家,很快就会收到手机短信或电子邮箱的新建。信件里面,包含了《西游之大圣篇》正版游戏激活码。
有了激活码之后,既可以获得《西游之大圣篇》官网的永久vip服务帐号。拥有了vip服务帐号的玩家,除了可以下载版本更新补丁之外,还可以直接下载游戏。
每个激活码5块钱,比购买实体光盘要节省了3块钱。这其实,也是鼓励一些能够在家上网的网友,直接在网上购买激活码。这样会比买光盘要便宜一些。
……
2000年6月8日,《西游之大圣篇》的单机游戏官网正式的对外开放,并且,官网提供正版玩家使用激活码下载的服务。
一夜之间,有超过十万ip访问网站,并且,当天就有1500多人,采取了银行汇款的方式,获得了激活码。
接下来一段时间内,每天都有几百人、上千人,购买激活码。
当然了,王启年发现——购买激活码的很多玩家,并没有下载游戏客户端,这个行为,令人觉得费解。
不过,很快他在一些bbs上看到了一些玩家的帖子《支持小伙伴公司的方法,购买激活码》、《今天购买了十条大圣篇的激活码,谁有需要,短信联系我》、《只送给妹子,妹子有需要的话,可以送激活码哟》……
各种帖子里面,大致上都是一些热心的玩家,原本已经购买了正版的光盘。但是,额外又买了不少的激活码,当作是支持小伙伴公司。
正是因为,有大量这样的玩家,才出现了一些购买了激活码,却没有下载游戏的现象——这些玩家属于铁杆,原本就是额外支持小伙伴公司的。
看到这些消息,王启年觉得有点感动!
谁说中国游戏玩家素质低,只会买盗版!
这是因为,一方面——有的游戏,国内根本就没有正版。比如,《红警》、《cs》、《星际》、《魔兽世界》、《暗黑》之类的游戏——根本就没有在中国市场正式发行过,只有一些盗版商,组织人手将这些游戏汉化,之后,制作成未经授权的盗版在国内销售。很多游戏,如果没有这些盗版,国内玩家根本没得玩。
当然了,若是这些游戏发行正版,相比也会有大量的玩家愿意掏钱购买的。
另外,就是经销商的问题,很多经销商只对消费者推荐5块钱一张的盗版,而很少向玩家推荐正版,大多数玩家,也什么主张,推荐什么版就买什么版。这些无良的经销商,只会推荐盗版光盘,大多数玩家,那里会想正版和盗版之内的问题。
当然,也有一些玩家,同时面对正版和盗版的时候,指定要买到岸。这样的玩家,不再少数,但也不是全部。
简单说,中国的盗版问题,未必是消费者素质问题,反倒是经销商、盗版制作者,为利润而罔顾良知。此外,就是国内监管层对知识产权的保护,是睁一眼闭一眼。监管不严,自然就是纵容了。
如果国内对知识产权方面的保护,可以做到欧美那样的地步,国内的各种正版的软件,普及率也不会输给海外。(未完待续……)
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正文 第一百六十四章 电子竞技大赛(一)
2000年6月16日,《西游之大圣篇》单机版游戏官网推出了一周时间,流量并没有王启年想象中那样的暴增,但却是持续稳定的增长。
毕竟,2000年的互联网用户规模限制了,网站不可鞥一夜之间,拥有几千万、上亿的访问量。
“截至目前为止,使用了激活码,注册了vip服务帐号的玩家,约有1万多人。每天使用帐号登录的玩家,维持在2000人左右!”林小树兴奋的汇报说道,“而通过网络购买激活码的用户有6000多个,却并不是每一个激活码都被使用,其中,只有3000多次下载量。若把普通的访问ip数量也算进去,每天至少有十五六万的ip访问!”
“这样的流量,算高,还是低呢?”王启年问道。
“应该算很高的流量吧,很多的个人网站的站长,其网站每天访问量能破千,已经很不错了。”林小树肯定的说道,“根据第三方工具条统计,我们的游戏网站,在世界范围内排行500名以内。”
王启年闻言不仅是一阵感慨,现在的互联网江湖,是非常草根的。这么一点点的流量,就可以排到国际500名。
实际上,这也是跟网站是中文互联网环境下有很大的关系。
未来世界的互联网行业格局——是被中文英文两种语言所主宰!绝大多数的互联网巨头,要么是英文市场为根基培育出来的,要么就是中文市场孵化出来的。
除了中文和英文市场以外的市场,都属于非主流的小语种市场了。由于语种壁垒限制。很难孵化出用户规模达到世界顶级的大公司。
在互联网江湖中,使用英文或中文作为母语创业,已经比全世界其他语言的创业团队,拥有了先天优势。
当然了,在2000年的互联网流量排行。其格局根本不算是稳定的。几乎每个月,都有大量的新的网站崛起,势如破竹的上升。
另外,还有大量的互联网前辈,迅速的陨落。
人们用浪潮来形容互联网,站在互联网之巅。则是浪潮之巅。
王启年也做好了心理准备,让小伙伴公司,冲到浪潮之巅!
……
在西游之大圣篇》游戏官网的运营,不仅仅是提供游戏软件和更新、补丁的下载。
王启年是希望,将这个网站经营成一个互动的游戏社区。所以。网站开通了bbs和投稿、交流板块。
比如,后来的《魔兽世界》之成功,除了游戏的质量好之外,网上涌现一些大型的魔兽交流网站,也是关键性因素之一。
《西游之大圣篇》的官网,里面同时发布了与游戏周边的文化产品,比如,《西游之大圣篇》的电影视屏。可以在这个网站上观看。其他的,小说、画册、音乐等等各方面的的周边,都是琳琅满目。
当然了。网站也鼓励玩家自己投稿,发布一些游戏心得、攻略,以及玩家创作的一些游戏同人作。
对于一些优秀的投稿,如果是被网站采纳了,会对其支付版权费。另外,可能会在游戏升级版本中。会用到网络上的创意。
另外,小伙伴公司计划搞单机游戏的网上对战平台。通过平台让玩家可以在互联网上找对志同道合的队友,一起玩《西游之大圣篇》里面。需要多人配合的组队冒险或是对战。
这个对战平台,会对玩家每一次联网的对战成绩进行打分,进行排行。
而为了诱惑玩家们对战网感兴趣,王启年计划在战网里面搞“职业玩家评级制”,对战平台的玩家分为黄金、白银、青铜、黑铁等等评级。评级是按照其积分排的,其中,黄金等级既职业玩家,数量限定为1000名,只有职业玩家掉级了,才会有白银级玩家替补,取代其名额。
白银级玩家,已属于水平不错的一流竞技高手,但可能因为名额限制,不能升级到黄金。
青铜级玩家,则是属于老鸟,水平不是太烂。
而黑铁级玩家,则是一些新手和水平一只很菜的玩家。
为了激励职业玩家的兴趣,小伙伴公司对黄金评级的玩家,每个季度补贴300元奖金,每蝉联一个季度没有掉级,奖金多增长100块。理论上,这个机制下,职业玩家的竞技水平会越来越高。
而黄金级玩家被誉为职业玩家,除了网络上的评级补贴之外。
更重要的是,黄金级玩家可以参加小伙伴公司举办的《西游之大圣篇》的职业玩家电子竞技大赛。
这个电子竞技大赛,拥有职业玩家资格的,即可以以个人名义报名,或者是,组成团队进行报名。
报名参赛的职业玩家,进行小组赛、淘汰赛、决赛等等流程,最终,进行专业的排位赛。
小伙伴公司对排行前三名的职业竞技团队,进行颁奖。冠军团队的奖金是100万元,亚军奖金50万元,季军奖金30万。
其他的参赛团队,小伙伴公司会负责他们的参赛期间的食宿、路费,另外,给与1万元的参与奖金。
这样的大赛每年举办一次,以此来提升小伙伴公司的影响力。以及,通过这样的竞技活动,将《西游之大圣篇》的游戏品牌,推升到崭新的高度。
“这个大赛呢,准备工作主要是拉赞助!毕竟,国内上的电子竞技活动,也是以主办方拉赞助为主,光靠着主办方自己的烧钱搞活动,是不可能长期搬下去的!”王启年说道,“第一,酒店业、大型网吧品牌,说服他们,免费提供我们网吧场馆作为赛场。酒店可以提供免费的住宿!而作为回报,我们竞技平台会给他们支付广告,给他们提供全年的广告宣传。第二,电脑品牌,拉拢他们给参赛选手,前十二名对其赠送最新的主流配置的pc。后面普通的参赛选手,提供键盘、鼠标或者,软件作为赠品。”
“嗯,我会尽力的!”郝艺自信的微笑道。
几年前,《命运之门》这部几十万元成本的片子,投资资金不够,郝艺都是凭着三寸不烂之舌,拉到了不少赞助。
现在,小伙伴公司的名气,已经是今非昔比,拉广告赞助,应该比过去更容易了。只不过,这一次是拉电子竞技的广告赞助,这在国内应该属于新生事物,不像影视作品拉广告赞助那么容易被企业理解和接受。(未完待续)
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正文 第一百六十五章 电子竞技大赛(二)
人类自古以来就有竞技对抗的天性。比如,战争——就是最复杂和最激烈的竞技对抗!相对于战争这种极端危险的竞技之外,人类还有比较和平的竞技,比如足球、篮球之类的体育运动,或者是围棋、象棋之类的对弈。
对抗,可能是人类天性的一种!
所以,竞技活动,自古以来就是经久不衰,且不断的发展!
进入了信息时代,随着科技发展,人类显然又诞生了新的竞技方式——电子竞技!
最早的电子竞技,是在计算机上下棋,这种竞技对抗的比较简单的。仅是将棋盘,搬到了电脑上,游戏本身并不是太复杂和创新。竞技的本质,还是传统的下棋,并不算真正的电子竞技。
但自从90年代以来,《cs》、《红色警戒》、《星际争霸》、《帝国时代》大量带有竞技元素的游戏雨后春笋一般的陆续出炉,电子竞技的时代真正来临了!
竞技类型的游戏,就像足球、篮球、围棋之类的传统竞技活动一般,吸引了大量的游戏粉丝热爱。
并且,很快这类拥有竞技对抗特征的游戏,衍生出了各种的电子竞技大赛,以及在互联网上对战的平台。
比如,在1997北美的暴雪公司推出了“战网”平台,让玩家可以通过互联网,去找到竞技的对手。
另外,90年代末韩国政府和三星公司,计划将电子游戏发展为韩国的支柱产业。所以。在90年代末。开始筹建电子竞技大赛,拿出高额的奖金吸引全世界的《cs》、《星际》等等热门竞技游戏的高手,到韩国参加比赛。这使得韩国的游戏行业,从默默无闻,一跃变成大名鼎鼎。
至2000i年,韩国三星和微软等等大企业联手,将电子竞技大赛升级为wcg(世界电子竞技大赛),将至发展成为电子竞技界的奥运会。
作为wcg的发起国,韩国的游戏因此受益,游戏产业确实被发展成为了支柱产业之一。成为了世界上赫赫有名的游戏出口大国。
简单说。电子竞技活动,绝对不是一种烧钱的冤大头的行为。实际上,是引发游戏界的媒体、玩家关注的一次机会。
王启年搞电子竞技平台,组织电子竞技大赛。是小伙伴公司初试啼声的战略手段。所以。王启年对其重视,不亚于网络游戏。
实际上,《大圣篇》的网游版。计划是在明年,才会上市。
而今年游戏方面的战略,主要就是打响《大圣篇》的口碑,并通过竞技大赛,扩大这款游戏的影响力。
当然了,这个竞技大赛,也是要海选选手的。
为了这个海选过程,小伙伴公司推出《vs对战》这款客户端平台。
这款客户端软件并不仅仅可以用于《大圣篇》的竞技。市场上的其他竞技游戏,比如《红警》、《cs》、《星际》、《魔兽争霸》、《帝国时代》,都是可以通过则个第三方的对战平台,寻找志
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