对《异域镇魂曲》这款游戏的,也是对制作出这款游戏的杰斯特的。
“没有您说的这么好。”
杰斯特还是谦虚了一下的,其实《异域镇魂曲》这款游戏,在这个时代,造成震撼是肯定的事情,因为毕竟,即便是几十年之后,这款游戏在思想跟艺术性上面的高度,依然是所有的rpg游戏里面最高的之一,能够跟《异域镇魂曲》提名并论的,都没有几个。
两人又互相的聊了几句。
不过因为杰斯特这段时间要负责的事情的很多,所以,只能够是短短的十几分钟,理查德.盖瑞特就告辞了。
杰斯特也表示了一下他的歉意。
“等圣诞节假期结束之后,我亲自去拜访你。”
不过理查德.盖瑞特倒是摆了摆手:“这倒是不用,之后的一两个月时间我未必在美国……我的游戏开发工作也基本上结束了,发售的时间是这个月的月底,本来也想要圣诞节发售的,不过考虑到要跟你们的撞车,而且,准备的货源也不够,所以只能够往后延几天了,所以我现在已经自由了,准备跟家人出国度假……”
“有时间真好啊。”
听到理查德.盖瑞特这么说之后,杰斯特也是有些羡慕的这么说了几句。
然后引来了,理查德.盖瑞特的哈哈大笑。
这就是杰斯特跟理查德.盖瑞特之间的差别了,杰斯特不但是一位游戏开发者,而且,更是游戏公司的老板,也是发行公司的老板,所以除了游戏开发的事情之外,发行的事情也是需要他来参与的。
而理查德.盖瑞特不同,他的维真早就卖出去了,现在的他,只是一个制作人,只负责把游戏开发好就行了。
至于游戏发售的事情,当然会有其他人来负责的。
所以,在游戏飞开发工作结束之后,理查德.盖瑞特面对着的就是很长的假期生活,而杰斯特却只能够继续跟发售的工作进行疏死的搏斗。(未完待续。。)
第六百零八章预售
在圣诞期间发售,是很难出现之前的那种提前两天就去排队等着购买的情况发现的。
因为这段时间,不仅仅是对于商家,对于普通人来说,也实在是太忙了,毕竟,联想一下国内的过年,就可以理解了,对于美国人来说,圣诞节到元旦的这一段时间,就相当于国内人的年,对于他们,是有着极其特殊的意义的。
不过在半个月之前,杰斯特就专门的做出了一项应变。
一个在今年,只是在美国的七个大城市内暂时施行的计划,就在圣诞发售的时候,正式开始试验,那就是,只要是在火星娱乐的旗舰店购买的商品,可以提前去预购,只要预购成功,而填写的寄送地址是本市之内的,那么火星娱乐就会负责,将其直接送上门。
当然,在今年的圣诞节期间,这一项措施是免费的。
如果能够得到玩家的喜欢跟支持的话,这个措施将会进一步的扩大,当然,在试行结束之后,这项服务就是需要收费的了,至于到底收多少,现在还在讨论当中,但是可以保证,价格是绝对不会对的。
甚至,在以后的日子里面,这个计划,还会陆续的推广到其他的城市。
对此,玩家们自然是大为欢迎的。
尤其是被杰斯特列为第一批的施行范围内的七座城市内的人,当然,那些不在七座城市内的玩家们,肯定会发一点牢骚,表达一下自己的不满了。
对此杰斯特也不好说什么。
因为这本来就不是能够说服所有人的事情,况且,在整个美国进行免费派送,现在的杰斯特不能说没这个实力,而是,他不可能充当这个冤大头。实际上,杰斯特的这个免费派送的打算,也仅仅是在五年之内,将规模只局限在州府所在地或者是特别重要的大城市。
当然,这个免费送到家的活动,也不是只针对《异域镇魂曲》的,而是包括所有的火星娱乐的产品。
自然的,也是有一定的金额限制,达不到一定的金额,火星娱乐也不会进行免费的配送。不可能只是买了一个十几美元的amiibo手办,我就要给你配送到家门吧?
这自然是不可能的事情。
最低的免费配送的要求,就是一款新游戏的价格,比如说,你预购了《异域镇魂曲》,那么你就可以获得这个免费配送到家的贴心服务,老游戏是不行的,因为老游戏一般圣诞节都是会打折的,而且折扣的力度都很大。一般都要两三款老游戏才能够凑够这个免费配送的价格。
当然,预售也不仅仅是在火星娱乐的旗舰店里的,其他的一些商场或者是零售店也提供预购的服务。
自然的,不是火星娱乐的旗舰店。当然是不可能享受到免费配送的福利了。
自从预售开始之后,关于游戏的预售的消息就不断的传回到火星娱乐内部,因为之前宣传做的足,媒体评测。以及嘉年华的试玩的口碑都非常好,所以,预售的结果非常的出色。
当然。因为是游戏类型的关系。
所以,跟杰斯特的其他的游戏的预售数量虽然有一点差距,毕竟美式rpg的粉丝本来就不多,即便是杰斯特的众多粉丝,也有很多是不喜欢这个类型的游戏的,这是无可厚非的事情,但是,对比其他的同类的美式rpg,就要强的多了,尤其是当理查德.盖瑞特的那篇文章在《game》发表之后,更是再一次的引发了一批的预售的小**。
“三十七万!”
在《异域镇魂曲》正式发售的前两天,遍布美国的各大货仓开始向着全美各地陆续的派货的时候,风行发行的主管给了杰斯特一个非常好的消息,截止到目前为止,预售的数量已经超过了三十七万套,而且,现在的增长速度还尚可,如果按照这个增长速度继续增长。
在正式发售的当天,突破四十万套没有丝毫难度。
“好。”
面对这样的成绩,杰斯特的心态早就稳如泰山了,实际上,他做的游戏,而且现在的口碑这么好,甚至理查德.盖瑞特都亲自来煽风点火添油加醋,要是这样都卖不好的话,那才叫不正常呢。
通过电话,杰斯特点了点头说了一声好之后,马上就继续的追问。
“配货的事情一定要保证好,一定要在正式发售之前,所有的发售点,都要准备好充足的货源,这一次我们一共准备了三百万套的货源……”
杰斯特对着电话很认真的交代,也不由得他不交代,保证货源可以说是一家游戏发行商最重要的事情,尤其是这种广受关注,而且又是这个时候发售的游戏,要是玩家在第一时间赶到零售店,问工作人员,他想要买《异域镇魂曲》,结果被告知已经卖光了,那心情肯定是极为沮丧的。
而在圣诞节这个时候,他不希望所有人沮丧。
所以,这一次,杰斯特提前让人提前准备了大量的存货,不仅仅是dreambox2版本的,还是pc版本的,都可以保证,绝对能够满足玩家们的供应。
因为,只是主机板,杰斯特就为这一次的发售,准备了三百万套,而pc版,也准备了一百万套。
多余一款美式rpg来说,即便是像《创世纪》这样的美式rpg的扛鼎之作,四百万套游戏卡带跟软盘,也足够他们按照他们系列的最高销量,卖出四代的作品了,对于杰斯特来说,他也没有认为他的《异域镇魂曲》能够在圣诞跟元旦的这一周当中卖出四百万套。
能够卖出二百万套就是最好的结果了。
这四百万套,其实也包括了明年一整年的销售计划。
“你预测一下,我们发售后,一个星期之内,能够卖出多少?”在得到了配货方面绝对没有问题之后,杰斯特又让风行发行,负责这一次的《异域镇魂曲》的游戏的人来预测一下游戏的周销量。
电话那头的那个声音先是一阵沉默,似乎是在思考,过了五六秒钟之后,才说道:“我觉得,大概会有一百二十万套吧。”
这个数字跟杰斯特自己预测的差不多,如果预售能够卖出四十万套的话,那么发售之后,按照一款美式rpg的游戏来说,能够卖出八十万套到九十万套就是最好不过的销量了,因为,这个类型的游戏受众圈子就那么大,而且,《异域镇魂曲》这款游戏,并不是那种让人休闲的。
玩这款游戏是很累的。
需要一边玩一边进行思考,在这款游戏当中进行游戏,与其说是寻找游戏的快乐,还不如说,在跟设计者进行一次深入灵魂的交流。
这并不是普通玩家所喜欢的东西。
现在的这么多人预售,其实很多人也仅仅只是因为自己的名声在哪里,他们购买,也仅仅是看在自己的名声上的,最多再加上媒体的那些溢美之词,到了发售之后,玩家们自己玩到这款游戏之后,杰斯特都可以预见到那时候的画面,喜欢他的会非常喜欢,恨不得把所有的赞美之词加在这款游戏的身上。
不喜欢的,可能不会说这款游戏烂,而只会说,这是一款很棒的游戏,但是我不喜欢。
而且,这样的人会非常多。
因为杰斯特做的这款《异域镇魂曲》跟他知道的那款《异域镇魂曲》,并没有什么本质上面的不同,都是一款,想要跟玩家们探讨一些什么,向着玩家们问一些什么,然后等待玩家自己的回答的游戏。
这样的游戏,无论是在自己所在的那个时代,还是这个时代,都注定是不讨喜的。
随便的说了几句之后,杰斯特就挂断了电话。
他还有一份很重要的文件要处理,是他在日本最大的的第三方游戏开发商,卡普空向他发来的一封传真,这封传真,是卡普空想要请求自己向他们提供硬件上面的技术支持的,倒不是街机方面的,虽然现在卡普空的街机做的如火如同,而是次时代的家用主机。
倒不是卡普空自己想要做家用主机,迁本宪三根本就不是有这种魄力的人。
而是,关于dreambox3的。
在今年的e3之后,在马克.塞尼演示过了未来在dreambox3上面,火星娱乐将会加强对于3d图形的处理能力之后,卡普空也都认为,3d必然是未来游戏的发展方向,所以,他们也很想要尽可能早的接触到下一代主机的具体的参数跟架构,更好的根据这些参数,来设计他们的第一款3d游戏。
而且,在卡普空内部的讨论当中,由几个刚刚加入公司没多久的年轻人组成的小组,提交的一个游戏的方案,得到了公司高层的重视。
而杰斯特看了看卡普空希望自己给他们三个名额,能够在火星娱乐内部进行一年的学习,最重要的是,他们希望,这三人能够参与到dreambox3的开发当中,能够让他们,更加深入的了解,dreambox3的性能。(未完待续。。)
第六百零九章我还要电影版权
而在传真的后面,杰斯特也看到了卡普空给的那三个人的名字。
竟然还都是他的熟人。
实际上,在杰斯特熟知的卡普空的历史上,是真的人才济济的,比如说卡普空除了《怪物猎人》之外的第一大ip,就是《生化危机》系列,这个系列杰斯特玩的不多,倒是电影都看过,游戏他只玩过《生化危机2》,《生化危机0》,以及《代号:维罗妮卡》,所以,对这个系列说不上熟悉。
但是,他记得很清楚,《生化危机2》的创作团队,曾经被很多的粉丝赞誉为,史上最大牌的开发团队开发出来的作品。
因为这款游戏的主创名单,几乎包括了,九十年代之后,卡普空最大牌的那些制作人们。
三上真司,稻船敬二,船水纪孝,冈本吉起,神谷英树……几乎每一个都是熠熠生辉的在游戏史册上面留下大名的人物,生化危机之父三上真司,洛克人之父稻船敬二,原本的杰斯特记忆里的街霸之父船水纪孝,冈本吉起,以及鬼泣之父神谷英树……而这一次,卡普空给他的名单的三个人,就在这几个人中间。
“稻船敬二,三上真司,以及冈本吉起。”
杰斯特将卡普空给他的三人名单上面的人名都默念了一边,他在想着要不要同意卡普空的这个请求。
实际上,杰斯特从来没有给其他的第三方开发公司,在游戏主机还在开发当中的时候,就给他们提供这种便利的,只有自己的第一方的开发团队,才能够获得这样的权力,而且,还必须要获得自己的首肯,因为每一个公司。关于下一代主机的开发事宜都是需要保密的。
以免被竞争对手窃取到什么消息,从而做出针对自己的设计方案。
当然,卡普空也做出了保证,他们三人在完成了在火星娱乐内部的培训之后,关于他们三人提出的这款游戏,将会在下一代的dreambox3上独占,而且,他们也绝对保证,可以签订严苛的保密协议,不会对外泄露。关于dreambox3的任何信息。
而且,这款游戏,以及未来的这款游戏的三款续作,也只会出现在火星娱乐的硬件平台。
甚至,为了表示自己的诚意。
卡普空甚至还愿意提前将他们的这份下一世代的3d游戏的类型以及一些想法,事先跟杰斯特进行分享。
看到卡普空这么有诚意的条件,杰斯特心里其实也是有点暗爽的,要知道,在他的那个时代。哪怕是之前的时代,卡普空也是远远的没有这么好说话的,不然的话,他也不会被人称之为卡婊了。
不过杰斯特在考虑再三之后。并没有直接同意,而是让人给卡普空发去了一份询问的文件,他需要卡普空提供他们要开发的游戏的类型以及一个内容的大概,然后才能做出自己的决定。并且,杰斯特特别解释了,因为你们提出的这个请求实在是太过于让人为难了。
如果不是看在这样做。有助于电子游戏业的发展的话,我是绝对
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