决斗”“九鼎”“剪刀”等名字,最后才换成现在的这个……
关于NPC,其实我最初是想找一个金古梁书中的人物来做传授司南的老师的,但是想来想去找不到合适的人选,而且也不太好意思把人家的人物乱写一通,万一一不小心扭曲了谁的形象,难免会有粉丝上门来揪着我追杀……咳咳,因为看别人的书会不爽有人扭曲我的偶像,所以自己绝不能犯同样的错误。
所以,干脆原创几个NPC,至少这个人物是属于我自己的,怎么写都没关系。于是我拿了我另一个构想中的武侠中的几个角色来做NPC,还把那个武侠故事中的江湖恩怨稍微融了一点进入游戏里,来一个玩家与NPC的双重江湖。(笑……)
关于云离,也就是阿离,嗯,稍微囧一下,这个角色目前已经在我两本小说中跑过龙套了,其实我所构思的那个武侠故事,最开始就是他的故事,这个家伙七年多前就存在于我的脑海里(汗,好漫长啊),不断地丰富完善着,以至于要是有人觉得《林》和《谈笑》中的阿离不太一样,那是理所当然的,因为那个云离和这个云离,都是不完善的尝试路途中的构想,至于今后他会变成什么样,我拿不准,但总之不会太正常就是了。
关于NPC的智能。
我承认,智能NPC的设定比较俗,但是我又觉得假如太公式化太刻板,那可真没意思。既然决定智能了,我就让它智能到底。
我在里面加了一些我喜欢的成分,比如我喜欢《大航海》,就让主角和朋友出了一次海,又比如,我喜欢轩辕剑,便让游戏里出现了机关人,再比如,有阵子迷幽城,我便设计了一个沙漠的场景。
希望我在愉悦了自己的同时,也愉悦了大家。
非常感谢各位读者,所有新的老的朋友,只要你点开《谈笑江湖》,请收下白青衣的诚挚的谢意。
也感谢所有回帖的读者,不管是批评还是鼓励,白青衣都有看在心里。谢谢。报名龙套有很多读者参与,我很感动,但是白青衣能力不足,没办法将所有人都安排进去,没有客串的筒子请原谅我。
这个故事我先是设定了大概框架和一条主干,在写的过程中假如枝干,并不断对预设主线进行调整修改,到收尾的时候,这个故事的主干已经稍微偏离了一些原来的设定,不过好在没有偏太多,主体尚在控制之下。
写到这里是我原来就定下的目标,写到这里,我想写的都已经写了出来,再继续下去,迟早有一天会有人说我注水,所以我还是自己先打住吧^^。
其实也不是不能继续写下去,有人认为这个故事半截还没完,但什么才是完整的结束呢?我不知道。
到此为止。阿离的话也是我的意思,就这样吧,再写下去,也不外乎是司南如何继续变强,顺便继续和朋友玩笑打闹。
小说最后一段话是我自己的情绪的抒发,我是一个在现实中不擅长与人交往的人,拙于言辞,在网上要好一些,学会上网以来,认识了不少好朋友,他们让我很快乐。
也许别离会让人黯然销魂,但请不要忘记曾有的相聚,那是足以铭刻的珍贵记忆。
也曾放声大笑,也曾失声痛哭,曾经愤怒得咬牙切齿,也有心照不宣的会心莞尔。
暂时不打算继续写网游了,不过假如有一天再度燃起热情,可能会写《谈笑》的续集,又或者另外开一篇全新的,不过那肯定要在完成新书之后。
正文之外还有几个番外,今后会慢慢补上,可是正文到此为止,没有更多的了。
小说中的各项武功,简单的说就是杂烩,从我看过的武侠小说和玩过的游戏中挑出我喜欢的,加一点点原创。
没有什么高深的内涵,就只是浅薄而单纯的游戏,愉快和不愉快。
废话了这么多,大家眼睛也该累了。
江湖,再见。
GAME OVER。
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