质和陆军一样糟糕。
警备队由各地自发组织,常常被算进陆军,实际上往往还是警备队比较能打。
战略:全面收缩+反分裂
目前塞尔的首要目标是统一全国,在边境问题上只能不断退让。中央政府在“武力统一”与“和平统一”之间摇摆不定。各地独立倾向严重。
首都:艾尔塔柏(Eltabbar)。人口15万。曾被精灵焚毁,至今尚未完全修复。
新耐色瑞尔
NewNetheril
耐色瑞尔帝国在玛纳斯大陆十三州殖民地的总称,距离本土3000里。
人口:1500万,主要为人类和卓尔精灵。玛纳斯大陆原本没有智慧生命,故没有土著。
版图:位于玛纳斯大陆的东部沿海丘陵平原地区,十三州殖民地从北到南呈带状分布。北部几个殖民地的西面是巨大的淡水湖——淡海(FreshWaterSea),南部几个殖民地以西是浩瀚的大沙漠。唯一一个不靠海的州正夹在沙漠和淡海之间,可以说基本占光了玛纳斯大陆的好地方。有几个殖民地还包括了玛纳斯大陆的部分幽暗地域。
信仰:由于魔网不稳定,魔法师稀少,幽暗少女伊莉丝翠(Eilistraee)的教会占相对优势。但其他宗教也很盛行。
政治:十三个州行政上彼此独立,有各自的总督和议会,只有在紧急情况下才会召开大陆会议进行统一应对。类似独立前的美国,但分离倾向不明显。
经济:工农业发达,粮食产量巨大,除了奥术水平落后,其余和本土相比都毫不逊色。
军事:兵力稀少,正规陆军仅有新大陆军团和几处要塞守备队,总共不到2万人。但战时可以迅速动员20万民兵。海军为第7舰队约60艘战舰。新大陆帝国军总司令部是新耐色瑞尔唯一的浮空城——灰堡(GrayFortress)。
“不死鸟”特库姆塞(Tecumseh)
马兹卡大陆土著,黑鹰部落酋长,马兹卡反精灵联盟首领。
早年曾在耐色瑞尔帝国在马兹卡大陆的贸易站打工,游历过新耐色瑞尔,学习了近代知识和技术。后来马兹卡大陆的帝国势力被精灵军驱逐,他也回到了自己位于西部高原的部落。
DR1965年,精灵军入侵马兹卡大陆西部高原,特库姆塞全家被杀。此后他继承了酋长之位,率领部落战士与强大的精灵军周旋,通过游击战、运动战不断打击敌人。虽然精灵军不断增兵,但特库姆塞百折不挠,屡败屡战,硬是用一支基本处于石器时代的军队将强大的精灵远征军活活拖死,从而成为整个高原的领袖,号称“高山之王”,外国人则称呼其为“不死鸟”。他长期坚持抗击精灵侵略者,多次进攻东部平原,被全体马兹卡土著人视为英雄和解放者,也是世界一流名将。
特库姆塞的控制区主要在马兹卡大陆西部高原靠近北方海岸的地区,距离新耐色瑞尔1000里。环境类似印加帝国。首都库斯科(Cuzco),人口5万。
设定(二)费伦大陆地图
http://www.odyguild.com/lala/tif/frmap_ch.rar
不规范的人物卡
人物卡
姓名:菲里·泰勒
性别:男
年龄:25
种族:人类
信仰:魔法女神密斯拉
体型:中型
身高:165cm
体重:110磅
瞳色:蓝色
发色:黑色
肤色:白色
语言:通用语、耐色瑞尔语、精灵语、塞尔语。
职业:14级法师·银徽炼金术士
阵营:守序中立
专业:炼金术·药剂学
力量:8长期好吃懒做,缺乏锻炼的结果。
敏捷:14一提到钱就特别灵敏。
体质:12总体上还算健康。
智力:19经过两世穿越的经历,智商超群。
感知:14穿越的副产品?
魅力:14许愿术的成果!可惜大方向上有点偏差。
擅长:变化系,塑能系,专职是炼金术。
爱好:追求漂亮的女孩子,收集钱财。
装备:
粉红色军用炼金术长袍:防御力相当于锁子甲,但不妨碍法术使用。附带落羽术每天3次。耐腐蚀。
黑色学生用法师袍:学院统一配发,附带落羽术每天1次。
便携式魔网终端:大小类似手机,可储存300个法术位,有登陆收费魔网下载和手动充能两种使用方法。
学生用魔法杖:学院统一配发,施法专注+1,附火球术、音波粉碎术各2发。
空间戒指:体积较小,4个立方米。
简易魔抗护套:用来保护头部,已经损坏。
从春秋战国到楚汉争霸——被遗忘的国度中神明与凡人的互动历史(上)
本故事乃是小说背景材料,解释了托瑞尔世界从中古世纪变成书中现在这个样子的缘由。
1.托瑞尔世界的诞生
这一段历史已经太过久远,同时与本书实际上关系不大,就简略地说一下。
创世之时,世界上只存在相互隔离的光与暗,彼此之间是薄雾般的阴影领域。阴影的本质最终融合诞生了一对双胞胎的美丽女神,一个是代表光明的苏伦,一个是代表黑暗的莎尔。两位女神共同赋予大地之母裳提阿以生命,她代表着托瑞尔世界。
为了孕育生命,裳提阿祈求苏伦给世界以温暖,苏伦从火元素位面弄来了太阳(感觉类似普罗米修斯盗火),托瑞尔世界开始出现生机。代表黑暗的莎尔对此持反对态度,同苏伦爆发了光与暗之战。在激烈的搏斗中,双方的魔法本质被剥落出来,融合诞生了初代魔法女神密斯瑞尔。
密斯瑞尔由光与暗共同组成,但是更喜欢自己的第一位母亲,她在这场战斗中起到了平衡作用,并使得两姐妹建立了并不稳定的休战。
接下来,又陆陆续续有一些神明产生。世界开始热闹起来。
2.人类文明之前的时代。
在生命起源之后,很多高智力的种族在托瑞尔兴起。先后建立了伟大的文明。
最早的种族是蜥蜴族,他们喜欢居住在沿海地区,创建了广阔却短暂的文明(据说耐色卷轴是他们制造的,在后世的托瑞尔历史中类似地球上神秘消失的玛雅炫),幸存者大都进化为那伽、蜥蜴人、穴居人或其他的生物(怎么看都是在退化)。
最强大的种族是龙,它们有着强大的力量,可以袭击其他种族的大城市而不受任何伤害。龙曾经统治着地表的世界,占据着极大的领土,并且彼此为领地、配偶和地位而争斗。但是漫长的寿命和低下的生殖能力使其人丁不旺,而强大的个体力量使得龙缺乏协作和上进心,感觉类似拿着原子弹的土财主,不晓得怎么用。加上缺乏天敌,文明发展缓慢,社会组织最多达到部落状态。
由于位面通道的产生,许多外来种族也进入了这个蒙昧的世界,如兽人、侏儒、矮人、树人、精灵和吸灵怪等等。在所有的到达者中,矮人和精灵被证明是最足智多谋的。每个种族都学会了文化、工艺和商业,在托瑞尔的地表和其他大陆创建着强大的王国。这一事件被称为theFirstFlowering,奠定了到今天依然大量存在的各种族文明的基础。
人类文明在这个世界出现得比较晚,排在精灵和矮人的后面。托瑞尔世界的人类有土生和外来两种,由于长期混血,现在已经完全融合。人类在历史上长期处于原始部落状态。
在人类文明之前,精灵和矮人长期争夺世界霸权,侏儒作为墙头草倒来倒去。但是实际上两大强势种族的直接交锋并不多,因为世界空旷,如何发展自己的文明和人口才是关键。在抢占生存空间的过程中,精灵明显占了上风,因此这一时代被称作精灵文明时代。不过,这个时代的精灵文明只是一连串小邦国,并没有统一的大帝国诞生,其中心依旧只是在费伦大陆,其他大陆少有势力,总人口也很有限。而野蛮人部落却遍布整个星球,在数量上占绝对上风。精灵的霸权,实际上只是一个殖民政权,并不稳固。但是他们却没有意识到这一点。
之后,精灵国家之间为了实现统一,爆发了五次“皇冠战争”,所有的精灵王国都被卷入。这本来是精灵自原始的城邦制社会,走向中央集权大帝国的进程。但问题是精灵寿命长,人口少,繁殖力弱,没有那么多血可以挥霍(具体战役中出动几千战士就算大战,顶多相当于日本战国时代的水平,但问题是费伦大陆的地盘比日本列岛大了100倍不止)。结果战争的负面意义远远超过正面意义,加上又没有日内瓦条约之类的东西,屠杀手段又十分强大,精灵人口顿时锐减,文明荒废,给其他种族腾出了空间(想象一下,一战二战的欧洲战场,双方都拼命放强感染性的艾博拉病毒或者非典SASS,还进行核战,整个整个国家的人死掉,殖民地岂不是轻轻松松就能独立,还可以把欧洲占了?)。
精灵的神明在战争中采取绥靖政策,一直到第四次皇冠战争才出手干预,结果又矫枉过正,把全部的黑暗精灵都推到了蛛后罗丝那边,进一步削弱了自己的力量。到了战争结束后,精灵王国只剩了两个,连周边的人类游牧民都打不过了。皇冠战争的结果,是精灵的霸权消失,皇冠被人类夺走。(令人联想到二战后的殖民地独立浪潮)
我的小说里,精灵痛定思痛,未来努力建立统一的强大政权,但是依旧问题多多——精灵绝对不是好的殖民者,也不是好的征服者,从皇冠战争中精灵军队把整座森林烧掉,打了胜仗却一无所获就可以看出,其水平最多和西班牙人差不多吧。
3.人类文明
在费伦大陆,人类文明存在东西两大系统,东部首先发展(精灵势力弱),早了好几千年,但后来被西部地区赶上并超越,感觉像龟兔赛跑。
伊玛斯卡文明:
伊玛斯卡是费伦大陆东方的远古人类帝国,也可能是第一个强大的人类文明。强盛时统治过费伦大陆东南的辽阔土地,版图远远超过后来的耐色瑞尔帝国。它建立于一万多年前(大约在第五次皇冠战争时期),毁灭于四千到五千年前。
这个国家以魔法著称,伊玛斯卡的魔法师被称为“奇械师”,帝国地皇帝又称“奇械师之王”,是全国魔法师地领袖。他们精通制作魔法物品,尤其擅长制造魔偶和各种神奇的机械,因此得名。而且他们的魔法似乎同精灵关系不大,可能是独立发展的。
除了擅长制造构装机械,伊玛斯卡的巫师同行们在空间魔法上也造诣高明,他们建立了遍布全国各地的传送门,甚至能够打开通往异次元的通道,进行位面旅行。
同后来的国家不同,伊玛斯卡是一个无信者国度(我估计那时候还没有无信者之墙,因为连最老牌的耶各(耐色神系)都不存在,有谁知道那前面还有什么死神吗?),没有信奉的神明,也就是说不存在伊玛斯卡神系(这是我认为DND规则中也可以反对神明的依据——伊玛斯卡存在了这么长时间啊,难道离了神明就活不成了?)好象崇拜过一阵子恶魔,不过似乎还是以交易为多(企图建造永久位面传送门,联系恶魔居住的深渊)。
伊玛斯卡文明后期,一场大瘟疫席卷了整个国家,大批人口死亡,帝国几乎因此崩溃。当时的伊玛斯卡皇帝无奈之下,集全国之力建造了两座传送门,跨越晶壁系,前往一个没有魔法的物质界(感觉像地球),掠夺了大量人口作为奴隶。有了这些劳动力,帝国终于从困境中走了出来,一度恢复繁荣,但也埋下隐患。
这两座传送门虽然通往同一个世界,但抓来的奴隶却是两个民族,即“穆罕瑞德人(似乎是埃及炫)”和“恩瑟人(似乎是苏美尔炫)”。这些奴隶不肯接受奴役,日夜祈祷自己的神明拯救。本来这些所谓的神明不过是想象产物,但是在有魔法的托瑞尔世界,奴隶的信仰却让它们变成了真实存在。这些旧瓶装新酒的神明降临在伊玛斯卡,号称“神王”,率领奴隶们起义造反。毫无防备的伊玛斯卡帝国就此灭亡。
穆罕瑞德和恩瑟两个新国家瓜分了伊玛斯卡的国土,由神王进行统治。自古以来政教合一永远是保守和落后的同义词,两国神王为了防止奇械师复起,尽可能毁掉了所有伊玛斯卡的相关文明记载,大量技艺失传(很类似满清焚毁典籍,禁用火器,大兴文字狱),只有一些“伊玛斯卡七秘器”之类的传说在民间流传。费伦大陆东部的人类文明由此停滞不前,成了赛场上睡觉的兔子。
从春秋战国到楚汉争霸——DND的历史(中)
耐色瑞尔文明:
纪元(DR)前3859年,为了对付成群结队的兽人匪帮,七个村落的渔民决定结成联盟,相互援助(文明程度参考爱斯基摩炫)。其中一名叫老耐色的村长成了联盟的领导。后来老耐色自称为王,将国号改为“耐色瑞尔”,意为耐色的土地。他横征暴敛不得民心,最后被刺杀,小耐色登上了王位(轼父?),建立了一套新的政府制度――她宽松地奠基于民主政治上。耐色瑞尔有一个唯一的王,他的长子可以继承前代之位,但每个村庄的首领握有一票。国王的一票相当于他们的五票,这仍赋予他远远超过任何
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