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英雄联盟之胜者无双_分节阅读_第283节
小说作者:爱开大差   内容大小:3.19 MB   书页:英雄联盟之胜者无双Txt下载   上传时间:2017-03-28 09:06:17   加入书签
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所以他选择了红开,而下路的扇子妈和轮子妈互相配合了一下打掉了蛤蟆怪,给扇子妈单吃了经验,这样会让扇子妈在线上更加强势一些。
  扇子妈可能是辅助位上最暴力的辅助英雄,没有之一。
  至少在这个版本,任何一个辅助英雄都没有扇子妈那么强,后面重做的婕拉可能会成为一个暴力流辅助,而婕拉的出现,也成为了扇子妈的黯淡落幕。
  重做的英雄一开始都很变态。
  铁男,船长,无双剑姬,波比,哪个英雄不是重做完了之后,成为横扫职业赛场的存在?就拿狮子狗S7赛季的重做来说,S7赛季初期,谁敢把狮子狗放出来?
  你拿普通英雄跟重做完的英雄打比赛。
  就跟普通玩家跟人民币玩家互相对A,你拿头去跟人家人民币玩家对抗?
  重做的婕拉很强,所以跟婕拉打比赛的时候,要拿出赏金猎人辅助做一个克制作用,否则是没有办法打比赛的,这就很气了。
  只要婕拉一天在赛场,扇子妈就一天不能出场。
  目前,扇子妈也快成了一个霸主级辅助,拿了扇子妈,对手一般都是拿布隆做一个对抗的,不然也不是很好打,别看S7赛季的十扳位大大影响了职业选手的英雄池,但也是让观众们可以看到更多的套路了。
  没有十扳位的时候,你只能看到双方的职业选手打两场比赛,打来打去还就是只有这十个英雄。
  有了十个扳位,禁掉版本强势英雄外还能禁掉你的英雄池,有的职业选手要为了英雄池而不得不去开阔一些新英雄,那么新英雄的登场,又能让比赛充满生机。
  目前版本的六扳位还没有做到真正意义上的限制发挥。
  大部分LPL联赛的比赛,你可以看到这个惊人的一幕,上一局某支战队拿了扭曲树精,对面战队拿了深海泰坦,下一局双方上单选手互换英雄,接着再打一场比赛。
  也就NOE战队这支奇葩战队可以来点新创意,其他战队都是只拿自己拿手的,只拿自己会玩的英雄去打比赛,只要有两个上单强势英雄不禁掉,两个上单选手就可以一直互换着使用这个上单强势英雄。
  短短的时间内,江奕凡的瑞文就刷野刷到了3级,不过瑞文打野这个英雄刷野效率前期不高,血量也比较容易被野怪打压下去。
  现在有两个选择摆在江奕凡面前。
  拿着半血的瑞文去对面野区骚,或者是回城出一波装备,满血了再去对面野区骚。
  他选择了前者,万一抓到了寡妇,寡妇的血量也不可能会太高,因为这个英雄刷野跟瑞文一样伤,其实厂长如今也皮痒的很,他就等着瑞文入侵野区来抓他。
  期盼着瑞文能够入侵野区。
  半血的寡妇,逃生能力还是很强的,只要瑞文入侵野区,他就给队友打信号,一边跟瑞文玩躲猫猫,一边等队友支援,他不信一个打野选手还能用瑞文打出光速QA直接斩杀他的寡妇。
  不是厂长有这个自信,只要不是专精瑞文这个英雄的职业选手,大部分人都不会耍光速QA,尤其是下路位置的职业选手和打野选手。
  玩瑞文要打出光速QA是要去练习的,不练习就算你的天赋再强也打不出光速QA。
  其他位置的职业选手可没有功夫去练习上单英雄。
  ...
  ...
  
第604章 厂长跑了!
  
  很多人都觉得光速QA是一个很简单,很容易就能学会的技巧。
  实则这些玩家打出来的光速QA和真正意义上的光速QA还是有些差距的,只能说他的QA比较快,但不能算光速QA,光速QA那是一种比较极限的操作,对于一个人的硬性操作要求极高,而且越到高手局里面,你会发现有些瑞文是带一小点的攻速符文的。
  江奕凡的天赋是用的攻速天赋,也就是狂怒,没有选择增加技能伤害的那个天赋。
  有些人会觉得这些带攻速符文的玩家是手残党,打不出光速QA就要用攻速去补,其实并不是如此,瑞文这个英雄是需要一定攻速基础的。
  不需要太多的攻速,只需要一点点的攻速符文,你会发现打光速QA的时候,会更加流畅,更加舒服。
  比如遇上石头人的时候,你会发现瑞文这个英雄确确实实是需要一些攻速符文的,你会取消技能后摇又能怎么样?碰到石头人的E技能导致攻速下降了之后,你会发现你根本就打不出光速QA。
  QA会自然而然地慢下来。
  这也侧面证明瑞文的光速QA是需要一定攻速的基础。
  江奕凡没有怎么仔细认真练过瑞文这个英雄,主要他不是一个上单选手,为什么要去练瑞文?这场比赛想要拿出瑞文,原因还是瑞文好打寡妇,打野瑞文最克制的打野就只有寡妇,其次他认为光速QA的原理并不难,配合上他的视觉放慢,他可以很细节地操作光速QA的原理。
  毕竟光速QA的操作原理也非常简单,就是Q折翼之舞打出后通过移动来取消施法后摇,然后继续接上普攻,再通过Q技能施法来取消普攻的后摇,之后再操作这个循环。
  后摇的也就是英雄打出普攻或者技能之后会有一个动作,而这个动作是可以利用移动取消的。
  而越快打出这个流程,QA的速度也就越快。
  以江奕凡如今的手速和操作,想要打出光速QA是不难的,但是怎么秀起来却成为了一个关键点。
  前期的野区视野双方都没有办法布局。
  大家都没有眼石,而初期假眼的监视时间只有60秒钟,60秒后,假眼就没有办法继续监视这个区域了。
  江奕凡也知道视野缺失这一点,所以他勇敢地找机会,掐准了时间点入侵,而另外一边的厂长虽然有些皮痒,期盼着江奕凡浪一波,走进他的野区入侵,接着再去叫自己的队友去抓这个不知死活的瑞文,但是现在仔细想想,厂长心里却有些发慌了。
  万一这个瑞文真会光速QA的话,以寡妇这个小脆皮,被瞬秒也不是什么很意外的事情。
  当厂长寡妇打完自家蓝BUFF,准备去清洗蛤蟆怪的时候,血量略低的寡妇担惊受怕起来了,不得不说老选手的打野方式还是很精湛的。
  厂长打野的时候,也是很注意自己的攻击后摇,打一下走一小步再打一下。
  一边还用着自己的技能打伤害。
  而取消攻击后摇的走位也很小心,假如野区遇到对面的瑞文入侵,他确定自己可能会被秒杀的情况出现时,会果断贴墙闪现逃跑。
  江奕凡入侵野区,发现了对面的蓝BUFF没了,又看看了中路Scout这边没有什么异动,说明这边的野区是没有视野了,他走到蓝色方上半野区蓝BUFF这边的拐角一看,有个寡妇正在打吐唾沫的蛤蟆。
  心中一动,杀机弥漫。
  厂长苦笑,他是预料到自己可能会被入侵的,可是当他看到对面瑞文同样是半血却还敢入侵野区时,他的内心更带着一股震撼。
  这家伙太大胆了啊!
  厂长震撼之际,也极快地给队友打出了一个信号,寡妇是头也不回地往上路的草丛逃命,江奕凡知道这波不是很好追,但他倏然回身,一个惩戒拿掉了厂长的蛤蟆怪,紧接着就是后撤。
  江奕凡没机会秒厂长,寡妇刚才打蛤蟆的走位有些猥琐,太贴墙了,江奕凡只要闪现突脸,寡妇也能闪现逃跑,有点不划算。
  厂长的闪现作用没有江奕凡的闪现作用高。
  而这波入侵野区,更大的概率是瑞文在野区被抓,江奕凡不是傻子,他碰到寡妇的那一刻起,他就看到小地图上Scout飞机移动的头像了。
  要撤!
  抢了一个蛤蟆,也不亏了,话是这么说,可是江奕凡仍是有些不满,拿下一血人头的话,才能算是赚到一笔。
  可是观众们却看呆了。
  野区同样是半血的寡妇遭遇了半血入侵的瑞文,结果在自家的野区,寡妇全然没有顾及自己的形象转身就跑,这也太‘稳’了吧?
  一旁的Scout看到厂长的举动,瞳孔一缩,眉头微微拧起,他看到了厂长的求援信号,打算去支援野区的厂长,但是他惊奇的发现厂长没有对瑞文做任何的阻拦,转身就逃跑了。
  厂长解释道:“我是担心瑞文会打光速QA,我这个血线有些低,不好打。”
  厂长的解释,Scout听不懂,他是一个韩国人,不过也听清楚了QA两个字眼,他是猜出来厂长的意思了,对此,Scout无可奈何地笑了笑。
  光速QA有很多人都会,但很多人只知道原理,想要打出最顶级的光速QA是很困难的,刚才那个情况,除非瑞文可以做到每一段QA衔接都没有任何失误,并且做到一秒钟内打出三段QA的伤害,不然是没有机会秒掉厂长的。
  “Jungle。”Scout这次用了英文,他还是有很多中文单词是不会念的,“Can't-Fast-QA。”
  他用了几个英语单词串出了一个意思,“打野选手是不可能快速的QA。”
  厂长听到Scout的话,也不知道该怎么形容自己内心的那种感受,他也认为打野位置的职业选手是打不出光速QA的,可是碰到江奕凡这样邪门的人,你必须要去防一手。
  他准备再看看,等下如果瑞文出来抓人,打出了光速QA,那么寡妇在野区看到瑞文就无脑怂下去。
  
  ...
  ...
第605章 大展身手?
  厂长并不想要让4级潘森打6级螳螂的悲剧重演,他的每一步都小心翼翼,生怕自己因为不正当的操作而导致野区陷入逆风之中。
  野区对抗,瑞文单挑能力强,是厂长头疼的地方。
  他担心的也正是这一点,一旦短兵相接,若是江奕凡的瑞文会光速QA,就以寡妇这点血量,三秒钟内就会被瑞文一套连招给打死。
  还好,前期双BUFF是被他的寡妇给收掉了。
  厂长准备回城,半血的寡妇不适合作战,他刚才回城的时候,也深思熟虑了一下,如果一直拘泥于野区之间刷野,跟瑞文打游击战,是对寡妇不利的。
  与其这样,还不如寡妇主动出击抓人。
  要知道寡妇这个英雄的抓人能力还是打野之中一流的,隐身是一个重要因素。
  厂长的寡妇回城了,NOE战队并不知情,江奕凡上下注视着队友的动作,他想要先手找到一个抓人的机会,上路巨魔之王打扭曲树精是没机会的。
  扭曲树精有一个很骚的逃跑技巧,那就是W闪,W技能扭曲突刺先锁定敌方要追击的英雄,然后瞬间闪现打断自己W技能的位移,这个技巧又能束缚对手,又能闪现逃跑,算是一个选手自主开发出来的小技巧了。
  江奕凡抓上路,在双方都有闪现的情况下,是很难抓到人的。
  “老江,你别想着前期抓人了,就在前期想办法反蹲吧。”林胜西给出了一个很好的思路,在双方职业选手都存在召唤师技能的局势下,想要用瑞文抓人的难度还是有的。
  而厂长不像Swift那样激进流派的打野选手,这个人不会刻意来反江奕凡的野怪,也不会在明知自己这个英雄劣势的状态下去野区入侵。
  这让江奕凡没有机会在野区占上便宜。
  有一点值得一提,那就是NOE战队用上了S5赛季的复古战术,那是一个比较久远的战术了,名字叫做中上双TP流,在如今的比赛中很少见了。
  可是,这一盘的中单是冰霜女巫,所以中路带TP是一个不错的选择,而NOE战队还能打出另外一套战术,那就是以单带疯狂牵扯对手。
  无论是巨魔之王还是冰霜女巫都是可以单带的英雄,而TP又可以很好地帮助他们来到战场。
  江奕凡半血的瑞文回到自己的野区开始刷野,一直把自己的血量打到接近空血的时候,他才准备回城,4级的瑞文回城就是一个六速鞋。
  没有做任何的输出装,就是一个五速鞋,提高自己野区的移动速度,江奕凡他也不傻,他知道厂长的寡妇不可能在前期没有任何的动作,想要最快最果断地阻止到厂长的Gank,那么五速鞋是最好的选择。
  虽然当前版本性价比最高的是三速鞋,也就是轻灵之靴。
  可这个装备性价比是高,可是也没有五速鞋,疾行之靴提供的移动速度来得高,江奕凡要出这个装备就是为了支援队友,自然是移速越快的装备越好。
  NOE战队这场比赛罕见地没有在开局打出自己的优势。
  Joke在台上解说道:“还是EDC战队的比赛风格太克制NOE战队了,EDC战队是一个注重自己细节的战队,他们前期打得是很压抑的,没有好机会不会贸然动手。”
  “不像其他战队,很激进,很想要在前期拿到优势,可是瘟神这个人很喜欢抓别人的失误点,激进的战队都有一个通病,那就是容易失误。”
  Joke的说法没错,江奕凡是一个很喜欢抓别人失误的选手,一旦对手没有失误的余地,他就显得有些疲软,可是人总归是会有失误的。
  而且EDC战队拖节奏是一个很愚蠢的做法。
  比后期,NOE战队的后期远比EDC战队要恐怖得多。
  江奕凡也不怕你拖后期,他就怕你前期敢打敢拼,直接把NOE战队给干爆了,这样的话,局势就很难扳平了,于是他就出了五速鞋来达成快速支援队友的效果。
  厂长是很想要打的,他的寡妇时而游走在中路,时而游走在上路,时时刻刻都在寻找着抓人的机会,好几次没有抓到机会,他把目光放在了NOE战队的下路。
  后来,也放弃了。
  NOE战
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