才是傻瓜!
可是当伊格尔在展厅里转了一整圈之后,他的预计购买清单,立刻就扩展到四款游戏。而且,后面的几款游戏,比帝国时代还要好玩!
一款名为《突袭》的游戏,同样是即时作战,但完全颠覆了以前的那些即时作战游戏,采集资源的方法。
这款游戏的策略性,远远超过普通的那些即时作战游戏。
它没有一出来就是搞建设,然后大军往前推进的游戏方式。这款游戏没有建设,一出来,就按照二战历史,给万家所扮演的一方,配备相等数量的军队。
火炮、坦克、车辆……。每一个单位都栩栩如生,和历史上一模一样。
它的玩法,也极为考验玩家的战略战术能力,想要带领大部队往前直推,唯一地结果就是全军覆没!
要想获得胜利,必须反复推敲每一个局部战术。
等着这里的玩家,最开始也觉得游戏上手比较困难。但很快,他们发现了这款游戏的乐趣,那就是平衡。非常的平衡!
坦克也罢、步兵也罢、火炮阵地也罢,在游戏中,没有一个单位是没有用的,就看玩家如何布置。
它的3D效果,让游戏画面显得更加宏大,犹如在观看二战实景!
游戏也同样允许玩家扮演每一个具体单位,这样的玩法,更让玩家乐此不疲,兴奋异常。
在这个游戏中。还有一个与往常的即时作战游戏,完全不同的地方,那就是战略点数。
玩家在一局结束,所剩余地作战单位越多,得到的战略点数也越多。而这又使得玩家在下一局中,有更多的召唤增援的次数。
这就要求玩家兢兢业业地玩好每一局。
前面不能打好基础,后面的游戏难度就会越来越大,当盟军诺曼底登陆的时候,德军将只剩小猫两三只,无法抵挡数十万盟军的猛攻。
还没有从《突袭》的滔天炮火中清醒过来。伊格尔又被《家园》给震惊了。
全3D的游戏画面,伊格尔本来已经有些麻木了,但看到家园迷离地外太空景致,三百六十度回转作战模式,成千上万的太空战舰发射的激光束、粒子束,伊格尔的眼睛一下就沾在了屏幕上。一动不能转动!
几款游戏都是即时作战游戏,可是,却能想出如此之多的新模式,给玩家新的玩法,这,真是太了不起了!
等他最后知道,这些游戏全部都是寰宇公司精心打造,针对联合制造的六十四位模式、超强显示加速效果、强劲的多媒体功能,顿时(炫)恍(书)然(网)大悟。
原来是寰宇公司,难怪啊!
在这个世界上。寰宇出品,必属精品啊!
谁还能制作出,比寰宇公司更加出色的软件作品?这根本不可能嘛!
怀着对寰宇公司推出游戏的无限期待,伊格尔进入了最后地展厅,也是整个展示会,最大的一个展厅。
这是一个足有一千多平方米的大展厅,但此时里面,就像是一个自由市场,无数的人正在里面大声呼喝。兴奋得似乎想要跳舞。
伊格尔简单了解了一下游戏模式,就立刻同样陷入了癫狂之中。
这是一款网络游戏。一款3D网络游戏,网络版的《罗马帝国》!
景致的画面,让今年才推出地第一款2D网络游戏相形见拙。并且,这款游戏涵盖了建设、模拟经营等概念,让玩家从一名普通的罗马公民,最终成长为一名统治全罗马的凯撒!
金钱概念,让经营也成为游戏的重要一环。
玩家在野外不能从猎物身上得到金钱,只能让玩家获得经验,增长能力。而经营,是购买药品、疗伤、招揽队伍、购买装备的主要来源,这就扩展了游戏的内涵,赋予了游戏更大的生命力。
另一方面,如果玩家只注意自身锻炼,而忽略培养自己的领地,那他充其量,能够成为一名出色的骑士,替其他人打工。
因为,在大规模战争中,玩家的能力再强,也只能做到十人敌、最多数十人敌,但面对敌人千军万马,纵然玩家能力再强,最多能逃地一条性命,而无法获得战争胜利。
如果说微软公司推出的单机版《帝国时代》,是让玩家以宏观角度来玩游戏的话,那么网络版的《帝国时代》,则同时需要玩家具有宏观和微观两种视角,并随便切换,以得到最大的享受。假如玩家的经营能力出色,他可以培养起一支庞大的军队,同样可以摧城拔寨,享受游戏的乐趣。
我的老天爷,这就是寰宇公司!
他们那些软件设计人员地大脑,到底是怎么做的啊,他们怎么能够想出如此之多地新鲜玩法?
这个念头一直在伊格尔头脑中盘旋,在他的游戏到最关键的时刻,也没有从大脑中消除出去。反而是越加深刻。
伊格尔一边忙着锻炼自己的游戏人物技能,一边忙着经营一家杂货店挣钱。
他知道,自己已经无可救药地,成为了寰宇公司忠实的拥,无法自拔。
至于联合制造的个人电脑,那还用说吗?
在当天,乃至此后持续一个月的展示会上,一个声音成为所有参加过展示会的玩家们的共识:联合制造,我的最爱!
第二百一十六章 新闻
诗一般的战争场面,精美绝伦的游戏画面,令人不忍力。今天在德国柏林举办的欧洲联合制造个人电脑的展示会上,寰宇公司再次以无与伦比的表现,向世人证明了它强大的软件开发能力。
——环球时报97年12月<:
1992年,当Westwoodudios公司开发出《沙丘魔堡II》的时候,人们为之惊艳。即使作战策略游戏,开创了电脑游戏的新纪元。但随着越来越多的即时战略游戏出现,人们开始逐渐厌倦这种模式。无休止地建设,然后将部队向前投放,GOVER。即使战略游戏,开始变成大家锻炼手指的工具,只要你的速度够快,就必将取得胜利。
人们预言,风极一时的即时策略游戏,即将走向没落。
但在今天开幕的欧洲个人电脑展示会上,记者亲眼目睹了即时战略游戏,焕发出新的生命。
不管是3D画面所带来的感官刺激;还是取消资源采集,而使用战略点数的方式;以及拓展游戏的广度和深度,将战场从平面的陆地,向太空发展,寰宇公司都向我们展示了,即时战略游戏的新思路。
而他们一次性推出的四款游戏,显示了寰宇公司不可超越的强大软件研发能力。
虽然这几款游戏还没有正式上市,但我可以毫不夸张地向美国的游戏迷们表示:你们今年的圣诞节,将过得非常充实!
——芝加哥论坛报97年12月<:
…………
数以千计的游戏迷们,将展示会现场挤得水泄不通。这些清一色的十多岁的青少年,将电脑用户从欧洲联合制造个人电脑展示会场给挤出去,完全占领了阵地。
他们向记者表示。为了能一睹新款游戏地真面目,有许多人是从昨日夜间就在展示会场外排队等候了。欧洲的电脑制造商们,要为此而责怪寰宇公司,为什么要在这次展示欧洲个人电脑成果的会场上,投放如此令人着迷的游戏,从而演变成现在这样喧宾夺主的场面。
欧洲的个人电脑制造商,为了打造一款超越美国电脑的产品,投入了大量的资金人力,却换来这样的结果。不知道他们是否会为此而怨恨寰宇公司。
——基督教箴言报97年12月<:
…………
今天,欧洲软件委员会,参观了欧洲联合制造电脑展示会。六十多岁地英国退伍老兵现场试玩了《突袭》,可是在诺曼底登陆的时候,被扮演德军的玩家打得落花流水,数十万英美联军战舰被炸沉,溺水而死。要是当初隆美尔有这位玩家的水平,恐怕二战历史就将重写了。
退伍老兵在游戏结束以后,和扮演德军的德国玩家亲切拥抱。他表示。这款游戏忠实地再现了二战的历史,所有的军服、武器装备,都符合史实。流畅而近乎真实的游戏画面,让他有重回二战的感觉,似乎自己不是身处在空调房间里,而又回到了炮火连天地战场。战争是如此残酷,他很高兴今天的英国和德国,是以盟友的身份站在一起,但愿以后,都不要再发生二战那样的悲剧。
欧洲软件委员会。对寰宇公司推出的游戏赞不绝口。
他们一致表示,精美、大制作的3D游戏,是未来的发展方向。欧洲方面,愿意和寰宇公司达成更加紧密的合作,为全世界游戏玩家,提供一款款更加丰富多彩的电脑游戏。
——法新社97年12月15于巴黎
…………
本编辑部从欧洲订购的一台联合制造电脑。今日如期送达。编辑们终于有机会,对传言中神乎其神地联合制造电脑,进行一次全面测试。
采用通行的测试软件,得到的测试结果,只比英特尔整机略高一筹,并没有显示出超人一等的性能。
在运行赛车游戏《极品飞车》的时候,虽然游戏画面很流畅,但总觉得本机的表现,似乎有些言过其实。
然后,当编辑在联合制造电脑。与英特尔电脑上同时运行寰宇公司地《帝国时代》时,清晰地分辨出了两者的区别。通过测试程序,我们发现,欧洲联合制造在运行《帝国时代》的时候,其数据处理能力和画面解析能力,超过了英特尔电脑将近一倍!
这是一个惊人的数字!
由进程分析,计算机性能提升的主要原因,在于游戏针对六十四位技术,和新的显卡作了最大优化。充分发挥了硬件的效能。
由此可见,德国公司所制造的主板技术。的确有独到之处。针对新的显示驱动模式和六十四位技术地游戏,将远远超过现行的游戏。
同时,该款机型兼容了以前的三十二位软件,这一明智的做法,将为他们赢来更多的用户。
——计算机世界97年12月
…………
圣诞节到来前夕,数十家欧洲、日本游戏开发商,纷纷表示,将开发新的3D游戏。他们共同呼吁,联合制造公司开放针对第三方软件开发商的相应软硬件接口,以支持新款联合制造电脑的显示技术及六十四位技术。
曾开发出《雷曼》、《波斯王子》的法国UBI公司表示,3D游戏是无法阻挡地潮流,只有顺应这股潮流,才是游戏发展的真正方向。有了联合制造地强劲动力支持,欧洲的游戏开发商们,将开发出一款又一款,让游戏玩家们爱不释手的
。
——读卖新闻97年12月
…………
生产出联合制造的荷兰PB公司宣布,将于近期,向全球的第三方软件开放商,公开相应设计接口,以配合软件商们,推出更加丰富多彩的游戏、软件。
对于以前的三十二位软件。PB公司于今天在官方网站公布了一款转换器。在这款转换器地帮助下,软件商们能够很轻松地将原来的三十二位软件,编译为六十四位程序。整个转换过程并不复杂,费时不会超过一个月。
六十四位的春天,看来就要到来了。
——欧洲时报97年12月
让全球玩家欢呼雀跃的时刻到来了,网络版《罗马帝国》于今天,在德国开通服务器,向全世界游戏迷们,提供服务。据服务商标示。初期试运行期间将不收取服务费,一个月以后,才将数据清零,正式开服,以包月形式提供网络游戏服务。
所有购买了联合制造个人电脑的用户,将在正式运行期间,得到两个月的免费服务。
联合制造的用户们,你们有福了。
在官方网站上,服务商提供了3D和2D两个版本的客户版本。对于购买了联合制造的用户。可以直接下载3D版,享受视觉盛宴。而旧机型用户,也可以下载2D版本,同样可以征战于罗马帝国时代,成为一代凯撒。
——德新社97年12月
…………
继德国大宗政府采购订单之后,法国、英国、荷兰、比利时等多国,都向PB公司发出了大笔采购合同。
预计该项交易地总金额,将高达数十亿美元。
据悉,东欧、非洲、东南亚等低收入地区,也正准备大批采购联合制造电脑。用以满足他们对于现代化的渴求。
——联合早报98年1月
…………
PB公司正在以每月十万台的数量,向全球范围内倾销他们的联合制造。
由于许多媒体的误导,让很多国家都以为,联合制造的个人电脑已经超过了英特尔。这其实是个误区。
在实际使用中,他们并不会发觉,这款电脑比英特尔的电脑快多少。
因为。这只是一款支持了更新视觉技术的游戏电脑,想要靠这款电脑,就实现办公自动化,这只能是痴心妄想!
——纽约时报98年2
…………
美国的游戏迷们,今天终于拿到了闻名遐迩地《突袭》。用户们在迫不及待的将游戏装上电脑,准备尽情娱乐的时候,却尴尬地发现,他们的电脑在运行这款游戏的时候,并没有表现出令他们满意的效果来。
和网上,欧洲用户们录制的对战视频相比。美国的游戏迷们,却不得不忍耐英特尔劣质的电脑,等待火炮开火的时间,他们足可以上洗手间,梳妆打扮一番出来,也不会出现失误。
全美地游戏迷们纷纷抱怨,什么时候,他们才能畅快地享受到纯3D游戏的快乐。
——PC998年3
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