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电竞英雄_分节阅读_第583节
小说作者:蜊黄大帝   内容大小:5.70 MB   书页:电竞英雄Txt下载   上传时间:2015-06-14 09:03:50   加入书签
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种级别的技能非常难。

    按照塑料花的指示,白小北又奇葩了一次。反正他又看不到网友对她的评价,就算真的要背锅,他觉得自己其实也没啥心理压力,说选就选。

    塑料花看白小北一脸不乐意,知道自己没有成功的以理服人。这种三线线霸的玩法其实已经很久没人拿出来用了,主要是最近一段日子,真正的上路线霸压根就没有。像当年s3那种鳄鱼一枝独秀,只有龙女能怂一怂的状况已经再也回不来了。不过对于双多兰戒上单莫甘娜来说,霸线不回家是非常轻松的一件事。而且只要他保持在线,下路又强势,小龙这一局怎么想都不会丢,对于打野来说压力几乎等于没有,安心刷比什么都强。

    龙兴又选了个刷子,他自己都无奈了,说好的要凶一点的。

    “没事儿,后半场给你凶!”塑料花竖起一根大拇指,很随意的这么说了一句。龙兴以为这是自己的隐藏女友在偷偷给自己打气传情,顿时战意高涨。

    职业比赛中打野如果是个刷子,这是件非常悲剧的事情,尤其是目前版本。由于视野在这个版本太过于重要,大多数打野都会老老实实利用视野帮队伍建立优势,所以努努才这么流行。

    不过在敌人选了努努的情况下,hero一口气拿出四路刷子倒是彻底无视了敌人的视野侵略。

    就算敌人视野再好,想要拿出时间来做点什么,也得是线上优势才行。而他们这一场能做的事情非常有限,顶多就是塔下强杀死歌,这是一个说出来都让人觉得发笑的状况。至于上路白小北,要是有谁敢越他的他,他直接无脑开大然后双手离开键盘就行了。敌人要是不从塔下撤退,那就只能死在塔下了。

    龙兴这个猪妹要注意的是敌人趁着下路回家,五个人抱团上路玩连锁推塔。五人在中期速推外塔,强行加快游戏节奏。死歌和莫甘娜没了塔,战斗力就会大减少。三人推通常是推不下来的,尤其是中路。要是adc点塔的时候不小心被段秀秀w减速到,半条命应该也就没了。段秀秀那个qa的流畅度,应该去玩厄加特才对。

    所以为了达成不让敌人抱团的目标,猪妹必须逆势而行保护下路。只要下路保持压线压塔给压力,敌人就不可能抱团,除非他们外塔不想要了。

    选出莫甘娜之后,魔兽利刃那边开始抓头。“上单牛?”“段秀秀练会了莫甘娜?”“不是上单莫甘娜这么时髦吧?”“应该不是中单,得到的情报中明确说明她没有尝试使用过这个东西。”

    一帮人猜来猜去,把思索时间都用在了猜谜上。最后得出的结论很简单,牛头和莫甘娜可互换,敌人hero会根据自家的中路选择来分配位置。

    在魔兽利刃看来,这一手牛头莫甘娜是为了counter纳尔的。给老牛大招,纳尔的控制将变得无力,会在e到敌人身边准备给大的情况下被撞走。就算给出大招,后续的w也绝对接不上。他们承认这样确实会让自己头痛,不过也没有办法,魔免就是diao,这个没得黑。

    在选人时间的最后几秒,魔兽利刃选取了双c位,复仇之矛加中单的卡萨丁。这样一来,一个四坦克,机动性又强的阵容出现了。卡萨是抢的段秀秀的,魔兽利刃担心敌人卡萨会对自家复仇之矛的输出造成影响,于是自己先拿了。至此,塑料花的所有预期全部达到,她可以在自家最后一个英雄还没选的时候庄严宣布,这一场hero赢定了,敌人的努努和卡萨的游走根本破解不了自家三路线霸的阵容!(未完待续。。)

557章 慢慢玩下去

    章前

    关于韦鲁斯呀,昨天比赛结束之后就已经满世界中单韦鲁斯了。小胖是豹女出身,当年豹女单杀faker发条,也是对poke英雄情有独钟,用韦鲁斯打打中倒是可以理解。不过这个英雄后期生存能力也是有目共睹的,比较怕强开。

    以前曾经说过中单寒冰魔宗残暴加破甲弓,当年那是美服寒冰的标配玩法,后来传到韩服,大概是s4初期时候的事情。对于这种玩法的看法,当年已经说的很清楚了,打工妹发誓一辈子不再玩那种东西。其实韦鲁斯也一个德行,不过增强之后他的poke比寒冰强了一些。相对的,寒冰的大招先手能力更强。

    简单来说,这个玩法相当的没意思。edg无非就是让韦鲁斯poke然后寡妇什么的绕后开。明凯的寡妇也是出了三项了,走了路人局套路,想要靠着韦鲁斯的poke在强开的时候直接eqa秒一人,这算是想得比较美,把对手当成弱智的一种打法,而且容错非常低。写这句话的时候(2015/05/24 21:12),正是edg被vg拆下路高地塔加一颗门牙的瞬间。刚开始写的时候,正是韦鲁斯中路一q干掉蛇女五分之二血,然后被抓死的时候。

    这种压制玩法确实很适合强队打新队,不过vg可不比king那么好欺负。

    目前的游戏环境,如果中单没有一定的爆发伤害是非常难打的,包括死歌这样的也比较难。不过死歌强在扰乱敌人c位上。本身可以打得很主动。也能应付敌人的主动攻击。韦鲁斯却不具备后者能力。

    作为一个无爆发的中单,只要劣势,在输出方面就基本上没什么作用了,只能靠着死歌这种特殊效果来打游戏,也就是功能型。韦鲁斯的一发大招暂时还不具备什么功能效用,至少edg的这两场中单韦鲁斯看不太出来,如果能够提供更强的反手能力这英雄倒是可以配合玩四保一。

    之所以让韦鲁斯去中,主要还是需要他有个不错的等级。尽早通过五级q技能打伤害,这基本上也判明了英雄的中期性质。目前版本,比韦鲁斯好用的poke有很多,沙皇、泽拉斯甚至炸弹人,都要强一些。韦鲁斯倒是很适合新手,q很难躲,ad伤害适合戳塔,这是优势,但也仅此而已了。相对于其他三个poke英雄,韦鲁斯反手和支援能力都是很欠缺的。伤害也差得多,如果无法形成前期压制敌人再有个扛得住的无脑贴脸。这英雄基本上是没什么作用的,而且ad属性意味着什么大家也都懂,伤害在进入巅峰后不久就要被敌人的护甲装备教做人。

    这样的英雄在路人局走中,高分段其实还好,分段越低越难。高分玩家能够很快结束一局游戏,不会特别的拖沓。由于玩法简单,线上发育能力强,单杀能力也不错,倒是很有可能火起来,至少比那种美国人传来的魔切寒冰靠谱。

    ---

    猪妹这个英雄打野,最适合的是线霸阵容,线上稳定难崩,可以让队伍稳定的渡过猪妹比较无力的前期,可以在前期野区和视野、主动性被敌人掌控的情况下不进入劣势。

    如果这个线霸中有发条这样的角色,对于队伍来说是最好的,或者露露也还可以。这两个东西只要不嘬死基本上不可能死在线上,只可惜段秀秀不会玩这两个东西。

    西乐一直都不是特别喜欢猪妹出现在赛场,太拼了,大招万一丢的不理想,很容易让队伍陷入一个尴尬的局面。相较之下,努努和挖掘机和酒桶都没有这方面的顾虑。

    猪妹一身本领七成集中在那个大招上面,这对打野来说是比较不好的一件事。尤其在拳头公司一心想要削弱猪妹伤害的情况下,这对这个英雄的容错率以及队友选人的契合度是一个莫大考验。

    这一场比赛拿出猪妹不过是为了稳妥起见而已,这个英雄后期还是很厉害的,很多玩猪妹的路人玩家应该会有一种感觉,选出猪妹几乎场场逆风翻盘,玩得特别不顺但是赢了之后畅快淋漓。这英雄在路人局就是有那个抓敌人机会的能力,这能力恰好很针对顺风浪成马的路人玩家。

    同样的,对于那种伤害能够打得足,能够自我发育得顺风的队友,猪妹的助益也是很大的。这英雄像是团队的润滑油,只要顺,就能稳定的一直顺下去,很难顺风被翻盘,很多大招流的英雄都是如此。

    与猪妹比较相似的英雄比如阿木木,大概也是这样的节奏。木木这英雄gank能力其实还是很不错的,直接线上gank不绕弯路,q技能朝着敌人脸上走。别人gank都是绕后或者走侧面,直勾勾从线上走过来的更像是送塔。

    在路人局,面对一个傻乎乎的木木,很多人的第一反应是去欺负他一下,而不是逃跑。只要木木q中给一套,敌人中单就会很难受了,有大招直接弄死也是有可能的,前提是稍微有点输出装备。有时候耿直一些的游戏方式反而很有效,比赛和路人局都是如此。

    龙兴的猪妹很耿直的又玩起了刷子,没办法,阵容上决定他gank效率很低,连携性也很糟糕。猪妹带着莫甘娜和死歌游走越塔,这跟带着小朋友逛公园的区别不是很大。

    目前的猪妹刷野速度还是下降了许多,不过也还算好。魔兽利刃那边选了个努努打野,又见到敌人三个线霸,也选择不去gank,老老实实打入侵做视野的玩法。等蓝色方的努努侵入到猪妹上路的石头人营地时,龙兴已经镜像着去了蓝色方敌人下路的石头人营地。

    “那个地方可能有眼。”龙洋提醒了一句。他记得对面的泰坦在线上消失过一段时间,不过很快就回来了。应该不是在三角草放眼就是在石头人放眼。反正龙兴的位置肯定已经曝光了。

    白小北听了这话连忙缩塔。不给敌人gank自己的**。没有六级的莫甘娜其实还是比较容易被强杀的。虽说努努配合纳尔可定办不到,不过白小北不准备冒险,直接缩塔让对方对自己失去**。

    **这种东西在游戏中是非常重要的一种情绪,作为打野玩家,如果看到敌人的中单几乎就不出现在线上,总是上下游走,那么gank中单的**肯定就不高。职业比赛也是如此,很多中单都是清完一波线直接从线上消失。不做无谓的曝光,这样可以给敌人压力。

    路人局方面打野最讨厌的就是队友不在线上待着等自己gank,而是满世界的晃悠。老老实实的留在线上,有时候反而会收获人头,靠着打野的帮忙。

    对于**的利用,或者是反利用,也是打野玩家的一项技能。龙兴确定自己被人看到之后肯定不愿意多留,直接回了家。敌人方面线上打不出优势,很有可能会为了一个打野的人头全部跑来野区打包围,这对龙兴这个刷子是非常不利的。补给一波之后。龙兴直接又往敌人的石头人营地跑。他很确定自己上半野区已经没油水了,而且敌人的饰品眼睛时间也过了。想刷还是下路的肉比较多。只要他入侵掉敌人下路野区的两个野怪头目,努努入侵野区的**将会降低。

    这是一个很简单的逻辑,当一个努努连自己家的野怪都保护不了的时候,自然会专心留在自家,出了眼石之后视野也会偏向河道而不是做入侵眼,这是龙兴需要的,他需要努努稍微怂一些,以猪妹的战斗力根本没办法和努努纠缠,退敌只能靠吓唬。

    段秀秀这一局总觉得自己好像牺牲特别大的样子。别人双c是最最灵巧的卡萨和复仇之矛,自己选了个死歌,这行为好像有点弱智。她担心塑料花的弱智行为被网友误以为是自己的问题,整个人有些心不在焉。

    尽管如此,面对敌人的近战卡萨,她还是很轻松的刷着刀,顺手将卡萨耗得相当惨。

    在用死歌这东西的时候,段秀秀完全没办法浪起来。没办法,英雄就是这种英雄,团战中q技能的命中率很糟糕,只能靠e和r打上来。gank的时候基本上啥用没有,只能配合别人。

    不过一个卡萨能够给敌人带来的压力是非常可怕的,让残血的敌人老老实实回家而不是在街上浪,这多少能够打乱一些敌人的节奏,甚至延缓敌人的进攻速度减少进攻频率。

    事实上,魔兽利刃这一局前期完全没想着进攻。

    中下两路魔兽利刃被压得太惨了,根本就没时间离开线上去打连携进攻,面对hero的前期能力,大部分的前期战术想要是战斗得面对巨大的压力,这使得很少有队伍能够让他们阴沟翻船,大部分的战术套路靠的都是先期节奏。

    中下路两线压力,让魔兽利刃动弹不得,连卡萨去打个蓝都提心吊胆的,需要打野努努帮着清一波兵才行。

    龙兴这边则是跟着段秀秀一起,在人家蓝buff打差不多的时候去找麻烦了。猪妹一发大招丢出,努努一个着急就把蓝给吃了,卡萨没蓝回到线上又要面对被推进塔的兵线,总算是扛着段秀秀的q补全了所有小兵。

    死歌打卡萨在六级之后是比较难的,卡萨一套消耗死歌根本就没办法应付。段秀秀的处理方式很简单,只在卡萨丁补兵的时候给骚扰。现在的卡萨那个跳跃距离真的是让死歌轻松了不少,要不然段秀秀六级后估计也就是满世界刷自家野怪的节奏,不可能对敌人的卡萨丁给出这样的压力。只要她选择怂,卡萨自然会跟努努
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