秀的游戏完全就是因为神谷悠的功劳,对神谷悠身后的游戏制作团队以及奇思妙想均感觉高山仰止。
  游戏开部全部负责人到场,神谷悠从椅子上站了起来环顾众人严肃道:“全员到齐了,那么现在会议正式开始。”
  游戏开部负责人一共有六位,各自对应动画制作上原画监督、3d监督、摄影监督之类的,换成制作游戏也有美术监督、游戏策划、程序开主任等等,刚刚看完人事部的职员报告神谷悠大体知道他们负责游戏开的什么环节。
  这些负责人跟着神谷悠一起站起来再坐下。
  神谷悠徐徐宣布:“今天召开这次会议主要是关于我们公司即将开下一款游戏的决定,所以在场的除了水原社长之外全部都是游戏开部的相关负责人。”
  “我手头上已经有了完整的游戏企划,然后刚才也看了水原社长提交上来的人事部报告,我对游戏开部现状并不感觉满意,游戏运营非常成功,但是也造成公司似乎就围绕着这款游戏为核心,整个游戏开部都是在为这款游戏工作,不能说大材小用,因为水原社长刚好将游戏开部的规模限制在开的阶段。”
  “当然,游戏质量保持水准之上还是多的在座诸位的功劳,这点我个人和公司非常感谢。”
  坐在神谷悠身边的水原莱莱子微不可察蹙眉,神谷悠一番话直接否定了她近段时间全部成果,从神谷悠的话里面她听到了更加重要的信息。所有游戏开部负责人面面相觑,均从神谷悠的话里嗅出不同寻常的味道,在他们看来已经是一款极致完美的游戏,但是在游戏直接开者神谷悠眼里似乎并不那么令人骄傲。
  水原莱莱子代表其他负责人开口问道:“神谷先生的意思是我们公司即将要开一款大型游戏?的确我们公司现在开部的规模不足以支持开或制作一款优秀的大型作品。”
  神谷悠赞许看了她一眼语气肯定道:“是的,然后游戏的规模,我想想···大概和差不多。”
  !?
  会议室内所有游戏开负责人一愣,怀疑自己是不是耳朵出现问题听错了,是三年前由欧美著名游戏工作室开出来的Fps类游戏,此前这个游戏Ip就非常知名,以至于游戏行商愿意投入大笔资金进行游戏研,就是在大笔投资下壮大,整个游戏开团队至少也有上百人以上,而就是在他们手中耗费了两年时间才开出来的3a级别大作,至今为止还没有Fps···应该全部游戏能在画质以及游戏性能方面越这款游戏,根据给出的财政报告显示游戏开资金高达5亿美元。
  游戏公司不是没有资金,神谷悠愿意的话投入两倍资金都可以,但神谷悠在游戏公司召开这次会议意思就是让游戏开团队负责开3a级别游戏大作。
  11区游戏名气不低,然而这个世界11区游戏的重点从来都不是游戏画质方面,也不擅长开所谓3a级别大作,游戏公司在没有基础的情况下要开一款能和媲美的3a级别游戏大作简直是做梦。
  11区游戏业界环境根本就没有支撑完成这样3a级别大作的条件。
  所有游戏开部负责人都感觉这句话和玩笑一样轻松而不可置信,但这句话又出于游戏公司真正意义上掌权者嘴里。
  就连水原莱莱子都被神谷悠的比喻吓到了,在11区开出一款3a级别游戏作品连她自己都不敢想象。
  “神谷先生···您是认真的么?”安静的会议室,许久才有一位游戏程序开人员举手小心翼翼提问道。
  神谷悠从容颔道:“是的,这是已经决定下来的事情,游戏的规模就以为例子,可能还会出不少,详细的游戏企划我会过一段时间拿过来,这段时间你们就负责以开为标准完善自己部门,扩充部门人手。”
  水原莱莱子的助手神木优站来慎重言:“但是神谷先生,现在日本就非常缺少这类游戏开人才,以现在游戏开环境制作一款3a级别游戏不是有钱就可以办到的事情。”
  她这句话获得所有在场人员赞同,用赞许的眼神看着她,可以的话他们都希望神谷悠这句话是开玩笑,游戏公司前程再好也会有玩火**的危险。
  神谷悠不急不慢微笑解释:“现在日本缺乏类似的游戏开人才,那么我们公司刚好就可以培养一批。诸位应该都知道核心开工程是外包出去,在收购游戏公司之前我有属于自己的游戏开团队,虽然默默无名她们的实力在欧美那边属于顶尖水平。这次游戏游戏开核心工作还是交给她们进行,但永远不可能依靠与其他游戏开团队合作才能制作出游戏,我希望这次游戏制作中我们公司游戏开部能成长,然后拥有独自完成类似规模游戏企划的能力。”
  “也就是说只要我们公司和属于您的游戏开团队合作,神谷先生就有信心完成这一份规模媲美的游戏企划?”水原莱莱子扶了扶精致无框眼镜,眼神锐利又隐约蕴含着兴奋。
  神谷悠确信回答:“当然。”
  所有在场的游戏开部负责人内心均一震,有期待也有紧张。这个消息听起来不可思议又非常具有吸引力,开出一款3a级别游戏在整个11区游戏业界属于震撼人心的事情,若成功那么作品的影响肯定不逊色于对如今动画行业的影响。8


第四百九十二章 循序渐进的游戏制作

  一个星期后,游戏企划出现在游戏公司的开发部,这份游戏企划还只是初版主要为各游戏开发部门负责人提供资料参考,只有等属于神谷悠的那个游戏开发团队将游戏引擎交到游戏公司开发部门才可以正式制作游戏。 更新最快
  其实不少游戏开发部的人员都惊疑神谷悠背后的那个游戏开发团队真的可以制作出一款游戏引擎出来吗?或者这种卡牌游戏的小型游戏引擎还好说,能开发规模堪比的游戏引擎就完全不是一个级别,简单点来说有能力开发出这款游戏的游戏工作室都不一定能开发出一款优秀的游戏引擎,使用的还是市面上一款高端游戏引擎而已。
  神谷悠的意思是属于他的游戏团队能开发出游戏专属引擎,这个消息就足够劲爆,不少职员都在猜测神谷悠是不是把欧美那几个知名游戏工作室中的一个买了下来。
  游戏引擎还没见实物暂且抛开不提,游戏企划的内容让所有游戏开发部门成员吃了一惊,因为神谷悠在会议上提起的例子是,会议内容传出去后就成为神谷悠想要制作一款规模堪比的fps类型游戏,然而从神谷悠提交上来的游戏企划上面rpg类型游戏三个显眼的英文字母令游戏开发部人员有点搞不清楚情况。
  现在jrpg类型游戏的确出名,在11区游戏分类中勉强挨着热门游戏的边,但从来没有任何一名玩家会将3a级别游戏大作与rpg游戏类型联合在一起,这点无论11区还是全世界范围游戏业界都是如此。
  游戏企划提交上来没多久,游戏公司游戏开发部高层自发性举行了一场制作会议,总结游戏企划内容。
  面对游戏企划,所有游戏开发部门都感觉正在面对一只刺猬,内心不免产生无从着手的无力感。
  游戏策划主任将游戏企划放到会议室桌子上,说话语气哭笑不得隐含早有预料般的无奈:“rpg类型游戏神谷先生的想法一如既往出乎意料啊,感觉游戏制作难度更上一层了,我们基本都没有制作rpg类型游戏的经验,更别提3a级别,3a级别rpg游戏啊~啊,敢问在座诸位脑海里面有相关印象吗?”
  制作部负责人耸了耸肩,却一脸惊叹说出自己的想法:“这是神谷先生决定下来的游戏企划,事到如今我们只有执行。不过神谷先生看起来不是没有考虑,企划设计的游戏玩法系统简直可以和相媲美。”
  美术部主任紧跟着点头道:“美术风格是一个大难题,神谷先生给出的参考样板都是一些乱七八糟的东西,不是说神谷先生画工问题,是神谷先生画出来的怪物或者场景三视图风格太独特了,怎么说呢,大概像是英国维多利亚时期结合中世纪风格,又有一点哥特式的衰败味道。”
  3d部负责人愁眉苦脸:“从游戏企划来看游戏风格肯定偏向于欧美,也不知道在日本本土会不会受到欢迎。”
  “我认为很有趣啊,游戏没有制作出来前我们不能轻易下定论,游戏引擎那边都没有完成。”
  制作部主任看向3d部负责人提醒道:“对了,神谷先生还将一份游戏预告的分镜送过来了,那就麻烦3d部你们着手制作。”
  “可以,反正也没事情做,不过论3d动画明明就有更好的技术,那边负责的话不是挺好的么。”3d部负责人无所谓说着,会议上其他人在他脸上分明看到欣然之色,估计也在为3d部即将正式投入制作感到兴奋。平时其他负责人就没少从他嘴里听过介绍那些属于公司的软件有多么神奇,多么厉害,这下子正式投入制作终于可以大展拳脚。
  游戏企划无从下手不代表游戏开发部不期待能制作这一款游戏,他们中有不少都是看中高福利而加入,早就因为不能发挥自己的能力感觉束手束脚,和游戏素质再高也只是卡牌类游戏。
  围绕游戏企划的会议持续了一整个上午,他们都是负责游戏开发所以最多只是发下牢骚没有其他游戏决定权,他们要做的就是根据神谷悠的要求提前做好准备。会议的内容记录很快经由神木优反馈到水原莱莱子手中,她除了负责运营游戏之外,现在还兼顾着人事部工作,制作一款3a级别游戏大作需要耗费大量人力物力,这几天她就结合各游戏开发部门的人事报告开始对外招聘技术人员。
  关于游戏企划召开会议的结果确定了招聘人才的方向类型,水原莱莱子也总算可以放开手脚大干一场,将游戏开发部的规模扩大到和业界元老游戏公司差不多规模
  一个星期前神谷悠住持的会议结束,水原莱莱子当天就吩咐神木优对外发布游戏公司招聘公告,游戏公司怎么说现在在业界都是赫赫有名规模又不算太大的游戏公司,凭借这一游戏成为目前11区游戏业界市值最高的游戏公司,当之无愧是所谓的知名企业。
  如今11区社会经济固化,从大学毕业出来的年轻人能在大企业任职本身在11区看来基本等于光宗耀祖的事,何况和一样属于高福利企业,种种因素影响招聘广告刚出的那天下午就有不下于三位数的求职者投放简,大量招聘人才的消息在业界不胫而走。
  到现在过了一个星期,人事部简单整理出来的求职者简少说也有上千份,直到今天游戏企划出来水原莱莱子才能开始正式审核积压下来的简。
  游戏公司,深夜,整座办公大楼就只有水原莱莱子所在的那一层依然灯火通明,她连续两天都在审查求职者的简,神谷悠给了她一个月的准备时间,她再有能力再有人脉也只有被逼的焦头烂额的份。
  “笃笃。”
  
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