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超级游戏帝国_分节阅读_第150节
小说作者:保卫萝卜   内容大小:6.54 MB   书页:超级游戏帝国Txt下载   上传时间:2015-03-05 13:19:04   加入书签
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  学校放假日推出cap-vs-snk游戏。这个计划在两个月前就定好了,两家公司信心满满,踌躇满志,连宣传方案都拿了出来,还指望着在暑假档期中大赚一笔。

    不过两人最终还是留了一个心眼,在向媒体宣布之前,偷偷打听了世嘉的情况,竟然得知7月上旬世嘉将会举办周年庆,正好与学校放假日的档期冲突。

    在最初的犹豫中争论了很久,最终两人决定,两家公司只向媒体宣布大致发布日期,而不具体规定在哪一天,他们静观其变,看看世嘉庆典的结果再说。

    然后,这就是他们等到的结果,他们确实是静观了,但世嘉的变化让他们接受不了,两人都感觉到了深深的绝望。

    世嘉32位基板效果继续碾压16+16的neogeo基板。

    赤壁之战的人设形象完美度在cvs之上。

    关张赵各方面碾压隆与肯。

    孙尚香碾压cvs中一切女性角色。

    10连击的连续技效果比cvs战斗效果更加绚丽数倍。

    一款横版过关的街机游戏竟然实现了比专业格斗游戏更加专业的格斗技巧。

    桑德芙比奇!这是两人在心中默念过无数次的话。

    “高堂社长,你怎么看?”

    “辻本社长,我能怎么看?你怎么看?”

    “继续推迟发布时间?”

    “否则还能怎么样?”

    “……”

    两人再也没有说话的**,脸上都是遮掩不住的疲倦神色。

    半年前卡普空被拳皇打懵了,辻本言郎被逼无奈,不得不与高堂良彦牵手,由死敌化为盟军,共同对付风云游戏。

    可是半年过后,两人信心满满,精心打造的专业级别格斗游戏,竟然连人家一个横版过关游戏的格斗效果都不如。

    10亿日元研发出来的cps1基板,卡普空仅仅打造了一个备受诟病的街头霸王1,勉强回本。

    18亿日元研发出来的neogeo基板,上市一年时间,只做出来一个半成品的饿狼传说,以及完全不敢推出市场的cvs,什么时候回本,遥遥无期。

    cvs在这种情况下拿出去,这不是还嫌不够丢人吗?

    如果强行拿出去卖,当然也会有玩家玩,但一定是玩家们实在无聊才做出的选择,说不定还会被排队等待玩拳皇的其他玩家们嗤笑成小孩子的玩意儿。

    如果是这种结局,那还不如不上市呢。

    所以很快,卡普空再度爽约,辻本言郎宣布,卡普空与snk联手打造的格斗游戏,因为某些原因,继续推迟上市时间。

    这条新闻引发了日本游戏界的大嘲笑,多家游戏制作公司的负责人纷纷落井下石,同时表达出对世嘉的善意。

    已经将重心业务转移到卡拉ok机产业的tatio太东公司,老毛子老板伊万诺夫就对媒体说道:“snk早些年就喜欢在游戏板卡上集成歌曲声卡,这样的技术不用在卡拉ok机上真是浪费了。嗨,高堂良彦社长,还做什么游戏呐?反正你再怎么努力也做不过人家,不如过来为我提供声卡吧,卡拉ok这一行真的很赚钱哦,我给你一个好价钱!”

    这番言论引起了媒体界的哄堂大笑,同时掀起了嘲笑卡普空和snk的序幕。

    snk的成名作《雅典娜》就是靠的声卡起家,几年前snk差点破产的时候,公司高层放手一搏,在《雅典娜》游戏中集成了一块自己研发的声卡,里面能播放流行歌曲,在其他公司街机游戏只能播放单音的情况下,一举扭转了颓势,成功咸鱼翻生。

    tatio的转型也是迫不得已,作为曾经的任天堂六虎之一,被压迫的实在无能为力后,才不得不往卡拉ok商用机上发展,但是他们很幸运地转型成功了,成为日本最著名的卡拉ok机器制作商之一。

    同时伊万诺夫也不忘向世嘉示好:“中山社长,我们找个机会一起来唱歌吧,我记得你的四季歌唱的真心不错!”

    为此,中山隼雄也在媒体上遥相呼应:“伊万诺夫社长,我更加愿意与你同喝伏特加,共享鱼子酱!干杯!”

    tatio得意,tecmo也忍不住发言了,这家开发了《忍者龙剑传》的知名公司,已经投靠了世嘉阵营,成为动作类游戏的制作商。

    24岁的板垣伴信刚刚加入公司,这个狂妄的程序员得到了公司的支持,大拍主子的马屁:“我们tecmo最讨厌的四款格斗游戏分别是街头霸王1,2,3,4,噢,好像现在街头霸王的2,3,4都没有做出来对吧?没关系了,我倒是希望卡普空不要继续做下去了,那是在浪费时间!我改成最讨厌snk的饿狼传说1,2,3,4好吧!噢天哪,饿狼传说也没有2,3,4!”

    媒体大笑,在推波助澜中,不知不觉杨云的这句名言,“我最讨厌的xxx分别是xxx1,2,3,4”这种格式的语句,成为日本1991年的流行语。

    杨云听到这种嘴炮,差点没笑喷过去。

    他的这句名言,可就是从2000年后板垣伴信嘴里说出来的,原话是“我最讨厌的5款游戏分别是铁拳1,2,3,4,5!”,现在被板垣伴信本人当成了口头禅,成为向卡普空与snk发难的挑衅语,这真是有意思啊!

    tecmo这家公司看到街机行业火爆,在今年上半年投靠了世嘉,做忍者龙剑传1,2,3,连gamegear版本也做出来了一个,也不知是运气问题还是自身管理问题,还是没能火起来。

    不过相信在这件嘴炮事件后,tecmo也会小火一把!

    除了业内同行外,媒体更是火上浇油。(未完待续。。)

第212章 山内溥真的已经老了(求订求票)

    在媒体界中,朝日新闻最先评论卡普空的再度推迟事件。

    报纸上很严肃地写道:“如果各种千奇百怪的拖延理由,只是因为自己害怕战斗,那么这只会让人更加瞧不起,会失去所有人的拥护!请记住,在日本的武士道精神中,从来都没有懦夫的位置!”

    这句话说的很严重,用武士道精神说事,没有任何日本人敢反驳。

    朝日新闻这是逼着卡普空和snk出来战斗,如果不战斗,继续拖延,那就根本不配称为一个武士,根本没有资格参加战斗。

    最后两家公司的结局只有两条路,若想保持颜面,只剩下破腹自杀,或者就是彻底退出街机行业,干脆认输好了。

    对于这条新闻,产经新闻第一个站出来反驳,洋洋洒洒发表了一篇1000字的主编言论,力挺卡普空与snk,同时批判世嘉和风云不要脸,用的是一贯的黑龙腾手法。

    可是朝日新闻只用了一张图片,外加一则300多字的小新闻稿,就将产经新闻打的哑口无言。

    这张图片,正是产经新闻的记者诱导信夫说出不利世嘉的话,最后却被信夫骂成肤浅的那一幕,标题很骇然:“肤浅的媒体同行,并且失去了道德底线!”。

    新闻稿内容,是在获得信夫同意后,朝日新闻进行的一次简短采访。

    信夫将自己受到产经新闻记者的刁难,受到的不公平待遇,以及他后来在世嘉庆典会场里受到的超高待遇。他将所有的事情讲述的非常详尽,立刻引起了朝日新闻记者的兴趣。最终整理成这篇配图新闻来。

    图文新闻出来后,引起了全国媒体的轩然大波。产经新闻真的是完全没脸见人了。

    为了新闻效果,很多记者或多或少都动过一些心思,甚至明里暗里做过一些比较下作的事情,但是每个新闻人的内心中,都有一个道德底线,也可以说是做人的底线。

    诱导采访者说出不利言论,这种事情不罕见,但诱导一个未成年孩子,这就显得丧尽天良了。这就是突破了道德底线,成为新闻行业中不可饶恕的重罪!

    在同行们的口诛笔伐中,产经新闻的社长不得不亲自出面,在电视台中向公众道歉,为自己旗下记者在采访时诱导一个未成年孩子的事情,对着摄像机向全国人民长跪不已。

    而那位常年跟踪采访世嘉的记者小组,同时也被辞去,成为新闻界的一坨臭狗屎,再也没有人敢收留他们。

    所以在媒体的指责下。辻本言郎和高堂良彦两人现在是骑虎难下,根本就动弹不得,在媒体的聚焦之下,他们做的任何事情。说的任何言论,都将被人放大无数倍!

    除了他们两家公司外,第二家被狠狠打击的公司。当然是世嘉的死敌,任天堂了!

    屋漏偏逢连夜雨。船迟又遇打头风,这就是任天堂最近的真实写照。

    山内溥。宫本茂,横井军平,荒川实,还有另外一些课长,组长,共同围坐在会议室中,各个表情如丧考妣。

    祸不单行,任天堂这艘巨轮,从1989年暑期开始,一直持续了整整两年,几乎就没有一件事是顺利的。

    山内溥已经64岁了,作为任天堂说一不二的皇帝,从来就没有人敢质疑他的决定,即使他的决定是错误的,其他人也只有服从,并且想办法从其他方面填补漏洞,根本就没有人敢当面反对他。

    可是他确实老了,与24岁的杨云比较起来,无论是体力还是精力,他都落后了一大截,光是满世界到处飞,与各家公司商谈合作的这一项,山内溥就做不来。

    “1989年,我们fc占据90%全球市场,gameboy更是半年销400万台,那是何等风光?”山内溥的声音嘶哑,但每个人都从中听到了过去的辉煌,以及属于他的骄傲。

    “可是接下来一年内,世嘉md拿下北美20%的市场份额,还推出了gamegear,推出了大火的口袋妖怪,而我们自己推出了什么新游戏?我们只是将超级玛丽与俄罗斯方块共享专利而已,并且将科乐美的魂斗罗送给了世嘉!”山内溥有些失落,虽然这个决定都是他做的。

    “社长,这是被外部环境所逼,我们不得不做出这样的选择!”横井军平以为山内溥在自责,劝慰了一句。

    “混蛋!就算共享了超级玛丽,送出去了魂斗罗,只要你们做的更好,我们任天堂怎么会接二连三地吃败仗?”山内溥发怒了,他可从来不会承认自己的错误,就算是他做出的错误决定,如果宫本茂他们加快将塞尔达传说,恶魔城等游戏移植到gb平台上,绝对会与口袋妖怪有一拼之力。

    横井军平满脸通红,其他众人唯唯诺诺,看着这个老头子发怒,不敢再说什么。

    接下来两家公司发生的大事,大家都看到了。

    世嘉接二连三地推出热销的新游戏,在北美市场上数度攻城拔寨,用md压制fc,竟然渐渐夺回了不少市场份额。

    虽然sfc在日本成功发售,但已经迟了很久,那时候消费者们的心思都聚集在口袋妖怪,以及世嘉街机游戏上,日本市场是任天堂一贯的自留地,sfc上市竟然都不能挽回任天堂下滑的颓势,上市首月190万的销量在gamegear面前根本抬不起头来。

    “为什么世嘉可以多产业发展?pc,街机,掌机,电视游戏主机,动漫,电影,为什么他们每一项都做的很好?”

    山内溥杀气腾腾看着属下,掌机部门的横井军平,电视游戏主机的宫本茂,游戏周边以及北美市场的负责人荒川实,还有那些看起来都像忙碌的要死,实际上都是废物的其他部门主管。

    他咆哮道:“为什么我们任天堂做不到?你们和索尼的谈判能力哪里去了?和飞利浦谈判的能力哪里去了?”

    抛弃索尼,是山内溥的决定,但他把问题归咎到属下职员的谈判不力上面,他认为正是因为任天堂的退让,让索尼觉得有机可乘,这才狮子大开口,提出让他难以接受的条件,逼得他不得不抛弃索尼。

    而现在与飞利浦合作,本来是好好的合作关系,可是不知为什么,对方态度突然暧昧起来,双方合作的有些不情不愿了,在cd-sfc研发的紧要关头,飞利浦竟然开始拿乔起来!

    荒川实额头上大汗淋漓,他的身体很紧张。

    拒绝索尼是他的提议,1989年两家公司签订了研发合同,当时山内溥没有发觉什么。

    可是这个麻省理工毕业的高管看到合同后,认为一旦开发出cd-sfc,任天堂将会失去在游戏界的主导地位,并培养出索尼这个对手,将自己的一部分利益让给几乎什么都没做的索尼公司。

    在他的提示下,山内溥意识到了问题的严重性,预收拒绝了索尼,转投飞利浦。

    可是现在的情况更恶劣,他们与飞利浦的合作关系很
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