这边整备完成之后就开始讲解一会遇到的敌人的情况,毕竟这里有很多个体还没有在现实中战斗过,他们适应了游戏内的战斗方式,一时之间不一定能适应现实中的热武器战斗方式,不过以我们龙族的接受能力,这都是小事。
我们这边正在介绍各种现代兵器的战术特点以及如何应对,忽然就听到警报声响了起来,然后通讯频道里就传来了驾驶员的机内通迅。“所有乘客注意,找个地方固定好自己,我们来客人了。”
随着飞行员的话,远处的天空中有几个银白色的亮点正在朝着我们的机群高速飞来。
在我们机群前方带飞的那架运输机中,机长正在通讯器中发出警告。“美国空军us217请注意,你们正在进入特别行动编队航道,请立即改变航向,请立即改变航向。我编队有国防部与总统最高授权,一切军事单位不得干扰本次行动。”
连续两次喊话。对面的飞机没有任何的反应和应答,完全就好像是没有收到信号一样。
这边的机长看了下身边的副手,然后说道:“看起来这次没办法善了了。”说着他就打开了编队通讯频道。“所有编队人员注意,前方发现美军飞机,对方无应答,怀疑为叛军控制的飞机。请护航编队前出拦截。”
“战斗机小组明白,脱离编队,开始拦截不明编队。”
“老大,需要我们过去看看吗?”幸运的声音在我的通迅频道之中响了起来。
“你们有带空中格斗武器吗?”
“当然。”
“那就去吧。”
“了解。”幸运说完转头对小三和水晶说道:“你们就留下来了保护运输机吧,我和大哥、白银去前面帮忙。”
幸运刚说完就看到小不点在他脚底下又蹦又跳的叫着:“还有我还有我,我怎么办啊?”
“战斗机空中格斗,你去干什么?在这里老实呆着。”
“哦!”小不点沮丧的低下头装可怜,可惜完全没打动幸运这个铁石心肠的老爸。
三条巨龙张开翅膀立刻脱离运输机朝着前面飞了过去。虽然巨龙们的飞行速度并不快,但也不是说他们不能参与空战。和传统喷气式战斗机比起来。巨龙们的优点和缺点都很明显。
缺点方面不用说,速度是硬伤。因为巨龙是依靠翅膀划过空气产生推力的,所以受运动方式限制,速度根本快不起来,只能和螺旋桨飞机较量一下,即便是老式喷气式战斗机也比他们飞的要快。
但是,虽然速度上有巨大劣势,但是巨龙们的优点也很多。
第一。防御牛逼。战斗机这玩意都是脆皮,随便碰一下就完蛋。防空导弹里面甚至装填的都是小金属棒,而就是这些小金属棒就可以在爆炸瞬间摧毁一大片空域内的飞机。你可以想象一下,要是有人用这种破片弹药攻击坦克会有什么结果。对,结果就是毫无反应,因为散弹的特点就是面积大威力小。但这招对飞机有用,因为飞机速度快。防御却烂的一塌糊涂,就连撞上一只小鸟都有可能临空解体。但是,巨龙不会。幸运他们是生化科技与机械科技的极端表现,他们身上的龙鳞可以有效阻挡反舰导弹以下威力的各类武器攻击,也就是说防空导弹、反坦克导弹以及机关炮对他们都是无效的。除了打中的时候会感觉疼之外,根本不会产生实质伤害。但是,如果真的有人朝他们发射反舰导弹的话……你觉得打的中吗?反舰导弹的导引头可不是用来打高速目标的,对付这种灵活高速的目标,即便导弹追的上,引导系统也不一定跟得上。
巨龙的第二个优势就是反探测能力。
龙鳞其实是一种纳米结晶材料,并非金属,对多种雷达波有着超强的吸收能力,因此隐身性能远超一般的飞机,除了大型长波雷达,很少有什么雷达能发现他们。而且,因为巨龙是生物,所以不会像喷气战斗机一样在尾巴后面产生几千度的高温,这就导致了传统的红外追踪型导弹失去了作用,因为红外追踪器根本无法锁定温度这么低的目标。
巨龙的第三个优势是探测能力。
我们龙族都是电磁应用的高手,巨龙们的脑袋那么大,这方面的能力当然更牛了,而且比起我和凌他们来说,这几条龙有个我们没有的巨大优势——人家有天线。
巨龙的龙角就是最好的天线,而巨大的生物电系统可以产生超强的输出功率,甚至可以用两根犄角直接制造emp冲击摧毁敌方电子设备。这么强大的输出,折算成雷达波,其发射功率以及灵敏度都远不是机械和电子雷达可以比拟的。所以,幸运他们不但可以先于敌方战斗机发现敌人,而且可以引导导弹攻击目标。
这巨龙的第四个优势就是灵活性。
虽然巨龙们在速度上没有办法和战斗机比,但是巨龙是生物,他们在空中的灵活性是飞机完全无法比的。可以三百六十度翻滚着飞行的巨龙们简直就是近战格斗机的噩梦,如果不是有近炸引信的话,巨龙们甚至可以在空中格斗的时候徒手接导弹,所以说,空中格斗这帮家伙简直就是完胜。
当然了,有人会说巨龙速度太慢,追不上敌人,灵活性再高也只能躲导弹,一位的挨打根本不可能获胜。
不,这个设定本身就有问题。谁说巨龙的空中格斗就是用爪子和牙齿战斗了?人家也可以发射导弹的好吧。别忘了我们龙族是生物科技和机械电子技术的结合体,我们的电子脑就和机载计算机一样,控制导弹发射并用自身的生物雷达进行引导一点难度都没有。另外,由于体积够大,所以巨龙们可以挂载大量的空对空导弹,空中格斗的时候完全可以用导弹淹死对方。
还有一点就是,巨龙们除了导弹其实也有自己的远程武器,比如之前说的emp电磁脉冲,这招对所有装有电子系统的飞机都有效,除非敌人换回二战之前的飞机,否则就不可能无视emp冲击。
另外,巨龙们的身上其实还有一种专用航炮,这玩意原本其实是高射炮来着,但是因为巨龙们的体积就直接装上了他们的武器背包。在空中用高射炮打飞机,那绝对比在地面上准多了。其实巨龙的体积,别说高射炮,加农炮或者导弹阵地都可以放上去,有这些东西的话,巨龙怎么可能干不过飞机?
其实现代战争拼的并非飞行器的性能,而是探测器的性能和导弹的性能。这年头空军讲究的是超视距攻击,就是比谁先用探测器找到对方,然后先发射导弹,之后不等对方进入射程就被你的导弹给打下去了。
巨龙们的电磁能力可以先一步发现敌人,他们的龙鳞可以起到雷达隐身,加上巨大的体积可以携带大型超远程防空导弹,这三者结合就已经注定了巨龙比多数战斗机都要厉害很多。最后,因为巨龙本身超强的防御力,所以即便是出了意外,大不了就是硬挨几发导弹而已,反正疼一下就过去了,又打不死。这才是巨龙最可怕的地方。
当然了,等巨龙突防进入敌方领空,那就更牛了。一旦巨龙降落,那基本上就等于是战列舰上岸了。会飞的碉堡大概就是这么个状态了。
有幸运他们的加入,我现在是一点都不担心我们的机群,真正应该担心的是对面的飞机,因为他们不知道自己碰上的是什么样的敌人。
第四百六十九章强攻
前来拦截的战斗机群还没有发现我们的飞机就先发现了一大片黑点朝着他们扑了过去,紧接着雷达告警就响了起来,这些人这才反应过来原来这是导弹。
这些拦截我们的战斗机遭遇的导弹全都是瘟疫发射的,因为我们这边的战斗机也还没有进入攻击距离。为了配合巨龙们超长的探测距离,他们身上挂的导弹也是特种的超远程空空导弹,非常适合给幸运他们这些巨龙使用。这也是为什么美国人的叛军会先发现导弹的原因,因为此时机群都还没进入交战距离,反倒是幸运他们的导弹先飞了出去。
既然发现导弹,当然就要闪避。来袭的飞机在空中一通乱飞之后闪过了追击的导弹又重新聚拢在一起,结果发现竟然少了一大半飞机,剩下的飞机连二十架都不到了。要知道出来的时候他们可是有六十多架的啊。
残余的那些飞机还没来及感叹损失如此惨烈,突然发现雷达告警居然还在响,转头一看才发现那些被躲过的导弹竟然掉头又飞了回来。一般来说迎头发射的导弹一旦飞过头就很难再追击目标了,因为导弹自身的速度其实比飞机也快不了太多,在空中转个弯的时间飞机和导弹的相对距离就已经拉开很大了,等导弹掉头回来通常已经没有合适的追击距离了。而且因为距离增加,要重新锁定目标也变的相当麻烦,正因为如此,迎头发射的导弹主要就只能靠第一轮接触打击敌人。但是,幸运他们带的可不是一般的导弹,这玩意的威力虽然未见得比常规的对空导弹大,但这东西却有着两项一般空对空导弹绝对没有的特点。那就是它的射程和二段打击能力。
一般的空对空导弹主要分为远程和近程两种。远程型号多为主动式雷达寻地配合红外热敏末段制导。当然,也有惯性制导配合红外末段制导的类型。至于说近程导弹那就稍微复杂了一点,一般红外制导是主流,但是线导、激光制导以及雷达末段制导也是有的,还有些甚至是多段混合制导的类型,可谓是五花八门。
这些远程导弹因为打击距离很远。所以一般的燃料较多,这样一来弹体就会比较大,所以灵活性稍微差一些,转弯什么的会比较慢一些。而反过来说近程导弹因为燃料不多,加上红外制导通常比雷达制导体积小,所以近程导弹一般的灵活性和加速性都非常高,只是追击时间不会太长,毕竟燃料就那么点,飞远了就熄火了。
至于说我们的空对空导弹。那就是完全另外一种模式了。
首先,因为我们的导弹是专用的,而且幸运他们的体积大,所以不用考虑载荷问题,自然地导弹的设计就可以随意一点。考虑到幸运他们超远的探测距离,所以他们身上装备的远程导弹都是一种很特殊的两段式空对空导弹。一般来说空对空导弹很少有分节的,而事实上除了放卫星用的火箭,大气层内飞行的导弹几乎就没有分节的。但是。幸运他们用的就是这种导弹,一种两段式导弹。这种导弹的有着一个比一般近距格斗导弹更小的前段。而在后面还有一根粗大的尾段。
当这种导弹发射之后,尾段会将导弹加速到七倍音速,然后冲向目标。如果迎头打击没有命中,那么它也不会扔掉粗大的尾段推进器,而是会减速到三倍音速,然后不紧不慢的跟在飞机后面慢慢追。要知道在追击过程中飞行员高度紧张。体力消耗非常大,只要这种高强度的追击闪避持续超过一分钟,飞行员下了飞机估计连走路都成问题了。当然,通常不会发生这种情况,因为空对空导弹本身的飞行时间就不长。通常十几秒就已经分成结果了,不是导弹追丢就是已经打中了,所以一般不会追那么长时间。
但是,我们的导弹因为会减速追击,所以追击时间会被拉长,但更难甩掉。而我们的导弹也不会就这么一直晃悠悠跟着后面慢慢飞,在末段燃料耗尽之前它会一直这样慢悠悠的飞,但一旦末段燃料耗尽,这枚导弹就会立刻变身进入狂暴模式。
对,我们管这叫二段变身。这种导弹一旦用完了二级推进器之后就会直接扔掉这粗大的二级推进器,然后瞬间变身超轻型近距格斗导弹。变身完成的导弹体重会下降到原本的三分之一,而且剩下的这节不会再用三倍音速慢慢飞,而是会瞬间进入狂暴模式,速度会从三倍音速暴涨到八倍音速。
这变小了的导弹因为自重下降,所以灵活性会大幅度上升,同时因为速度猛增,前面的飞行员一时之间难以适应,多半会被立刻干掉,而即便是侥幸躲开了,已经连续机动了好长时间的飞行员体能也差不多到极限了,之后根本不可能玩的过超级灵活的格斗弹,通常不超过五秒就会被击落。
刚刚这些叛军飞行员就是遇上了这种导弹,他们以为躲过去了其实不过是因为那些导弹错过了迎头打击之后主动减速了而已。三倍音速的导弹只比飞机快一点点,追在后面慢悠悠的却是压迫力十足,毕竟谁屁股后面跟着枚追踪导弹也开心不起来啊。
已经成功闪避过一次攻击的叛军飞行员虽然再度紧张了起来,但因为已经闪避了一次,所以这次他们反倒是冷静了下来,大家开始各种秀技术,一时之间剩下的十几架战斗机就好像飞行表演一样在空中四面开花,各种干扰弹扔的到处都是,看起来就好像烟火表演一样。
但是,不管他们怎么绕圈子,那些导弹就好像倔驴一样死死地盯着他们,用超慢的速度追在后面缓慢的飞行,虽然始终没有追上他们,但却一直紧咬不放。这种始终被盯死的感觉让飞行员们不得不更加卖力的秀操作,各种极限动作纷纷出炉,但效果吗……反正导弹都还在追。
大约三十几秒之后。有一架飞机的飞行员因为连续机动已经快要没力气了,一时反应出错,竟然被还没有开启狂暴模式的导弹追上了。近炸引信启动,导弹瞬间爆破,前面的飞机立刻跟着爆成一团大火球,飞行员倒是及时弹射没有殉难。
随着一架飞机爆炸。其他的飞行员更加的紧张,而这个时候更糟糕的事情发生了。那些巨大的导弹居然开始纷纷分理出硕大的尾段推进器,然后速度猛增,一瞬间就看到天空中连
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