炫书网
最新小说 | 小编推荐 | 返回简介页 | 返回首页
(双击鼠标开启屏幕滚动,鼠标滚轮控制速度)
炫书网 > 豪门崛起 > 分节阅读_第243节
豪门崛起_分节阅读_第243节
小说作者:周家微风   内容大小:2.70 MB   书页:豪门崛起Txt下载   上传时间:2016-11-18 09:04:54   加入书签
最新网址:www.xbiquta.info
游戏部门,是公司和公司之间的交易,雷俊才没有专门给杜嘉逸打电话。

    雷俊和杜嘉逸是合作关系,如果能够雪中送炭一把,他是非常乐意的。更何况,游戏部门只是过于辉煌过,现在完全是京山公司的拖累。

    京山的董事会也非常支持雷俊的建议,只不过在开价上面有些高。

    “开价一亿美金?”杜嘉逸不由地皱了皱眉头。

    估计是这个非常离谱的数字,雷俊才没有亲自打电话过来,而是走的公司途径。

    雷俊也担心杜嘉逸不接受那么离谱的数字,从而导致他和杜嘉逸的关系受到影响。

    国内现在的游戏人员,基本都被企鹅联合多家游戏公司给牢牢地抓住,逸嘉网络想要得到足够的游戏开发人员,就不得不接受京山的条件。

    在商言商,把和雷俊的私人关系除外,京山喊出一亿美元的报价确实是高了些。可是逸嘉网络可拖不起,这个价格咬着牙也得接下来。

    一亿美元,都抵得上京山公司数年的利润了。一个亏损的有些部门,卖出这个一个高价,对于所有的股东来说,无疑是天上砸下大馅饼。

    雷俊是京山的副董事长,和总经理,在这笔交易达成之后,董事会不少人都想要让他担任董事长。原来的董事长年纪已高,实际上雷俊已经接管了京山实际的管理。

    不过董事长对雷俊有知遇之恩,雷俊并没有听从董事会的安排。

    逸嘉娱乐上市之后,杜嘉逸套现了数亿美元的现金,非常大方地现金支付了这笔交易,也让京山的股东们笑开了嘴。互联网公司都是虚高资产,收购并购更喜欢互换股份,仗着自己市值高,付出一些股份就能够把创业公司收入旗下。

    像是杜嘉逸这么直爽的现金,确实不多见。

    杜嘉逸才不会用逸嘉网络的股份去置换京山的股份。逸嘉网络旗下那么多大火的产品,没上市之前的估值都有几百亿美元,以后还有非常大的增长空间,和京山公司置换股份,实在是太吃亏了。

    很快,京山游戏部门就被打包来了魔都。

    逸嘉网络在京城也有分部,不过主要的研发部门还是在魔都。游戏开发需要多个技术部门进行合作,特别是美工,可能还需要外包给专业公司负责。

    逸嘉网络在京城实力有限,只有搬到魔都,逸嘉网络才集中最大的力量,尽快完成游戏的开发。

    当然了,京山的游戏部门也有不少人不想离开京城。这部分人,杜嘉逸也不想浪费,在京城设置了一个逸嘉游戏的分部,负责游戏程序的测试。

    万仞是京山游戏部门的负责人,被逸嘉网络收购之后,自然而然地成为了逸嘉游戏的负责人。

    万仞从事游戏行业也有十年,在京山工作了七八年,经历了京山游戏几乎所有的游戏开发,有着非常丰富的游戏开发和运营经验。

    人啊,在一个地方呆久了,机会产生习惯。万仞在京城也有家室,本来是不想离开京城的。可是京城的房价实在是太高了,在京山任职的这几年,除去日常开销之外,还真是付不起房子的首付。

    京城之大,安居不易。房价还在不断上涨,万仞觉得要是还在京山游戏部门呆着,可能将来连个厕所也买不起。

    逸嘉网络的待遇在整个国内互联网都是非常高的,特别是期权的奖励之大。在逸嘉传媒和逸嘉娱乐两个公司上市之后造出了多个千万、百万富翁,对很多员工都是不小的吸引力。

    逸嘉网络开发游戏,是圈里人都很清楚的,也会是下个阶段的重心。万仞离开妻子,跑到魔都来,最大的愿望就是在京城买套大房子。

    “在你看来,逸嘉游戏有没有足够的实力开发一款大型网游?”杜嘉逸直白地问道。

    万仞能够成为京山游戏部门的负责人,最主要的就是懂得进退,和那些只知道代码的小白完全不一样。

    万仞对杜嘉逸的了解还不够,面对这个问题,稍微迟疑了一些:

    “逸嘉游戏的班底来自京山游戏部门,原本就有网游游戏的开发经验,只要能够有适合的创意和要求,把游戏做出来应该不难。”

    万仞有些模糊地说道。

    只要有合适的创意,做出来应该不难。万一游戏失败了,那就是创意不好,万仞说话的技巧确实厉害。

 第四百三十七章 MOBA

    “逸嘉游戏的班底来自京山游戏部门,原本就有网游游戏的开发经验,只要能够有适合的创意和要求,把游戏做出来应该不难。”

    杜嘉逸眉头轻微的一皱。

    万仞三十岁出头,一张非常老实的脸,看起来和那些埋头码代码的程序员没什么差别。可是他一说话,留足了退路,给人非常不真诚的感觉。

    圆滑不是说不好,毕竟现实社会坎坎坷坷会把人的棱角给磨平。可是过于圆滑,就显得矫枉过正,让人觉得这家伙不负责任。

    收购京山公司的游戏部门之后,杜嘉逸以为能够安安心心地开发游戏,没想到领头羊完全达不到自己的预期。

    一将无能,累死千军。

    万仞丝毫没有朝气,对于游戏行业来说,不是一件好事。

    京山游戏这几年的消沉,除了游戏内核不适应互联网,或许和万仞的性格也有些关系。

    看样子,杜嘉逸还需要找一位更加适合的逸嘉游戏的职业经理人才行啊。

    不过由万仞先负责游戏的前期开发,应该是没什么大问题。

    “逸嘉游戏第一款游戏,是需要一款大热的moba游戏。”

    moba英文缩写,中文译为多人在线战术竞技游戏。这个范围是非常广的,比如斗地主也算是moba游戏。

    在这类游戏中,在战斗中一般需要购买装备,玩家通常被分为两队,两队在分散的游戏地图中互相竞争,每个玩家都通过一个rts风格的界面控制所选的角色。但不同于《星际争霸》等传统的硬核的rts游戏,这类游戏通常无需操作rts游戏中常见的建筑群、资源、训练兵种等组织单位,玩家只控制自己所选的角色。

    “杜总的意思是,模仿dota?”万仞说道。

    1998年,《星际争霸》发行,暴雪娱乐公司第一次在暴雪娱乐制作并发行的游戏中绑定了地图编辑器。利用这款地图编辑器,当时有一位叫做aeon64的玩家制作出一张名为aeonofstrife的自定义地图,这就是所有moba游戏的雏形。在这个自定义地图中,玩家们可以控制一个英雄单位与电脑控制的地方团队进行作战,地图有3条兵线,并且连接双方主基地,获胜的目标就是摧毁对方主基地。

    这张星际争霸的自定义地图是dota的前身,也是所有类dota游戏的雏形,因此moba游戏的源头应该追寻至《星际争霸》时代的rpg地图。

    在2002年,暴雪发布了另一款实时策略游戏《魔兽争霸3》,和《星际争霸》一样,玩家也可以在这款游戏中创作自定义的地图。在2003年,一名叫做eul的地图编辑者受到aeonofstrife地图的启发而创作了叫做defenseoftheancients的地图,很快,其他的玩家们也可以创作自己版本的dota了,每个创作者都可以自己增加英雄、物品和其他防御设施。

    新的rpg地图在新的土壤中得到了迅速的发展,经过eul、guinsoo、iceforg等作者们不懈的努力和更新的“defenseoftheancients”(dota)最为成功,dota也从大体上奠定了后续moba游戏的基本框架,之后所有的moba游戏都或多或少的借鉴过dota的设定。但实际上,由于dota百分之百的使用了《魔兽争霸》的模型和贴图,也就是说,dota并不是一款独立存在的游戏,而是一张地图。

    dota在游戏玩家中有着非常高的地位,如果杜嘉逸想要模仿这款游戏的话,可能会遭到广大dota玩家的抵制。

    在很多玩家心中,有些东西是非常神圣的。

    “不,不是模仿,我们只是借鉴moba这个游戏模式而已。其余的东西我们会自己开发。”杜嘉逸摇着头说道。

    结合两个世界的发展来看,dota在十年以后,依然有着海量的玩家。dota玩家和lol玩家的撕逼大战一刻都没有停止过。

    杜嘉逸也不想重蹈覆辙,在最开始的时候就和dota撇清关系,把逸嘉游戏研发的moba游戏和dota的定义区别开来,千万不要捆绑起来,从而埋下隐患。

    “dota需要玩家有非常强的个人能力,追求的是玩家的全能,对玩家的要求非常高。我们的游戏不会有这么严格的要求,只需要操作一个英雄,玩一个位置就可以了。游戏更加注重团队合作,而不是一个人拯救世界,增强娱乐性。”

    “复杂的操作会增加游戏的竞技性,可是也把广大的玩家给拒之门外。我们的游戏要更加容易一些,普通的女玩家操作起来也不会存在很大的问题。”

    杜嘉逸可是非常清楚女玩家在游戏中的作用,一个有颜值的女玩家,至少能够带动十个男玩家入坑。

    万仞的性格偏圆滑,可是他的专业能力还是毋庸置疑的,不然也不可能三十出头就能够担任京山游戏部门的主管。

    dota本来就是非常火的网游,如果逸嘉游戏能够在此基础上面按照杜嘉逸的进行改造,那么可能真的会超越前者,成为一款超级经典的游戏。

    万仞突然想起了互联网公司中的一个传闻:逸嘉网络的核心是杜嘉逸。

    看起来,这条传闻应该是真的。

    凭借着杜嘉逸提出的构想,放到任何一个游戏公司,都能够非常火。

    万仞突然对来游戏公司任职,觉得一丝的庆幸。

    被京山公司卖掉,万仞心里面其实是认命的,主要还是看在逸嘉网络的待遇和薪水。可是杜嘉逸的构想,让万仞看到了自己功成名就的机会。

    “每个游戏角色都需要独特的设计,最好能够有他们的背景故事。最初的时候,不需要特别多,足够玩家使用就可以了。”杜嘉逸说道,“魔都美术制片厂有不少厉害的美工,完全可以和他们合作。”

    魔都美术制片厂十几年前可是国内动画行业中的巨头,现在虽然多是为日韩漫画代笔,可是实力还在,设计几十个游戏角色还是没有什么大问题的。

    万仞点了点头:“我会尽快联系的,先把游戏项目的小组给搭建起来!”

    有了奔头,万仞的情绪也高昂了一些。

 第四百三十八章 战略防御

    杜嘉逸只是给万仞一个大致的构思,目的是让万仞负责前期筹备工作,招募到足够的游戏架构和美工。

    如果能够把moba游戏的运行程序给编写出来,那是再好不过了。

    万仞还不知道杜嘉逸从一开始就不打算重用他,能力非常重要,可是人品更加重要。有才无德,就是个祸害。

    逸嘉游戏需要的是有闯劲,有担当的ceo,而不是足够圆滑的老油条。

    企鹅千算万算,没有想到京山游戏那么老牌的游戏公司居然会被卖身逸嘉网络,这等于是给逸嘉网络的游戏开发注入了强大的动力。

    不过企鹅暂时没有时间狙击逸嘉网络,企鹅进入了上市的最后一步,整个公司都忙活得团团转。

    国内07年的时候,还没有创业板,主板上市最低的要求是连续三年的盈利,对于绝大多数烧钱的互联网企业来说,这个硬标准是达不到的。问题还是在于内地市场对于高科技企业或者说互联网企业的认可程度,全美宽带的普及达到了70%,互联网在社会中的应用已经有近50年的历史,而中国才只有短短10年左右的时间,从投资的角度来说,国内投资者对互联网企业还不理智。

    而海外市场的资本力量更加雄厚,也能够满足互联网公司一旦上市就像丑小鸭变小天鹅一般的蜕变过程。所以从目前的情况来讲,几乎没有互联网公司会在内地市场上市,主要是选择南岛和美利坚的纳斯达克。

    互联网企业在纳斯达克上市估值应该会高很多,创始人可以赚更多的钱。但企鹅上市并不只是追求那一刻更高的估值,也不是为了短期的套现,追求长期可持续发展才是它上市的最终目的。

    比起纳斯达克,毗邻申圳的南岛投资者们更了解企鹅,更明白企鹅的价值。

    除了以上原因,企鹅员工的利益也是选择南岛主板最重要的一颗砝码。因为小马总在上市之前承诺了员工持股,如果起初的估值越合理的话,
本文每页显示5000字 共286页 当前第243页
目录   上一页   ←   243/286   →   下一页   加入书签<  
小提示:如您觉着本文好看,可以通过键盘上的方向键 ← 或 → 快捷打开上一页、下一页继续在线阅读
也可以下载豪门崛起TXT电子书到您的看书设备,以获得更快更好的阅读体验!