哪去。结果就是那个家伙被金币一通剑术削的凄惨无比,只能狼狈的转身逃跑,希望可以重新调整节奏再战。
这边几个人的情况都不乐观,但是更让他们郁闷的事情还在后面。就在这三个西伯利亚神族还在那里一筹莫展的时候,突然就听到轰的一声,其中一个西伯利亚神族突然就飞了出去。仔细一看,原来是真红已经从那边的墙壁里面爬了出来,这是回来报仇来了。
真红单独拉走一个,剩下的两个西伯利亚神族要应对克里斯蒂娜和金币明显有点吃亏。虽然这地方时艾辛格移动要塞,算是我们自己的地盘,克里斯蒂娜和金币的攻击都受到了一定的限制,但这毕竟是开阔空地,所以两个人的战斗力都可以充分发挥,尽管为了注意不要伤到周围的建筑而加大了控制力度,但即便如此,发挥出来的战斗力依然可观。那三个西伯利亚神族虽然很强,但是单挑模式下对付我们行会的尖端战力还是有些吃力。
其实换个地方战斗的话,这些西伯利亚神族也不一定就搞不定克里斯蒂娜她们三个,关键是这里是艾辛格移动要塞。不要忘记了,这是我们自己的城市,在城市内战斗的时候,城市所属行会的玩家是有地域属性加成的。也就是说现在克里斯蒂娜她们的战斗力和在外面是不一样的。虽然因为不敢乱攻击而受到了一定的限制,但属性提升毕竟是事实,所以那三个西伯利亚神族感觉现在就是被压着打的节奏。
这边的三个西伯利亚神族正在那拼命抵抗感觉自己快要完蛋了,突然就看到后面的墙壁上又冲进来三个同伴。这三个西伯利亚神族出现的位置非常巧妙,他们居然正好落在了真红和那个西伯利亚神族的战斗区域内,然后三个西伯利亚神族在从城墙上往下跳的过程中就用一通远程法术将真红轰的翻了几个大跟头,而下面的那个西伯利亚神族也看到了机会,立刻冲上去就是一串连招将真红打得毫无还手之力。
真红被一连串攻击压制住之后只能被动挨打,放开手脚不进行防御的话立刻就会被干掉,但是一直这么防御就没有办法返攻。而一直这样防御也是会费血的,所以总这样也不是办法。
就在真红感觉压力很大的时候,那三个新到的西伯利亚神族立刻就分出了两个人加入了对付真红的行动,而剩下的那个则是跑去开始支援之前的两个西伯利亚神族去对抗克里斯蒂娜和金币。
有三个西伯利亚神族对金币和克里斯蒂娜两个人,战斗立刻陷入了僵持,而且是西伯利亚神族一方占优势,只是也取得不了什么进展就是了。但是,问题的关键不在克里斯蒂娜她们这边,而是在真红那边。三个西伯利亚神族围殴真红一个人,这样的情况下真红根本就扛不住。也多亏是真红在这里。要是换个人。让克里斯蒂娜或者金币在这里被围殴,估计已经挂掉了。真红虽然也顶不住三个西伯利亚神族的围殴,但是好歹她的防御力在哪里摆着,比起克里斯蒂娜她们要能扛多了。
正在抵抗的真红终于在战斗了几分钟后突然被其中一个西伯利亚神族一脚踹翻。然后没等她爬起来。另外一个西伯利亚神族立刻就一下骑到了她的身上将她压在了下面。然后拿起手里的奇形战刀就要砍下去。眼看着这种情况真红只能举起双手去挡,但是虽然挡住了这个家伙的攻击,可另外一个西伯利亚神族却是从前面绕过去抬脚朝着她的脑袋踢了下去。这一下要是被命中。真红的脑袋怕是就要飞出去了。不过,确实是有东西飞出去了,只是飞出去的不是真红的脑袋而是那个西伯利亚神族。
那个西伯利亚神族正要一脚踢下去的时候突然就被一个阶段的镰刀一下扫过去勾住了肚子给带飞了。
这一下攻击刚结束剩下的两个西伯利亚神族也是纷纷被击飞,然后真红就看到了我的几个魔宠出现在了她的附近。
“哈哈哈,会长到了,这次看你们怎么嚣张。”真红刚说了两句又看到那边的城墙上跳下来七八个西伯利亚神族,这一下她也笑不出来了。
这边能出现这么多的西伯利亚神族只能说明一个问题,那就是第三城墙那边的战斗已经是岌岌可危的,不然的话是不会有这么多的敌人冲过来的。不过,虽然知道那边很危险了,但是我们现在除了使劲拦截也没有别的办法了。能调用的援军基本都在这里了,所以我们也指望不上外面的援军,只能自己想办法拦住这些人。
还好,就在这七八个西伯利亚神族跳进来之后,我们这边的人员也逐渐聚集了过来,而且来的不是一般人,而是混乱与秩序神族那边的大神们。
“需要帮忙吗?”潘多拉刚一出现就一枪点出将一名西伯利亚神族挑翻在地,跟着枪头向前一点,那个家伙的咽喉部位立刻多了个血窟窿,然后捂着脖子倒了下去。突然袭击的效果很明显,一瞬间就干掉了一个敌人。
“你们来了几个人?”因为我这边要同时挡住好几个西伯利亚神族,所以完全没空去看他们那边的情况。
潘多拉迅速回答道:“只有我和拉达曼提斯,其他人都被人缠住了,过不来。”
“就两个人啊!”克里斯蒂娜感叹道。
“能有两个就不错了!”我说完之后突然发现不远处的空中有个白色的影子竟然从城墙顶上飞了过去,然后径直朝着我们后方飞了过去,一点要降落的意思都没有。
“我靠,西伯利亚神族里面怎么还有会飞的啊?”真红显然也注意到了这个情况。
“废话,神族当然会飞。”克里斯蒂娜说道。
“可是我们已经开启防空领域了,在艾辛格移动要塞的防空领域之中还能飞,这个家伙的能力就不一般了。”真红说道。
“管他三七二十一,打下来就是了。”拉达曼提斯说完之后直接一把捏住一名西伯利亚神族的脖子将其猛然砸在地面上,跟着抬起一脚踩了下去。那家伙的脑袋瞬间被踩入地面之中,看样子是死的不能再死了。干掉这个麻烦之后拉达曼提斯直接吹了声口哨,一个美艳的性感大美女突然拍着翅膀飞了过来,拉达曼提斯纵身一跳。然后抓住美女伸出来的一只手,直接挂在她的身下朝着那个飞行目标追了过去。
我眼睛好,一下就发现了那个飞行单位上面不是一个西伯利亚神族而是两个,赶紧放出自己的几个魔宠在这边帮忙,然后就召唤出夜影追了上去。
艾辛格移动要塞那边的核心控制室之中,那个惹了事的孩子已经被大人抱在了手上,现在正哭的起劲,而几个工作人员现在也没空搭理他们,正在忙着检修设备。不过,他们这边还没有搞出什么头绪。突然就听到外面传来轰的一声巨响。顺着观察窗向外一看。立刻就发现了一条白色的冰霜巨龙猛然砸在了艾辛格移动要塞核心控制室外面的平台上。
这条冰霜巨龙可不是自然降落的,以龙族的飞行技巧还能用脑袋着地的,那除非这条龙在空中睡着了还差不多,所以说。这家伙能用这种狗啃泥的姿势着落。只能是被打下来的。
事实上也就是如此。当我和拉达曼提斯追上去的时候就发现之前看到的白色身影是一条冰霜巨龙。而当时那家伙之所以看起来是白色的是因为他启动了特殊能力——水晶力场。这个能力类似于我们行会的海市蜃楼系统的效果,就是一种光学伪装术,但是他们的这个能力比我们的海市蜃楼系统要弱一点。只能起到类似于迷彩一样的效果,不能真的做到隐形,所以才会因为距离太近被我们发现了。
在发现那条龙之后我们又发现了这条龙的背后还坐着两名西伯利亚神族,而让我们相当吃惊的是,那两名西伯利亚神族之中有一个居然穿着一身黑色的装备。这种情况可以说是相当奇怪的。
西伯利亚神族是西伯利亚地区的神族,也就是俄罗斯这边的神祗,因为生活在寒冷地带,所以出于伪装色的考虑,他们的铠甲多数都是冰蓝色或者白色的,反正基本上都是淡色调的,很少有深色。像是这种漆黑的颜色在西伯利亚神族之中绝对是非常奇怪的存在,但是这个家伙偏偏就是穿了一身黑,而且这铠甲还是从头包裹到脚底,除了能从外形曲线上判断出这应该是个妹子之外,基本上就啥也看不出来了。
虽然对方带着个妹子,但我和拉达曼提斯都不是会怜香惜玉的人,所以妹子也没有能躲掉和巨龙一起坠落的后果。
这边的冰霜巨龙刚刚落地,那两个西伯利亚神族就从冰霜巨龙身上蹦了下来,看姿势并没有受到我们之前攻击的影响,应该是保留着全部的战斗力。但是,这两个家伙刚落地就发现情况远没有想象中的那么简单,因为就在他们刚刚站起来的时候就听到了几个沉重的脚步声走了过来。
这两个西伯利亚神族也算是有些见识,一看到眼前的东西就明白了,这是我们行会的机动天使,而且不是一般的机动天使,而是那种非常讨厌的对神族用机动天使。
艾辛格移动要塞的核心控制室虽然只是类似于航行控制室一样的地方,但毕竟是核心控制单位,所以防卫力量是肯定不能马虎的。现在他们只看到两部对神族用机动天使其实已经是因为这边的兵力被抽走了的原因,而不是这里的正常配置。说实话,这地方要是因为之前发生的那些情况,应该是有四名对神族用机动天使以及十二名普通的机动天使外加一个小队的战斗玩家守卫的。现在只剩下两台对神族用机动天使,这个战斗力说是十不存一有些夸张,但绝对不到之前的一半了。所以说那两个西伯利亚神族应该感觉到庆幸才对。
就在那两个西伯利亚神族被前面的对神族用机动天使挡下来之后,我和拉达曼提斯也先后在后面落地了。那边的冰霜巨龙落地之后就一直在哼哼,没有爬起来的意思,看样子之前的攻击已经重创了这个家伙,也就是说我们要对付的其实只有这两个西伯利亚神族而已了。
“怎么分?”既然敌人不是很多,我也就不那么紧张了。看了眼拉达曼提斯开玩笑的问了一声。
第一百四十五章妹子好强
“我喜欢有点挑战性的。”拉达曼提斯说完之后看向了两名西伯利亚神族之中看起来比较厉害的那一个。
我扫了一眼两个目标,其中看起来较为厉害的那个穿了一身重型板甲,和旁边那个黑色的家伙造型完全不一样。不过,真要说这两个家伙哪个更厉害,其实我觉得看起来厉害的那个未必就是最强的,因为那个一身黑的妹子虽然体型瘦小很多,但明显一看就是高机动型,也就是敏捷超高的那种类型。对于这种战斗单位,实力高低还真不好说。
很多人一谈到格斗类的能力就会说什么:天下武功无坚不破,唯快不破。这种理论听起来很有道理,稍微思考一下的话貌似也是很合理的。但是,实际战斗中的结果却并没有想象中的那么简单,甚至正好相反,结果有点一面倒的倾向。
先说那些人类建造的战争机器。轻型坦克快吗?肯定比重型的快。但是,单挑对战重型坦克永远比轻型坦克厉害。再说军舰。小型舰艇虽然也能干掉大型舰艇,但那些都是个例,真要来个狭路相逢,大型战舰清扫轻型战舰绝对是一批批的沉,不然各个国家为什么只要有能力就拼命的上大型战舰而不是弄出几万艘鱼雷艇来?
当然,有人可能觉得这些都是战争武器,人类之间的格斗和这个不一样。
其实这个也没啥不一样的。国际格斗比赛为什么要分级别呢?还不是因为体重优势太明显了?重量级拳击手或者摔跤手碰上轻量级的往往都是一路碾压,能对抗重量级选手的轻量级倒也不是没有。但那种人也就那么几个而已,完全就是个例。
跆拳道之类的格斗倒是不分重量级,不过稍微想一下就明白了。一个身高两米,体重二百公斤,壮的跟狗熊一样的人和一个身高一米六体重八十斤的人玩跆拳道。任你技巧方面再怎么牛,打不动就是打不动,连踢带踹人家根本不疼,你说这还怎么打?
如果某人可以将自己的速度发挥到极限,快到那种别人和你差出好几个数量级的地步,那你当然可以说自己唯快不破。但问题是现实中不可能出现这种情况。即便是速度再快。你也就能比别人快一点而已,这个差距不会太大,但体质和防御力方面的差距比例却比这个要大的多。所以,决定胜负的往往不是速度而是防御力。
游戏内的情况和现实中稍有不同。但大致差不多。玩家获得的属性点通常不会差距很大。除非级别上比别人高很多。否则的话同级或者级别相近的人属性点差距都不会太大。那么,在这种情况下计算你狂点敏捷属性,最后的结果也最多比别人高出三倍左右的敏捷。但是在这种情况下只能说是比别人快,不能说是快到完全沾不到边的那种地步。因此,虽然世界战力榜中确实有那种敏捷很逆天的存在,但这些人要么是双职业,本身攻击高的吓人,要么就是有特殊技能或者装备,反正都不是正常渠道发展起来的。相反,战力榜中真正的主力其实还是那些正经发展路线的玩家,也就是高攻高防,敏捷略高的类型,而不是那种敏捷上天,其他属性都很烂的类型。
真正靠敏捷吃饭的玩家其实不是敏捷类的剑手,而是弓箭手,因为敏捷属性决定命中率,而真正的高敏剑手要么就是敏捷和攻击力都很逆天,要么就是纯粹的团队战士。这种类型的战士个人战斗力其实很烂,但因为敏捷超高,所以在
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