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超级游戏帝国_分节阅读_第590节
小说作者:保卫萝卜   内容大小:6.54 MB   书页:超级游戏帝国Txt下载   上传时间:2015-03-05 13:19:04   加入书签
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   关键是学校使用的那个游戏教育平台吸引力很大。

    不知道是从哪里流传出来的消息,龙腾这两年花费了数千万美元,请来了国际上一流的教育专家,青少年心理分析学者,最有思想深度的小说家,聚集了龙腾内部最优秀的游戏制作团队,共同联手打造出这一个游戏教育平台。

    有网友自称是清华大学物理学的学生。他表示系里确实接到龙腾公司委托,在“物理学在日常生活中的应用”这个课题中创造了数百种物理学建模。全部是大家平常生活里都可以碰到,但从来都没有深入思考的物理学原理。

    有网友从自己的作家朋友那里听说。许多知名的青少年文学作家已经收到龙腾动漫游戏出版社的约稿,为他们创造优秀的游戏故事单行本背景故事,稿酬高达千字千元,最优秀的一批人还可以成为龙腾公司签约作者,享受公司正式员工的福利待遇。

    还有一些有海外关系的中国网友,以及一些外国友人也纷纷表示,他们在欧美也确实听说过龙腾娱乐游戏公司在制作一个超大规模的游戏平台,内容正是教育游戏,邀请了不少有相关工作经验的工程师。尤其是法国育碧软件教育集团,不少优秀员工都被挖墙角。

    所以龙腾这个在戒网瘾康复学校使用的游戏教育平台,引起大家注意是显而易见的结果。

    而且有心人注意到,其实在很多年前龙腾就有一个游戏平台叫《上下五千年》,这个平台一直处于内测状态,没有看到他们的作品流入市场,不是网络游戏,不是单机游戏,似乎很多年前就夭折了一样。

    但中国游戏界同行们很清楚。这个《上下五千年》的游戏项目根本就没有夭折,这七八年时间里,龙腾仍然在为这个项目投入资金,这个庞大的时间树已经从当年的小树苗。变成了现在的参天大树,节点有800多个。

    五千年的历史中,除了夏商之前的神话年代之外。从夏商开始,差不多每个主要朝代全都被覆盖。几乎每一任皇帝君主都被写入节点,各种游戏类型都有。rpg,即时策略游戏,解谜破解,文字迷宫,甚至还有最新的flash游戏,多种模式都存在。

    龙腾公司有一个研发小组很特殊,他们只负责制作历史类的小游戏,也从外界源源不断地购买其他公司制作的游戏。

    游戏开发圈里的开发团队都知道,如果他们想为龙腾提供此类游戏,可以免费获得一个最新的节点包,里面是《上下五千年》的游戏目录,最容易通过的类型是那些空白的区域,而大热的清史民国游戏,节点众多不说,通过率和淘汰率都超高。

    一旦选择好制作哪个朝代哪个节点的游戏,开发者需要与龙腾签订一份合同,他们可以拿到龙腾提供的关于这个朝代这个节点的相关史料,在开发过程中还可以与龙腾这边的历史专家讨论剧情,争取在不违背真实历史的前提条件下,尽可能做出游戏的趣味性。

    所有游戏开发者都站在同样的平台上,比拼的就是游戏创意和技术水平,优秀者上,平庸者下,就是这么简单残酷,但也就是这么真实。

    一个《上下五千年》养活了数十家小型游戏制作公司,七年前成立的小公司投稿游戏后站稳脚跟,获得龙腾启动资金,慢慢开始制作自己的游戏,成为独立大中型游戏公司,这种现象屡见不鲜,成功案例一抓一大把,已经成为游戏行业创业者最常见的成功道路之一。

    现在又出来一个全系列的游戏教育平台,难道是第二个秘而不发的独立游戏平台?人们拭目以待。

    ……

    “按下鼠标左键不放,然后随意拖动,看到这个弹弓的橡皮筋长度了吗?对!和你们打弹弓一样,拉的越远,弹力越大。对准咯……发射!”

    咻……

    一直红毛圆形状的小鸟飞向天空,呈抛物线状态,一头撞到一面玻璃墙上,打碎了玻璃,房屋倒塌,绿皮猪被干掉,游戏通关。

    杨云呵呵笑起来:“怎么样,这个游戏简单吗?”

    孩子人群里,邱泽眼睛亮起来:“真有趣!我再来一盘!”

    张自强和另外几个男生都跃跃欲试,对于《愤怒的小鸟》这款游戏很感兴趣,这么有意思的背景歌曲,奇奇怪怪的非洲小鸟叫声,傻里傻气的绿皮猪造型,简单到让人发笑的防御碉堡,这种游戏要是不好玩,那什么才叫好玩?

    家长人群里,邱丛林小声自语道:“这……是不是有些无聊?”

    邱丛林和一些家长则疑惑了,这游戏也太弱智了点吧?不就是一个打弹弓游戏嘛,有那么多讲究吗?又是鸟啊又是猪啊的,还非要将一群非洲土著的哟呵声加进来,硬说成是鸟叫……

    杨云等孩子们自己玩,然后走到家长们身边,笑着问道:“怎么,觉得这款游戏不怎么样?”

    谁都不敢反驳,但杨云看得出来,家长们并不认同。

    不过他很理解家长们的心情,一般父母与孩子关系闹得很僵的,基本上都是反对孩子玩游戏,而孩子逆反,两边没有深入沟通,然后分歧越来越大,越走越偏。

    “这么说吧,这款游戏是我亲自提供的创意,交给苹果开发组做的游戏,我敢保证,一年以内,这款游戏全球下载5000万次以上,你们相信吗?”杨云笑眯眯地问道。

    “不可能吧!”邱丛林第一个叫出来,他是龙腾员工,当然清楚这个数字的可怕。

    但其他家长并非游戏行业的人,对这个数字并不敏感,他们想到“全球”,“一年”,这些限制词,觉得5000万也不是什么难事了。

    杨云笑道:“邱组长,这么不相信你的同事们?下载5000万次以上,我给所有人发奖金哦!”

    大家哄笑,邱丛林有些不好意思:“好吧,您说的算!”

    杨云哈哈大笑:“好吧,不逗你们玩了。我们先来看看这款游戏在教育上的意义。”

    讲台那边走上来一个康复学校的老师,他让孩子们停下来,问道:“同学们,你们在玩游戏的过程中,发现了哪些物理学知识?”

    邱泽第一个举手,举得高高地,兴奋地说道:“抛物线原理!”

    老师满意地点头:“对,抛物线!还有没有?”

    张自强脑筋转得飞快,他第二个举手:“我知道我知道!建筑学原理,呃……也就是绿皮猪周围的防御建筑在受到不同位置的撞击时会不同程度地倾倒!”

    老师竖起大拇指,表扬道:“张自强同学观察力真仔细!还有没有?”

    家长群里,邱丛林给张嘉叶竖起一个大拇指,低声说道:“老张,你家孩子挺聪明的嘛!”

    张嘉叶先是得意一笑,然后眉头紧锁,老师的问题他也在思考,可他只想到一个抛物线,连建筑物倾倒还是自己儿子提示才想到的。

    “还有什么?”

    “没了吧?我不知道。”

    “就这两个啊,一个游戏还能玩出一百种花样不成?”

    家长们小声地议论纷纷,他们眼中只看到表象,但想象力却如同被关在黑暗牢笼里的人一样,无法逃脱出去,他们看不到孩子们眼中的一切。

    孩子们的思维迅速发散着,一个个高高举手:“我想到了我想到了!风的阻力会让小鸟提前掉下来,抛物线会发生改变!”

    老师惊讶道:“风阻确实是一个问题,但这涉及到高等数学,孩子你现在可学不了!”

    “还有……那个……那个……小鸟撞倒圆石头,如果力量不够的话,石头是滚动不到绿皮猪面前的,那个叫什么来着?”

    “圆石头和地面的摩擦力!很好,你观察的很仔细!”

    “老师老师!还有生蛋鸟的飞行轨迹!”

    “老师老师!大鸟,小鸟,小小鸟的力量都不一样,飞行轨迹也不一样!”

    “炸弹鸟也是的……”

    只需要一缕阳光,就能开出漫山遍野的野花!(未完待续。。)

第840章 物理学游戏

    孩子们的关注点是千奇百怪的,他们敏锐得发现了这个游戏中所有全部蕴藏着的物理学知识,这让杨云都感觉到惊讶,因为这些都是游戏中的物理学建模函数,都是很多大学物理专家团队集合做出来的东西,孩子们竟然靠直觉发现了这一切。

    最震惊的是家长们,他们想破脑壳都想不到的内容,竟然被孩子们你一言我一语地全部指出来,他们每听到一个知识点,就会觉得醍醐灌顶一样,最终羞愧得发现,自己观察到的还没有初中高中的孩子们多!

    “很好,大家都说的很对。游戏中蕴含着相当多的知识点,那么我们就从最简单的说起,摩擦力!”

    老师满意地在身后的黑板上写下三个字,然后走到旁边的电脑边,切换《愤怒的小鸟》,换上另外一款游戏《手斧男孩》。

    家长们面面相觑,《手斧男孩》这款游戏他们没有听说过,也不知道老师为什么不翻开书,引导孩子们去读“摩擦力”的定义,写几个简单的题目,或者做一个什么实验,难道课不是应该这么上吗?

    难道这些课堂,打算全部都用游戏来解读科学知识?

    没错,这一套教学课程是精心安排的,绝大部分都是用游戏解读,只有极少极少的说教,真正需要孩子们做题目,想数字,考问题的,也几乎全部是由做实验来实现。

    《手斧男孩》是一款生存类游戏,原本是龙腾为军方制作的生存科普游戏,今天演示的是改进版。将游戏中的有关摩擦力内容提取出来,里面包含有钻木取火。腰部套绳攀爬大树等内容。

    “摩擦力我们可以分为静态摩擦,滚动摩擦和滑动摩擦三种。《愤怒的小鸟》中石球被小鸟撞击,石球在草皮上滚动,这就是滚动摩擦。那请问大家,《手斧男孩》游戏中,为什么主角在腰部套着一根粗绳,就可以轻而易举地爬上三个成年人都合不拢的大树?”

    “我知道!我看到过修电线的工人,他们也是这样爬上电线杆的,像青蛙一样,一上一下。他们掉不下来!”

    “没错,腰部系紧绳索后,可以通过科学有效的方法,轻松爬上大树,我们利用的就是绳索与树皮之间的静态摩擦力!那么大家再想想,什么叫做滑动摩擦力呢?”

    “……”

    家长们已经忘记了争端,他们不由自主得陷入到老师的问题中,已经有家长忍不住举手,和孩子们一起参与到问题的回答中来。

    这是一堂轻松愉快的物理课。没有厚厚的书本,没有教条式地解说,没有枯燥无味的力的相互作用图解,没有一张木板。一个木块,没有摩擦系数有多大,作用力有几个牛顿。给它施加多大力,它能滑动多远。没有,所有的枯燥内容都没有。

    这里只有小鸟撞了石头。石头为什么滚不到绿皮猪面前;钻木取火需要用多大的力量,摩擦多长时间才能产生足够的热量,什么样的引火材料最容易烧;开着卡丁车时速达到60码,踩下刹车后需要滑行多远的路才会完全静止下来……

    生活,游戏,科学,所有的信息都是相结合的,所有枯燥的理论和数据全部变成了大家可以看到的,可以触摸到的,可以直观想到的内容,就连最顽皮的孩子都听得津津有味,不吵不闹不走神,最内向的孩子都踊跃举手发言,这让从来没见过孩子发言的家长们大吃一惊。

    30分钟的课,20分钟是在看游戏举例子,10分钟是在做实验,当孩子们欢笑着将木屑钻出青烟时,全场欢呼,掌声雷鸣。

    看着这一切,杨云很满足,他知道,不管怎么样,这些孩子可能会永远记得这一堂课的内容,在他们这一生中,这绝对会是最令人难忘的物理课!

    下课后,家长们将杨云围了起来,邱丛林总算是叹服了,说道:“杨总,您还设计了多少游戏啊?”

    杨云想了想:“我亲自设计的有几十个吧,大多都是小游戏,比如说《重力世界》啊,《割绳子》,《蜡笔物理学》啊什么的。”

    《重力世界》是一款告诉大家什么是重力的游戏,一个小人儿在洞穴中探险,洞穴很曲折,很多地方都跳不过去,但是可以通过将游戏界面旋转90度,180度,让小人儿突然从平地是直立行走变成垂直掉落,洞穴里还有大小圆石头等障碍物,探险完整个洞穴才过关。

    除了在洞穴中探险外,还有进入太空舱中行走,各种机关陷阱会让当前区域临时产生重力场,可以让漂浮的各种物品移动起来,还可以让安全门正常关闭,隔绝追杀主角的外星怪物,还可以利用重力场来对付那些常年生活在太空中,一倍地球重力就可以将其压趴下的那些怪物。

    至于《割绳子》,这涉及到另外一种科学知识,
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