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游戏开拓者_分节阅读_第241节
小说作者:行者乐山   内容大小:3.45 MB   书页:游戏开拓者Txt下载   上传时间:2011-11-22 17:09:27   加入书签
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软件》上曾经宣传过一阵子A‘Can游戏机,那也是全中文的啊。”
  “那怎么能算呢,A‘Can游戏机根本就没掀起什么风浪来。乐行,老实说,连我们三个都没见过A‘Can的实机呢。”
  “那也用不着这么激动啊,我说的这个不是还没影嘛。”
  “呵呵,”阎晓伟三人对视一笑,他还挠了挠头说道:“是哦,我们现在就激动个什么劲,这东西都还没瞧见什么样呢。”
  “乐行,能不能先透露点消息?”
  “嗯,暂时还不行,不过你们放心,到展会上一定会有好消息的。”
  赵海光三人微微有些失望,不过转念又想起了游戏博览会的前景,心情立刻又好了起来,一边说笑着,一边继续扫荡着桌上的盘盘碗碗。
  ……
  就在张乐行和赵海光等人还在为游戏博览会伤脑筋的时候,国内的游戏界却因为一款游戏的上市而闹翻了天,这款游戏就是模拟经营类游戏《游戏梦》。
  《游戏梦》带有一点卡通风格,当然不是那种低龄的半兽人动画,这也是这款游戏被评为D的原因之一。从《游戏梦》刚开始宣传,就已经有众多玩家对此非(http://www.xbiquta.info)常的感兴趣,玩过这么多年的游戏了,绝大多数人的心目中都有着一个自己的游戏梦,幻想着有一天也能开发出一款享誉世界的游戏来。
  可惜现实注定绝大多数人是很难实现自己愿望的,玩家们只能把自己的梦想埋藏在心底,可是有一天当他们从杂志、网络上看到了《游戏梦》,看到了那句“你想拥有自己的游戏公司,创造属于自己的奇迹吗”的煽动性广告,就在那一刻很多人心底埋藏的种子发芽了,这里面就包括李文博。
  当初赵维跑去风云游戏学院的时候,李文博其实也动过心,不过因为家里的反对,再加上自己的决心并没有想象中的那么大,所以也就不了了之了,继续待在办公室里,过着一杯茶一台电脑混一天的日子。可是当李文博从某个网站上看到《游戏梦》的广告后,他感觉到自己的心底某个地方好像被触动了,马上就下定决心要预定这款游戏,虽说现实中的游戏梦是做不了了,但是他至少还有电脑里的。
  今天是李文博收到《游戏梦》的第三天,他已经暂时放下了还没有完全通关的在《雾锁》,全身心的投入到自己的《游戏梦》当中。凭借着他多年以来模拟经营游戏的功底,再加上游戏说明书的帮助,这几天里他的游戏公司已经成功的开发出一款畅销游戏,并且还幸运的登上了游戏中的“TOPTEN”榜单。
  前期已经积累下来不少的资金,再加上这次游戏的销售收入,李文博手头的资金已经足够他进行游戏引擎方面的研发工作绰绰有余了,选择好游戏引擎的研发方向和主要特性,设定好研发资金,鼠标指针停留在“确认”按钮上的时候他忽然又犹豫了,他感觉自己此刻的心情就好像真的是一家游戏公司的老板,这笔钱投了出去,如果成功的话那他的游戏公司肯定能再迈上一个台阶,可是一旦失败的话,也许一两天的努力(指的是现实时间)就将化为乌有。犹豫了半晌,李文博咬咬牙,按下了“确认”键,游戏引擎的研发开始了……
  象李文博这样的玩家在全国各地还有很多,而且他们买的都是正版游戏,游戏本身吸引人是一个方面,更重要的是游戏销售海报中提到的“幸运玩家”,所有购买正版游戏的用户,只要在不作弊的前提下完成《游戏梦》中的全部任务,前100名将直接获得一份神秘大礼,其余的玩家只要在今年10月31日之前完成游戏,也将能参加900分神秘大礼的抽奖,虽然海报上没有明说这神秘大礼是什么,但却隐约透露和游戏制作的梦想有关。
  这一下子就勾起了很多玩家们的期待,不少人纷纷拿出存了许久的款子,换回了一份正版的《游戏梦》,然后迫不及待的投入到游戏的攻关当中。网络上著名的游戏,由风云网络开通的“游民部落”也因此变得更加红火起来,经常有人发出“恳请大虾、斑竹指点游戏”的帖子,而其中一个猜测神秘大礼的帖子不但被置顶,而且很快点击就过万,跟帖也达到了上千,猜什么的都有,有人说是奖金,有人说是奖电脑,最不靠谱的一个说法是送一间游戏公司而且还附送漂亮女秘书一名。
  除了玩家们,《游戏梦》在很多游戏公司内部也流行了起来,不少员工们一面咬牙切齿的堆着代码、画着效果图,一面在休息的时候悄悄的玩着《游戏梦》,当然在里面少不得要把游戏主角的名字换成自己的,然后手下那帮主管们换成自己朋友的名字,至于来公司打杂帮忙的临时工就换成自己公司那些个黑脸主管们,甚至还有人将游戏中洗厕所的大妈换成了自己老板的名字。于是很不出意外的,以禁止玩游戏的名义,《游戏梦》被公司给禁了,但是有个别员工却意外的发现某些公司老板和主管却在偷偷的玩着这款被禁的游戏,至于他们是想讨乐子还是想在游戏中挖掘公司的经营之道,这就无人知晓了。
  《游戏梦》在悄然而火,而增加了“169”接入网络之后的“联众游戏世界”和《网络创世纪》则变得更加火热,甚至引发了很多报章杂志的追踪,比如著名的《电脑报》就用了不小的篇幅来介绍“联众游戏世界”和《网络创世纪》,尤其是《网络创世纪》,因为其在国内算是首创的图形化网络游戏,所以整整花了两期各一大版来做了详细的介绍,包括如何登陆、如何创建人物以及不同游戏职业的技巧等等。
  不过相比较之下,“联众游戏世界”接入“169”网络之后的变化更大,通过开发外包,在很短的时间里就先后增加了包括斗地主、麻将、连连看、四国军棋、多人俄罗斯方块、多人扫雷等在内的新游戏,这其中尤其是斗地主和麻将,自从这两款游戏上线以来,经过ICQ、网络及报纸广告等手段宣传,又带来了大量的新增用户,注册用户数量和在线游戏人数因而再创新高。
  南方某地级市尚未完成分家工作的邮电局院内,其下属的科研所所长离开自己的办公室,到员工的办公区去巡视,他踏进隔壁那间不算太宽敞的办公区,从过道上转了一圈,见到员工们都在认真的打着文件或是在研究着电脑屏幕上的资料,他满意的点了点头,转身离开了。
  待所长一走,刚才还一脸严肃的盯着电脑的员工们都不约而同的吁了口气,有人马上就将隐藏起来的“联众游戏世界”重新调了出来,仔细一瞧还好牌局的形势没发生太大变化,他偷眼往外瞧了一瞧,确认所长没有杀回马枪之后,又认真研究起电脑上的牌局起来。
  所长走回自己的办公室,顺手将门关好,然后来到自己的电脑前,晃了晃鼠标,屏幕上飘来荡去的立体字整个消失了,取而代之的是刚登陆的“联众游戏世界”。所长在旁边的游戏清单上慢慢移动着鼠标指针,最后选中了“斗地主”,双击进入之后,又选了一个平日常去的房间,刚巧那些牌友们都在,他在右边的聊天窗口里扯了几句闲话,然后随意选了一张还差一个人的桌子,开始他的斗地主之旅……
  张乐行来到北京和赵海光商谈的一个星期之后,中国游戏行业协会牵头组织的国内游戏界义卖活动在海淀剧院门外拉开了帷幕,现场搭建的台子上拉着一个巨大的横幅,上书“洪水无情人有情”、“我们与灾区人民同在”等字样,对这次活动几乎获得所有的游戏公司的积极响应,甚至连不少已经快维持不下去的公司都送来一些包装好的游戏。风云互动这次送来了大约2000套游戏,不但有一些略老的产品,就连今年6月之前新上市的也在其列,其实风云互动也不是拿不出更多的游戏来,主要是为了免得对其他公司造成太大的冲击。
  玩家们对这次的活动也很支持,都早早的赶来排队,准备买上一、两套游戏,一方面是为了支援灾区人民,另一方面也是因为这次义卖统一都是打的六折,这可是平常很难得一遇的优惠,再加上其中还有不少早就心仪了的游戏,既超值又能帮助人,何乐而不为呢。
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第三十三章 张乐行的“初心会”(上)
更新时间2010-12-28 19:59:01  字数:4140

 就在游戏义卖活动举办的热热闹闹的时候,印尼事件又有了新的进展,虽然对被人戏称为“晕倒将军”的普拉博沃中将的审判还没有最终结果,但是在这段时间又有几名在普拉博沃文件中提到的关键人物被莫名其妙的弄到了海牙,而且如出一辙的晕倒在海牙国际法庭的门口,一时间成为国际笑谈,某些娱乐小报还饶有兴致猜测起下一个晕倒的会是谁,最夸张的一张小报甚至将前总统苏哈托和现任总统哈比比都列为了猜测对象。
  对于接二连三的“晕海门”事件,印尼国内的反应十分强烈,华人们自然都是拍手称快,而那些个印尼官员们则人人自危,尤其是在五月暴乱中下过黑手的,只要有条件的,都是尽可能的找来众多护卫随行,条件差点的索性躲在家中不再外出。可是尽管这样,某些人失踪后又神奇的出现在海牙法院门口的事件还是时不时的发生,据某些目击者称此事是一个穿黑衣的年轻人所为,他们还信誓旦旦的声称那个黑衣年轻人能够像大鸟一样在空中飞行,而另一些目击者则坚称看到过一伙喷火的铁管、身上长满树杈和茅草的怪人,那些失踪的人都是这伙人抓走的,更夸张的是有人说看到了“JINN”(精灵),认为是“JINN”偷走了那些人。
  漫天飞舞的胡言乱语和人心惶惶的局势让总统哈比比非(http://www.xbiquta.info)常的震怒,他给自己的手下人下了严令,要他们尽快处理好此事,可是他手下的人却对此毫无办法,该发生的事情还是在发生,该失踪的人还是在失踪。
  就在此时,哈比比组建的那个所谓的5月暴乱真相调查团宣布由于事实“很复杂”,再加上某些不可言明的原因,导致整个调查工作滞后,所以调查结果的公布将会被推迟。同时,某些派驻印尼的国际媒体却爆出5月暴乱真相调查团成员遇到人身威胁的消息,尽管事后遭到印尼官方和5月暴乱真相调查团团长的否认,但是某位团员却私下表示遭遇人身威胁确有其事,印尼政府所谓的信誉再次成为了众人的笑柄。
  ……
  两天的游戏义卖活动很快结束了,陈静仪的心情却久久不能平静,因为她从一个熟人那里听说了一个消息,连邦软件的大股东中保连邦出资方之一的中保信实业公司由于内部原因需要逐步撤资,中保连邦不得不为需要转让的股份找一个能接手的下家。这对陈静仪来说是一个很大的诱惑,经过这几年以来的建设,风云互动也拥有了自己的游戏销售渠道,但是覆盖面却远远不如连邦软件,如果能借此机会入主连邦软件,合两家之力,绝对能大大增强风云互动的游戏发行网络。
  陈静仪通过侧面打听过,要想从中保连邦手中购买股份,起码也要3000万以上,对于风云互动来说要拿出这笔钱来也不是不行,但这样一来自身的流动资金必然消耗殆尽,甚至会影响到后面的游戏发行工作。为此,陈静仪专门写了一份详细的情况汇报邮件,并将自己打算收购连邦软件部分股权的想法附在了后面,希望能获得总部的支持。
  ……
  陈静仪发出邮件之后二十分钟,张乐行在自己的收件箱中看到了这封经过流程转发而来的邮件,他随手点开邮件看了起来。
  “……综上所述,我认为如果能在连邦软件中掌握足够多具有决定权的股份,必将能对风云互动在国内的游戏发行工作带来极大的便利,故而希望能获得总部的支持……如果要掌握不低于51%的股份,据初步估算,大约需要3000~3500万人民币,风云互动自身能解决1500万,剩余部分缺口,希望总部这边能提供一定的帮助……”
  看完邮件,张乐行算是明白了,原来风云互动看上了连邦软件的渠道。邮件的后面还有好几个相关部门领导签署的意见,都对陈静仪的提议十分的赞成,只不过因为涉及金额较高,还需要张乐行这边最终审定。
  严格说起来这时候的连邦软件还只是一个略微松散的联盟,下面很多渠道并没有完全掌握在作为总部的北京连邦软件手中,不过要论覆盖面,先行一步的连邦软件却是更胜一筹,如果能被风云互动掌握,再加以适当的改造,张乐行相信绝对能极大地增强风云互动的发行能力。
  而且说到连邦软件,张乐行就会立刻想到那个曾经辉煌一时的8848网站,那个由连邦软件投资发展,在国内电子商务早期引领一时风潮的8848网站。一旦风云互动能够掌握连邦软件,那么也就能够间接掌握到未来的8848网站,可以说在国内未来的网络销售渠道上占得了先进。相信有了张乐行的支持,8848网站就没必要为了上市而走那么多弯路,甚至为了上市而舍弃核心的B2C业务。
  就算风云互动没有关注连邦软件,张乐行迟早也会自
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