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超级大航海_分节阅读_第246节
小说作者:虾写   内容大小:2.38 MB   书页:超级大航海Txt下载   上传时间:2012-05-02 13:56:05   加入书签
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00的话,那炮身基本只有10。连同这样的设备还有鱼雷发射管、深水炸弹抛射器、机枪位。但如同这样一发过来,船身去1破损,炮位去20,那是绝对没有玩家见过的。

“特殊弹?”白文很关心了抓了一张卡片凑过去问,而后悄悄的插在武信的身上。这年头,医生能在海战起作用的机会真真不多。就算是摔跤去了点血皮,白文也会很热情的飞张卡片。更何况现在在如此重要的战役中,怎么能没有自己大显身手的时刻。否则航海报人家就说:在消灭黑胡子的战斗中,无畏号炮手、匠师、船长、了望手、水手长都发挥了巨大的作用……你看,为了骗字数,硬是把自己名字给赖掉。

寒冰雪没空注意自己男人,大喊:“转!”她还是有一秒左右的预判时间。

“左还是右?”浪子问同时炮弹已经落到冲锋艇上,冲锋艇被直接摧毁。连同防雷网破损20。

“顶你个肺,这仗没法打。”浪子骇然,在五海里两发全部命中,武信加点运气也行。但是这破坏力绝对是武信的两倍甚至三倍。

“其实正常。”白文手拽卡片宽慰道:“你可以想像把羊转到战列舰上,估计火力和这就差不多。如果羊拿了王者标志,就能压过他们。蟑螂……要加血吗?有备无患,谁知道下颗炮弹落哪是不是?”

梅了插口:“纵观海战,就没有这么直直和人家开火的。总是要规避炮弹的吧?船长你是不是常这么摆习惯了?”

“对哦!”自从无畏号四级以来,就一直充当愣头青的角色。和人家比装甲和人家比火力。遇见螺丝钉就上冲锋艇。自己什么时候蜕变成暴力一波流?自己从开游戏开始手动操作,标准的技术流玩家。

想到这,浪子突然大左转舵,一个炮弹落到了船边水中爆炸。

“啊!”友儿一声尖叫,大家忙寻找,而后晕,友儿竟然被大左转甩到了海里。蟑螂等人忙扔绳子,发现的快,基本淹不死。

“太业余了,太业余了。”浪子道:“羊,炮位安全带全部系上。友儿钻进船舱。老王,蟑螂没什么事的全部捆绑上甲板安全带。”说话间又一发炮弹被他避让过去。

相反,武信连续炮弹命中复仇女神号,复仇女神被追尾打急了,不再一字前进。和无畏号划起了S型。这时候就是考验船长和炮手能力的时候,浪子朝死里摇晃,生怕大家不晕船就对不起大家一般。

而武信眼中只有黑点……

你来我往,两船炮手一会跑向侧舷,一会跑向船头(尾)炮。无畏号和复仇女神号进行了长达三分钟的开火。但是由于距离已经拉到五海里多,再加上两个船长疯狂的晃船,命中率低的可怕。黑胡子炮手三分钟内命中一发,掀飞半埋式医务室的顶部。而武信命中两发,其中一发命中桅杆,了望台损毁严重,另外一发落到甲板中,炸飞了七八只甲板海盗。

寒冰雪示警:“对方下冲锋艇,八人!”

浪子忙问:“配备鱼雷吗?”

寒冰雪苦笑:“难说。”

“梅了!”浪子喊一声。

“收到。”直瞄火炮射速快,装弹快,虽然威力小点,但是却是打小船的利器。特别是对付升起潜望镜的潜艇还有这样的冲锋艇,只要命中,基本有死无活。

武信频道道:“蟑螂,你应该感谢黑胡子打掉冲锋艇,否则我们伟大的船长肯定放你下去和人家搏命。”

“你意思是说我现在在干掉我的救命恩人 ?[-3uww]”蟑螂反问。

“从技术上可以这样说。”

浪子呼叫:“对方炮火猛烈,快顶不住了。”这话语听起来象伪军。

螺丝钉忙问:“交战情况怎样?”

“情况怎样你不会猜啊。”浪子吼道:“有生还可能我会喊援兵吗?别管任务限制什么的,附近有什么亲戚女朋友,全部拉来开伙。”

“这么惨烈?”螺丝钉不敢怠慢道:“大家不用同速航行,速度到坐标支援。”

‘轰’的一声爆炸声音,所有船长扔耳机。这游戏有限制音量,怎么会有这么大噪音?

白文给浪子插了一张卡,而后在论坛打字:“我们船长耳机被炸毁,船长室被掀飞了一半。”

包括螺丝钉在内一干船长苦笑问:“是不是真的?”无畏号的水准他们可见识过,那不仅是打不死的小强,还是会咬人的打不死的小强。唯一一次沉没也是对抗两船四潜艇,把潜艇全部搞掉后才阵亡的。如此强悍的数据怎么可能打得这么惨。

白文打字补充:“从好的一面来看,无畏号在如此炮火下还没有人员牺牲的消息,也算是一个很好的消息。”

螺丝钉道:“大家全部换血防装备,医生都精神起来。速度!”

两船开始S炮仗,行进速度立刻减慢下来。由原来的三十节一下落到了十五节。梅了冲到右侧炮位,瞄准靠近的小艇,连续的十发速射,立刻把冲锋艇炸成碎片。而友儿正在船长室和炮位来回敲打。船只总体数据良好,但是岗位防御破坏严重。修补好这样,友儿还要去修补桅杆。

“你们发现没?他们使用的炮弹对设施的伤害很大,但是对船体伤害有限。”武信道:“如果有这样特种弹,应该是什么炮弹?”

“没有这种弹。”白文搜索后回答。

“有不过是未来技术,单向爆炸弹。”梅了道:“冲击波的力量朝一个位置进行释放,这样就加大了爆炸的威力,减少了爆炸的面积。普通一颗炮弹爆炸,其实有很多能量释放都被浪费。如果针对性的单一释放能量,威力就大大增强。我们常见的就是定向爆破,爆炸产生的材料什么都向一个方向飞。现在不少军队都在研究这种炸弹技术,但……没听说有成功的。”

“……”武信喊道:“给我一门脉冲炮,看我怎么搞死你。”

寒冰雪则道:“我认为不是那么复杂,我个人认为是很简单的穿甲弹。”

“恩?倒真有点象。”武信看看浪子的破船长室,明显是从内部爆炸。先穿再爆。自己炮台也是如此,否则炮位后的自己怎么可能被冲击飞出去。

浪子擦把冷汗:“如果真的穿甲弹,大家就祈祷别穿船舱。”

“放心了,船只吃水线深,加上海上波浪船舱其实不是那么好命中。我们开炮也是对甲板开。”梅了道:“再说未必是穿甲弹。可能就纯粹是人家的炮手加成技能高而已。” 浪子的船长室被炸成80损伤,友儿一看,也没有修理的价值,于是就让船长室自生自灭去。四级船长室具备是电子地图定点坐标,还有什么六分仪等等。船长室完蛋,就意味浪子无法使用电子导航,甚至可能辨认不出东西南北。不过目前战斗力量的保证为首位,首先船首炮不能丢,否则人家就开始一字走用船尾炮攻击。其次是桅杆不能断,保住了望台是战斗的基本条件。

无畏号破损20,船长室破损100,医疗室10。左侧炮、船首、桅杆都有不同程度的损伤。在这样情况下,追逐号终于先行到达战场。追逐号是中型鱼雷艇,炮不强,甲不坚。但是吸引起火力来确实好用。加之速度快和灵活度高,吸引了不少复仇女神号的火力,大大缓解了无畏号的压力。

“追逐号灵活度98。”浪子看人家在海上玩漂移,也是无话可说。不过追逐号却不敢太靠近复仇女神号,因为复仇女神还有一炮手使用的是散射弹。这对玩家来说多少有点不公平。玩家的散射是炮身改造,而不是单一玩家的技能。当然,系统不爱听你这么说,你们人多欺负人少,见过哪个NPC投诉了吗?

追逐号船长喊道:“不行了,太狠,挨上一发就废,只能在这么远的距离牵制。”

两船差距多大?现代鱼雷艇是20吨左右,现代驱逐舰都是几千吨。无畏号对对方炮弹都头疼,追逐号没有理由能挨上一发。只能是这么牵制等待援军。所以追逐号的到来只是缓解了无畏号被动的局面,玩家一方仍旧处在劣势。

武信道:“现在我就担心黑胡子的团伙……”

友儿顺手堵上武信的口,郑重其事道:“牧羊哥哥,有些事在心里想想就算了。特别是坏事只要一你说出来,就铁定要坏事。”

“好吧!”武信苦笑,什么时候这小丫头变得如此迷信。

自由号第二个到达现场,还准备看看情形,再联系下无畏、追逐号进行战术研讨时,没想人家黑胡子一发炮弹就送了过来,船长室被掀开半个,如果不是医生反映快,船长可能被爆炸制造的小火焰给烧死。于是自由号加入到战术规避S形中。

三玩家船只一加,虽然还处在劣势。不过差距已经不大。在自由和无畏船体零件乱飞的时候,复仇女神号上甲板水手也是死伤严重。并且船体损毁超过15。形势对玩家大为有利,就等待玫瑰和螺丝钉号到达,彻底剿灭黑胡子。

但没想到和螺丝钉还有玫瑰号同时到达战斗海面的还有两艘黑胡子的鱼雷艇。双方一对峙,黑胡子一改边打边走的策略,开始使用船侧炮战术攻击。两艘鱼雷艇一左一右迂回包抄。

鱼雷艇的克星是驱逐舰,因为驱逐舰的速度快,炮位射击速度快。而鱼雷艇同时也克制重型以上巡洋舰,自由、玫瑰都是重型巡洋舰。而螺丝钉更是火力强大的战列巡洋舰。对付小东西如同一拳打在棉花上。等同,复仇女神这样的战列舰对付追逐号就非常不给力。但是复仇女神号毕竟配备了散弹,追逐号不敢靠近。反看自由、玫瑰还有螺丝钉号,为了适应加勒比海需求,全部都使用大口径单发炮位。这么一来,对上鱼雷艇就非常不给力。

关键时刻,螺丝钉指挥:“无畏号压制鱼雷艇……”

浪子插话:“我们一艘船,人家两艘,怎么压制?”

“恩……无畏号一艘鱼雷艇,追逐号一艘鱼雷艇。”螺丝钉道:“其他船只集中火力消灭复仇女神号。”

追逐号船长苦笑:“你让我们鱼雷艇去打鱼雷艇?”

“怎么?”

“我们双方都没有将对方炮火放在眼中。”

螺丝钉道:“玩过碰碰车吗?撞他们,别让他们靠近。”

第294章 决斗

无畏号很快逼住一艘鱼雷艇,鱼雷艇不敢和无畏号太接近。转圈子逃离,实在被追急了,就回到复仇女神号的炮火覆盖范围。无畏号如果敢深入,复仇女神号就逼迫无畏号划S。而同时鱼雷艇就向无畏号出击。所以无畏号这边成了尴尬之局。不过毕竟还是压制住了鱼雷艇,让他不敢靠近三艘重火力船只。

而追逐号和另外一艘鱼雷艇就悲剧了。两船在海上玩起了碰碰船。双方船长非常默契的都不下达接舷指令。小炮不疼不痒,打在玩家身上都秒不掉人。武器倒还有任何船只都怕的鱼雷。但是两艘鱼雷艇放鱼雷,除了浪费,实在也没有什么其他好说的。黑胡子鱼雷艇要冲进来,追逐号利用速度和灵活就顶住人家船头,追逐号船长大玩技术流,那鱼雷艇开的神乎奇技。让所有玩家大开眼界。

三艘重火力高装甲船只一加入,黑胡子就处在了劣势。虽然炮弹的威力比三船任何一艘都大。但是人家三船相当是两个武信的能力。这一敲打起来,黑胡子是狼狈万分。螺丝钉豪迈宣言:“伙计们,坚持就是胜利。爱德华蒂奇覆灭的时间到了。”

寒冰雪在无畏号疑惑道:“水下似乎有东西,怎么?”

“用声纳!”无畏船员集体道。

寒冰雪戴上了声纳耳机,三秒后急道:“发现潜艇,十节速度朝……螺丝钉那边运动。”

浪子忙道:“螺丝钉……”

“双发鱼雷!”寒冰雪补充。

浪子道:“螺丝钉战术规避鱼雷,双发。”

“不会吧!”螺丝钉急忙一转舵,而后抓狂。这鱼雷双发是从哪个方向来的?如果原来对了船头,现在岂不是直接对上了船侧舷?幸运的是,螺丝钉不用抓狂太久,一声剧烈的爆破声音,螺丝钉的船头出现一个大洞,甲板上一片大火。破损数据直接跳到76。

螺丝钉一边让神奇的匠师修船一边喊道:“无畏号,干掉潜艇。”

浪子不满道:“我们这边还在对付鱼雷艇呢。”

“所谓的驱逐舰,不仅要对付鱼雷艇,还要对付潜艇。遇见战列舰还要能打能跑。兼顾海面布雷、扫雷、防空、直升机起降等等功能。”螺丝钉维基百科阐述了无畏号作为一艘驱逐舰必须具备的功能。

“你傻了啊!”浪子说归说还是转向潜艇位置。毕竟三艘重船对上潜艇一点胜利希望都没有。

“潜艇停车。”等无畏号到达深水炸弹使用区域,寒冰雪无情汇报。

无畏号这一离开,鱼雷艇立刻出击,朝三船侧面迂回而去。玫瑰号最接近,其船长大叫:“无畏号,鱼雷艇啊。”

鱼雷艇本就属于比较偏门的船只,玩家多数选择的是护卫舰。毕竟护卫舰好歹也有几百甚至上千吨。潜艇更是偏门的厉害,但是做为两者偏门克星的无畏号,却是分身不暇。怎么办呢?玫瑰号可不是螺丝钉号,挨上一发鱼雷还能修理回来。

关键时刻,武信接过浪子的新耳麦道:“玫瑰号,当诱饵!”玫瑰号开向潜艇潜在水域而后被潜艇被动声纳捕捉。现在就看潜艇升不升起潜望镜对玫瑰号下手。

玫瑰号没有拒绝的爽快开过来划S,哪划不是划,哪挨鱼雷不是挨。现在是人都认为应该马上解决这个划S问题。没人喜欢被甩来甩去。看玩家现在要么捆在
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