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璀璨三国_分节阅读_第47节
小说作者:天幻亲王   内容大小:1.54 MB   书页:璀璨三国Txt下载   上传时间:2017-02-12 09:19:25   加入书签
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英武将鲁继举报有功,给予嘉奖,官升一级,赏赐金元宝一个,绸缎一匹,美女一名。经此一难,溪厝镇的未来会如何,让我们拭目以待。

    这系统区域公告一出,吸引了所有玩家的注意力,特别是领主玩家,更是瞪直了眼。

    名仕武将黄虚子!

    这七个字吸引了大量的眼球。溪厝镇竟然有名仕级武将,一众玩家忽然有些明白溪厝镇在讨伐董卓之战中为什么能获得那么高的战绩了(虽然事实压根就没有名仕级武将参与),不少领主玩家更是大呼不公!

    大部分领主玩家都只有一两个精英武将,精英武将都是他们手中的宝,含在口中怕化了,捧在手中怕摔了,整个游戏中,精英武将数量除了智弦最多的玩家就是天鹰火影,但他也只拥有4个精英武将。如今溪厝不但精英武将数量多的可怕,竟然还有名仕级武将,这让一众领主玩家感觉有些难以接受。

    若溪厝镇只是拥有1个名仕武将,8个精英武将也就算了,关键这还是作乱被抓的武将,而且要被处死!

    这差距实在是太大了,自己把精英武将当宝,别人却是将名仕级武将说杀就杀。不管是处死1个名仕级武将还是处死8个精英级武将,都让玩家们感觉有些难以接受。

    更难以接受的是,这是作乱而要被处死的武将,那么平乱的武将又有多少?而且这么多武将智弦竟然所杀就杀,这岂不是间接说明,这些武将在智弦眼中没有太高的地位?

    领主玩家们都要崩溃了,智弦简直就是一个妖孽,不,作弊,这绝对是作弊了!

    溪厝商业中心的热潮还没过去,溪厝又出了一个大新闻,相关热帖直接被置顶,毕竟这个消息实在是太震撼了。比溪厝镇当初取得近卫战绩还来的震撼。

    领主玩家们实在想不出智弦怎么做到的,竟然能拥有1个名仕级武将,甚至可能有多个名仕级武将。于是纷纷在官方渠道上投诉,投诉智弦作弊。

    不说玩家,就连游戏官方都被吓了一大跳,游戏才开服多久,两精良品质的装备都不足五百件,竟然就有玩家获得了名仕级武将,紧急会议之后,检测命令通过,要求系统主脑检查智弦的数据,他们已经做好了追究智弦法律责任的准备。

 第94章 自创武艺

    智弦作弊的说法甚嚣尘上,愈演愈烈,但智弦等人根本不当回事,因为他们确实没有作弊,而且黄虚子作乱的事情刚刚结束,智弦等人要做的事情非常多,也根本没有时间去管这种事情,他们依然是自顾自的做着自己的事情。

    直到东方慧薇把装备卖光关门,东方岳都没有等到智弦,加上又要去打副本,所以东方岳也无奈的去做事情了。而狩猎采集皮革的事情又只能靠东方慧薇自己一个人去做了,对此东方慧薇眼神有些黯然。

    就在智弦、陈景、徐曦三人忙着整顿、建设溪厝镇的时候,智弦又获得了一个关键的消息。

    智弦派往天鹰火影领地的无间军终于传回了信息,他们成功入选精武卫,并获知了整套精武卫的训练方法,精武卫的装备、技能等皆一清二楚,同时将训练的流程信息传送回来。

    天鹰火影训练精武卫其它的信息都很正常,与众不同的是精武卫会由天鹰火影传授一门内外兼修的武艺,天鹰密功。正是这门功法让精武卫能飞檐走壁,而且杀伤力爆表。

    对于天鹰密功,无间卫因为自身技能等级太低,所以是无法传授的,自然也无法记录下来传送回来的。不过却可以对天鹰密功的功能进行描述。

    天鹰密功的效用和智弦、陈景所猜测的不同,其除了能使人获得飞檐走壁的能力外,这门功法并不会直接提升攻击伤害。

    有人会说,这是扯淡,精武卫的恐怖杀伤力是有目共睹的,怎么可能不增加攻击伤害!这只是玩家们一厢情愿的想法而已。

    陈景说的没错,伤害有多高是受到属性限制的,这里毕竟是游戏,自然要遵循游戏的规则,属性有多少,能打出什么样的伤害,事实上就已经被系统规则限制了。不过天鹰火影也是一个聪明人,既然有规则,就会有规则漏洞,而天鹰密功就钻了伤害计算公式的漏洞,并且让这漏洞撕开,成为坦途,这才有了精武卫恐怖的伤害。

    游戏中,攻击造成的伤害,除了属性造成的直接伤害,还有哪些伤害?最常见的有暴击、破击、要害攻击、致命攻击、伤口加深、伤口撕裂、残废、剧痛等等数不清的附加伤害,这些附加伤害只要达成条件就能百分百触发,随便攻击的话也有极其微小的几率随机触发。天鹰密功就是钻了这些附加伤害的漏洞,其大幅提示了暴击、破击、伤口撕裂、剧痛、流血等附加伤害的触发几率。所以精武卫强大的不是自身,而是触发几率高到可怕的附加伤害。或许直接伤害只有10,但附加伤害可能造成上百的伤害。

    精武卫强大的原理已经懂了,但想要仿造实现却非常困难。比如这天鹰密功很明显就是玩家天鹰火影自创的武功,而且是受到系统认定的武功,这说明天鹰火影在现实中就是一个武术高手。

    智弦等人不是不能自创武功,但这里是游戏,自然有着游戏规则的限制,比现实更加明显,泾渭分明的限制。自创的武功需要通过系统的认可,系统认可你的武功有这些附加能力,才能发挥作用。最关键的难点就是怎么让系统认可自己所想要的附加能力。

    自从的武功想要获得系统的认可,自然不是欺骗npc就能做到的,需要的是系统中的npc武者的认可,而且是高级武者的认可。

    智弦第一时间找来了空尘子,让他安排人调查县城、州城、主城,看看是否有能让玩家自创武艺的npc。

    智弦失望了,没有,没有,根本没有能让玩家自创武艺的大师级npc武者。

    三国中最有名、最强大的武者是谁?当属王越!王越18岁匹马入贺兰山,只身取羌族首领首级而归,无人敢当其锋;30岁周游各州,几乎打遍天下无敌手。如果自创武功能获得他的认可的话,肯定也能获得系统的认可。但是这么牛的人怎么可能轻易被玩家找到,王越都是在周游天下中,玩家根本找不到他人。

    智弦非常怀疑,天鹰火影就是遇到了王越,这才有了天鹰密功,否者一个玩家怎么可能在游戏前期就自创出如此彪悍的武功。而这种事情可遇不可求,智弦放弃了寻找大师级武者,既然自己自创武功已是不可能,但自己可以培养nppc自创武功受到系统的限制要小的多。

    智弦当下从无间军的情报资料中筛选出了10个低级武者,准备招募他们用来做试验。

    之所以使用低级武者,一来是因为招募他们的代价比较低,二来也是因为他们的成长性更高,三来则是可塑性更强,四来忠诚值更高更可靠,由此四点理由已经足够了。

    如今智弦可是一镇之长,声望也很高,加上称号的加成,招募起低级npc武者很是轻松。

    智弦将这十个低级npc武者带到了演武场。

    “武道的极致是什么,你们谁能告诉我?”

    这个问题根本没有答案,而且这些都是低级武者,如何知道武道的极致是什么,个个都老实说不知道。

    “有人说一个剑客修行有三种境界:手中有剑,心中无剑;手中有剑,心中有剑;手中无剑,心中有剑。还有人说是另三种境界:看山是山,看水是水;看山不是山,看水不是水;看山仍然是山,看水仍然是水。我不知道这是对是错,你们觉得呢?”

    “属下不知,不敢妄言。”武者倒是耿直的性子,不懂就是不懂,不会不懂装懂。

    “好,我就喜欢你们的态度!”智弦大喜,“我们还没到讲究境界的时候,能让自己的武艺威力更强才是硬道理。我想让你们分别进行武艺研究,你们是否能做到?”

    “属下定当尽力而为,努力完成大人的命令!”十个武者不卑不亢的领命。

    “好,我的要求也很简单,我需要你们各自研究、创造出一种特殊的武艺,在这研究期间,你们合理的要求,都会被满足。”智弦郑重的说道。

    “请大人下令!”十个武者皆跃跃欲试。

    “好,我需要你们研究自创的武艺分别带上一种特效,既大幅提升某种附加伤害出现的可能性,越高越好,你们分别研究:暴击、破击、要害攻击、致命攻击、伤口加深、伤口撕裂、残废、剧痛、幻觉,以及气镇。”

    “诺!”十个武者轰然领命。

 第95章 危机与顾虑

    十个武者自去研究武艺不提,走出演武场,智弦准备将自己的另一个想法付诸行动。

    自创武艺之事给了智弦一个启发,既然武艺的附加伤害出现的几率可以提升,那么是否其他的有几率性的东西也可以进行提升?理论上来说,这自然是可以的。

    智弦第一个想到了就是武将的培养问题,他的目光落在了自己的称号效果“铁肩道义”之上。这是系统赋予的能力,自己是否可以善加运用,然后大幅提升精英武将出现的几率?理论上而言,这完全可行。

    智弦准备进一步完善武将培养的流程,如今溪厝镇已经是三级镇,空间更大,智弦可以划出更大的区域用于武将的培养。智弦决定不再单单进行溪厝崛起历史的演说,在演说之后,增添一个演习环节,演习就在镇子里进行。

    既然是面对的环境越险恶,麾下武将、士兵临阵突破的几率越高么,智弦就直接让培养的武将在演戏时处于恶劣的环境,若是他们不突破则必败无疑。

    想做就做,智弦立刻联系徐曦,调集工匠,开始建设培养武将的区域。

    事实上,智弦进一步完善培养武将的流程后,产生的精英武将数量也不会大幅的提升。既然这里是游戏世界,自然要受到游戏规则的束缚,哪怕钻漏洞,获利也是有限制的。就拿武艺举个简单的例子,若是一个人的攻击力为10,那么不管他如何弄附加伤害,哪怕所有附加伤害出现的几率都是100%,他造成的总伤害撑死就数百,不可能上千上万,这是系统的规则,因为他的基础攻击力太低了。

    同样的道理,溪厝如今只是一个镇,其能诞生的武将品级是有隐藏限制的,不可能诞生史诗级的武将,这是绝不可能的。传说级武将出现的可能性不能说没有,不过就跟买彩票中大奖一样,可能性无限趋近于零。名仕级倒是有极其微小的可能,而智弦的做法不过是提高这个可能性。

    这边建设培养武将区域的工作还没有做完,新的事情又来了。

    玩家的干劲和疯狂大大的超出了智弦的预料。每一天上午和下午,溪厝镇都会组织起一波攻击,而每波攻击都有十场以上的战斗。如此大规模的对外扩张战斗是其他领主玩家所无法比拟的。而这还不是极限,随着领地的快速扩张,大量的村长、寨主被认命,只要过一天时间,这些村寨就可以提供兵力,这使得战场的数量如同滚雪球一般飞速的增加。

    随着战场数量的增加,越来越多好战的玩家加入智弦的势力,让溪厝镇能攻打下更多的地方。当然这种喜人的发展形势不可能一直持续下去,很快就出现了瓶颈。

    一、随着势力的扩大,作为势力核心的溪厝镇显得距离太远了点,偏远村落上缴税金需要走非常远的路。本来这也没什么,但玩家从来就不是安分守己的角色,开始有玩家打起村落税收的注意,并且已经有玩家袭击溪厝势力下属村落押运税金的队伍。他们倒不一定是为了税收的那么一点,更多的是为了乐趣,觉得好玩,有一种犯罪的快感。现实中谨小慎微、循规蹈矩,游戏中还不让人发泄一番?村落派出押运税金的士兵多是普通士兵而且数量少,只要有几十个玩家围攻,自然难逃被全歼的命运。哪怕智弦将这些玩家拉入黑名单,进入自己的领地就会受到npc的追杀也无济于事,这种情况反而越来越多。

    二、势力边缘,溪厝镇对npc势力的影响力变小,使得有些小npc势力会攻打智弦的村落,这是一个非常麻烦的麻烦事若是攻陷这些小npc势力,会让溪厝势力进一步扩张,边缘的影响力就更小了,会惹来更多的npc势力的进犯。若是被动防守需要大量的军队囤积,徒增消耗。

    三、智弦的势力中有一些npc势力的乡镇存在,它们非常不利于智弦对领地的管控。这些势力有时候还会攻打智弦的势力,劫掠村寨,税金。

    以上种种,让智弦深刻的体会到了守江山比打江山还难这句话。

    第一个问题倒是好解决,智弦只需要派出强大的溪愿军去押运税收就不会有任何问题了。因为战场的玩家数量限制,一百个溪愿军就完全可以碾压目前的玩家,而且这不是剧情战,战斗结束,溪愿军士兵除非死亡,否则他们的状态会完全恢复,累死全服玩家也奈何不了他们。

    第二个问题和第三个问题,其实是一个问题,那就是扩大溪厝势力的影响力。而最好的办法就是攻陷这些溪厝势力范围内的系统乡镇,把它们攻陷下来,不但能扩大领地,而且能大幅的提升影响力。

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