法爷拥有一个极强的对于近身刺客英雄的counter能力,刺客基本都是走中的,法爷走中路能够对其造成很强的压制力。除此之外,中路更适合强控英雄游走,法爷本身有位移,但效果并不是很好。想要游走抓人通常需要配合闪现开大,因此法爷的闪现通常来说都用来发起进攻了,如果是在线路比较长的上路,没闪现的法爷很容易招惹一些打野过来,自己的发育多少会受到影响。
只是一点点的地理因素,足够决定一个英雄的位置。不过目前来说,法爷出现在上单路的机率比较大。要知道中单的法爷基本上不碰到辛德拉这样的几乎等于无敌,就目前这个打野自带op减速效果的版本,只要对手没闪现,打野来抓一抓一个死。
不过比赛中出现的更多情况是法爷在打上单,然后被敌方的一只刀妹克得死死的,连传下的机会都很难找到。
现在的上单能够从线上敌人的走位看出下路是否要遭殃,只要自家下路兵线过了河,敌方有传送的上单突然跑回塔下,那基本上意味着他已经商量好准备传下打麻将了。
对于中单选手而言,虽说有很多中单也是带传送的,但他们还没有养成这个观察对手的能力,至少目前还没有太多人注意这个。
西乐相信,法爷这东西大概会越来越频繁的出现在中路而非上路,毕竟刀妹这个东西上路对法爷的克制有些大,法爷本身也无法在上路压制那些发育型上单。比如兰博。兰博虽说线上能力弱,但换起血来还是ok的。只要没有打野也counter上单照顾他,他还是很好起来的。
除了法爷,西乐觉得卡萨丁这个东西是真的千万千万不要再出现在上路了,各种酱油。卡萨丁作为中单,输出愁人。作为上单,定位又很让人捉摸不透。
这个英雄有许多有趣的玩法,比如段秀秀现在喜欢在敌人拿出ad中单的时候选择卡萨,然后直接冰拳追着敌人的ad砍。这种玩法的效果意外得不错,至少比起出时光的卡萨。回家弄个小冰心出来就可以比较轻松的在线上压制敌人。确保换血不亏。
这个英雄的机制在目前为止比较混乱,很多时候卡萨都是作为先手输出或者肉身开团存在的。残局的时候再通过有限的机动性给e技能减速留人。不过能够让卡萨发挥的情况真的不是很多,以这个英雄目前的伤害来看,跳来跳去的给q骚扰。算是减少了自身残局能力。毕竟r最多只能连续丢出四到五个而已。
段秀秀习惯将卡萨当成刺客而不是先手英雄。她这是刺客玩多了的结果。反正就是那种别人打,她混。等战斗差不多了,她再跳上去给个存在感。这种打法基本上算是将卡萨定位成了一个顺风英雄。如果是那种出金身先手留人的卡萨,倒是顺逆都能打,但段秀秀的就不行了,特别吃队友的输出。
卡萨目前跟法爷一样,同样是可上可下的货,不过上单胜率低的发指,就算赢了基本上都是躺赢。如果输了,差不多有一半的锅都在卡萨身上。
西乐也是完全不了解,为什么会有神经病没完没了的用卡萨丁去打上单。她们五个人之中有两个是统计专业出身,非常迷信数字的力量。她们严重怀疑那些拿卡萨打上路的战队,分析师的数学老师百米成绩是不是十秒以内。就算不考虑胜率因素,一个机动灵活的英雄为什么不玩中单四处游,非得
在上单路傻混。
她们对于其他战队在游戏中住处的一些举动有非常多的地方都不是很理解,不过对出现这种现象本身倒是表示理解。毕竟在电竞和游戏之外的其他方面,也有一些让人搞不懂状况的事物存在,比如昵称为智商税的彩票。没事儿买个五块十块的彩票她们自己也干过,也见过那种半个月工资拿来丢到投注站,中过最大的奖是五块钱的彩民。既然生活之中满是不可理喻的事情,她们也就懒得对游戏圈子里的事情多做吐槽了。
ban掉风女,永生战队那边果然一手弄掉了锤石,针对那个e技能漫天打断突进技能的龙洋。
龙洋的反应速度是鹿知秋都羡慕的,他大概就是那种可以靠走位躲过无视野草丛之中ezq技能的人。这一点非常困难,hero这边能做到的只有他和鹿知秋。
之后龙洋在塑料花的建议下ban了狮子狗。理由很简单。防止对面真的如猜想一般主ban强势打野。
如果他们真的在二三手的ban人中将瞎子和皇子搞定,那么能够打野的选择就非常少了。到时候hero这边一手拿了妖姬,对面就得考虑考虑要不要在法爷和纳尔之中放弃一个,拿下最后的强势打野——螳螂。
如果他们拿了,那么白小北就可能得到纳尔或者法爷的其中一个。虽说法爷上单没有中单效果好,但段秀秀是什么人西乐也是懒得提了。法爷走上,总比在对面队伍里被拿来counter妖姬好得多。
事实证明,塑料花还真就有那么点算无遗策的意思。永生那边的教练几乎就像一个婴儿一样被她给耍着玩,她每一步棋都妨碍着对方的落子。
永生那边果然是二手ban瞎子,hero这边三手ban掉了刀妹。刀妹作为上路counter法爷的存在,只要ban掉,基本上就是逼着对面拿掉法爷。如果放法爷,那么hero就可能一抢法爷给白小北,白小北会得到一个没有天敌的上单,同时逼迫永生上路只能选一个偏向发育的坦克角色来应付。
如果这个选择是纳尔,那么纳尔的线上能力几乎会被法爷完全克制住。丽桑卓会被人如此重视。最主要的原因就是她能够打纳尔,就这么简单。
白小北的法爷玩得还是很不错的,他比任何人都更早将丽桑卓拿到比赛中,虽说是被西乐逼得就是了。
整个ban pick过程,对于教练来说就是一个互相调戏的过程。此时永生战队的教练深切的感受到自己被敌将侮辱了,他自然知道法爷和纳尔对于紫色方来说是必须ban掉的对象,不过他也清楚hero这个对手对于妖姬的偏好。
他本以为对面拿妖姬,自己可以利用丽桑卓来counter,这样一来不单得到了纳尔和丽桑卓,顺便还能限制敌人的打野。
结果他发现自己的意图不但被猜穿。还被敌人用提前了两步的思维将刀妹ban下来。如此一来。他们便不能选择纳尔和法爷一起拿了,因为hero很可能会先选打野。
到时候把螳螂一丢,场上可用的打野真的不多了。
狮子狗、瞎子、皇子、螳螂,这四个家伙是在狼人被改没之后的四大野王。三个已经进入了ban lister。剩下能用的东西真的不多了。
永生的教练已经知道hero此时正在传达的信息。他们几乎就是在用广播喇叭大声朝着自己喊:‘去把法爷和螳螂拿了吧。我们要先手选妖姬,在你们选完之后还要选纳尔。就是不知道你们要用法爷来克制妖姬,还是克制纳尔。’
西乐其实真的就是这么个意思。永生战队的教练耳力很好,听到了塑料花的无声呼喊。她们知道,龙兴这家伙算是国服蛛王,在这个蜘蛛女王终于被削成狗蛋的版本,他依旧觉得女王大人强大无比并且使用起来溜得飞起。
塑料花很了解永生那边的打野,蜘蛛玩得很糟糕,如果没有四大野王,他能选择的只有潘森一个。这个版本的潘森其实也并不是不能出场比赛,只不过定位尴尬而已。
大家都在玩刺客,玩爆发,前期输出很足,潘森很容易被秒。一个潘森被拿出来,随便有个奶妈在他的大招落点丢个e技能禁魔,这个潘森基本上就跪了。
奶妈在这个版本对潘森、卡牌这种限制非常巨大。卡牌还算好一些,毕竟这东西的大招在中后期是用来收割残局的。一波团战打完,有漏网之鱼,卡牌飞一下解决之。这种被打散了的残局,只要不往奶妈脸上飞基本上是ok的。
至于潘森的定位,前期大招cd长,用大招来gank其实也成功不了几次。后期……其实后期也ok,拿来打强开,只要不被奶妈禁魔一切都好办……不过既然是开团,对面很可能有好几个人站在一起,只要其中有奶妈,那直接就gg了。
永生战队的教练在最近一段日子的训练赛中已经受够了潘森了,被奶妈counter的死死的,其实塑料花那边也是一样,非常了解版本状况,这种热门英雄出现了天敌的情报自然非常清楚。
就在塑料花准备看着被自己侮辱到的敌军同行在自己的谋划下拿走螳螂和法爷的时候,丫的不按常理出牌。
永生战队的应对方法是在ban打野的事情上妥协,塑料花的三手ban掉了皇子,现在强势打野中螳螂和瞎子都在。只要永生不ban打野,将妖姬ban掉,这样就能够得到一个相对和平的开局,只不过hero这边会首选一个没有刀妹这个天敌存在的法爷。
比起那种妖姬和纳尔被拿的情况,这种丢法爷的状况要好上许多。要不然ban掉法爷,就会放出段秀秀的妖姬。反正蓝色方一手,不管永生怎么ban,都有妖姬和法爷可以二选一。
塑料花眼看着对面坚持己见,将瞎子这个最后一个打野给弄死了,还以为这家伙要放妖姬和纳尔呢,于是一手拿妖姬。结果意外情况出现了,永生战队的选将竟然是纳尔和螳螂,将法爷放给了白小北。
“天啦撸,这是什么情况啊?”塑料花张大眼睛,不知道应该如何理解敌人的这个自爆行为。
螳螂和中单法爷,这是一个特别强大的组合,尤其是将法爷交给折叠刀这种级别的中单的时候。不过相对的,段秀秀的妖姬想秒螳螂也不过是分分钟的事儿。塑料花出于对段秀秀妖姬的信赖,把最重的担子交到了她的身上,换取白小北能够拥有一个完美发育的纳尔。
谁知道世事无常,对面的军师竟然不按剧本写好的走,把法爷给放了出来。
幸福来得如此突然,将塑料花搞得有些不太敢相信。一手妖姬,二手还有飞机和法爷可以拿,这简直是先手后手防突进,清线pokeaoe全面发展的一个阵容。尤其是但秀秀和白小北的妖姬和法爷玩的都很不错。
“给就拿,快!”塑料花几乎都要扑到自家队员身上帮他们选英雄了。她实在是想不出,对面教练到底是抽了什么风。
其实她倒是有那么点去公园摆摊算命的潜质的,她猜得不错,永生战队的教练是抽风了。他这个当教练的,最讨厌的就是被别人算计到,被别人看透,平时最喜欢做的事情就是在角落里摆出世外高人,一副谁都猜不透的模样。
他今天也是任性了一次,成功的惊吓到了塑料花,让她对这个ban pick选择大呼不解,不过也仅此而已了。永生战队的教练也知道自己的做法属于自爆,不理智。不过他觉得无所谓,虽说法爷和妖姬被放,但是对面没了强势打野,自己这边还可以用莫甘娜counter中路妖姬,也不是不能打。
他的自信源自于对自家战队实力的信任,ban pick缓解需要考虑到的因素很多,其中就包括敌我双方的战斗力。对于永生战队来说,他们不觉得自己应付一个新人队伍需要拿出百分百的全力来。这第一场,就当是让赛好了。(未完待续。。)
411章 关于新出现的poke英雄
让赛,这种词汇通常发生在脑力活动的棋牌比赛之中,比如围棋的让子。
英雄联盟这个游戏发展到如今程度,正在往一款绝对的脑力游戏上转变,但仍旧以个人操作为主流,尚未彻底转变。假以时日,个人战斗力在游戏中能够决定的因素会被大幅度缩减,所有职业玩家都能够拥有一个相近的战斗力,比拼的是行军布阵以及节奏支援。
就目前而言,这种情况已经体现出了一部分,主要表现在上中两路上。这两条路线相较过往那种极力拼杀的状态变得温和不少,战队对上中两路选手的要求也从‘杀崩对面拿优势’变成了‘尽量发育稳优势’。
永生战队是否强到了足够对hero让赛的程度,双方都不是很清楚。他们战队除了折叠刀以外的四个队员全部都没有什么大名气,这意味着他们比赛之中的亮点不多。
ban pick仍在继续,龙洋这边一手妖姬是传统,之后冰女飞机,算是把上中下三路的op英雄全都拿过来了。
目前版本中的op点除了纳尔和丽桑卓之外还要加上一个辅助风女,不过这东西的存在价值比较看对方阵容,但强力程度是不需多说的。
风暴眼作为风女的专精玩家,在这个英雄被誉为废物的时候仍然坚持让其闪亮在职业赛场。作为回报,风女也是成就了她保护型辅助第一人的名头。
相对的,碍眼这个家伙在某种程度上能够用赵信当辅助打出风女的效果
本文每页显示
5000字 共
598页 当前第
382页
目录 上一页 ← 382/598 →
下一页 加入书签<